zelda breath wild feels totally different with realistic look
Quina transformació
Ens heu preguntat mai com li agrada un joc Zelda: Respiració del salvatge quedaria amb un estil més fosc i realista? Gràcies als modders i a l’emulador Cemu de Wii U, no hem d’esforçar les nostres imaginació.
Aquest curiós aparador de l'usuari de YouTube Arkh Longstride demostra el per què eren les opcions estètiques de Nintendo que definien l'estat d'ànim Alè del salvatge . El metratge mostra el joc que funciona en un ordinador amb l'exuberant efecte 'ombrejat' apagat i el resultat final és ben transformador. El món passa d'aquest lloc alegre, acollidor i capritxós, per desprendre un ambient alegre i gairebé inesperat.
Dit això, no em cansaré mai de veure Alè del salvatge amb campanes i xiulets addicionals i taxes de fotograma superiors a les normals. Proposa que qualsevol persona tingui paciència perquè la versió del PC estigui en funcionament.
Aquest segon vídeo d’Arkh s’adapta més a allò que estem acostumats a la versió no modificada del joc a Wii U i Switch. Utilitza la mateixa configuració que abans, però és hora diürna, hi ha una mica de boira afegida i la configuració Clarity es va canviar de més vistosa una vegada que la gent ho va sol·licitar.
com és Linux millor que Windows
Un experiment interessant, segur. Estic representant un potencial Majora's Mask successor en aquesta línia.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild FX8320 @ 4.3 / GTX 960 @ 1507 CemU 1.15.3b amb Cel-Shading Removal + Desglossador (reddit) (Gràcies, indigit4l)