your guide halo 4s multiplayer
Totes les coses noves que hauríeu de saber
Halo 4 oficialment està fora d’avui i ha canviat molt sobre el joc ara que està en mans segures de 343 indústries. Vegeu llegir la nostra ressenya per conèixer les novetats i les millores.
El joc multijugador ha experimentat una revisió dramàtica, cosa que la converteix en una experiència molt més atractiva i competitiva. Això està lluny del final de totes les guies que veureu per aquí, però he pensat amb tots els canvis, us donaria un primer element simpàtic i senzill sobre diverses coses que podeu esperar en el joc multijugador, sobretot perquè alguns dels principals. elements del passat Halo els jocs han canviat.
Sistema de càrrega
Changebviament, el canvi més gran (a excepció de tothom que tingui la possibilitat de fer sprint) és el sistema de càrrega completament carregat. És així, ara en un Halo Amb el joc podreu decidir exactament amb què voleu generar un mapa. A més de les càrregues predeterminades que tothom pot seleccionar amb cada nau, teniu cinc ranures personalitzades que podeu traure i decidir quines són les armes primàries i secundàries, el tipus de granada, la capacitat de blindatge, el paquet tàctic i la millora de suport per equipar el vostre SPARTAN. IVs amb.
Per a la vostra arma principal, podeu triar entre el rifle d’assalt, el rifle de batalla, el DMR, el rifle de tempesta, la carabina del pacte, el supressor i el fust lleuger. Per als secundaris, teniu el magnum, la pistola de plasma i el boltshot. Pel que fa als tipus de granades, hi ha el frag de confiança, la granada de plasma enganxosa i la grana de pols de Prometeu. Aprofundiré més sobre totes les armes de la secció següent, però tingueu en compte que, a excepció de les granades, cap de les armes primàries i secundàries que figuren aquí apareixen del mapa en tots els tipus oficials de joc.
Armadures
Les capacitats de cuirassa han tornat i n’hi ha vuit:
Pack Jet: molt petit temps que podeu passar per l’aire, molt més curt que el que hi havia Arribar . Probablement la més feble de les opcions AA.
Holograma: Un dels meus preferits a principis. Una manera fantàstica d’enganyar enemics o de veure si la costa és clara, ja que no només dóna un aspecte visual, sinó que també apareix al radar de tothom.
Camuflatge actiu: aneu invisibles sense parar o moveu-vos a un ritme realment lent. Obteniu una mica de visibilitat si us moveu massa ràpidament. Ja no fa malbé el radar; en canvi, veieu unes icones de color blau clar que es burlen als voltants d’on es troba la persona invisible.
Visió Prometeu: us permet veure la signatura de calor enemiga a través de superfícies dures. Percentatge d’ús molt reduït, però útil per veure què hi ha a la vorera.
Pack Thruster: us proporciona una petita velocitat en la direcció que esteu apuntant a la barra esquerra. Tanmateix, no guanyeu molta distància i sembla que és el més utilitzat en el gènere Flood.
Hardlight Shield: l'evolució de Armor Lock. Genereu una barrera protectora de llum dura davant vostre, bloquejant atacs i rebotant coets. Encara és vulnerable des dels costats o per l'esquena.
Autosentria: produeix una petita torreta centinela que s’enfila a l’aire i té una ràdio d’atac de 180 graus des d’on es va generar. No és el més poderós dels atacs, però és beneficiós com a foc de cobertura i ajuda a debilitar els escuts dels enemics cap avall quan es precipiten cegament cap a vosaltres. Especialment genial en els gàmetes objectius.
Camp de regeneració: Allibera un camp energètic de curt abast que cura el jugador i els companys d'equip.
Actualització del paquet tàctic i suport
Aquestes dues seccions següents cobreixen el que es pot equiparar a Perks dels gustos de Call of Duty . Un cop heu desbloquejat aquestes funcions, podeu equipar-ne una per cada zona al vostre personatge. Mentre que et farà pensar bacallà, aquestes opcions no són tan pesades. Aquestes modificacions consisteixen en fer una elecció difícil per emmagatzemar el vostre personatge i es tracta de complementar diferents estils de joc.
millor convertidor de YouTube a mp3 segur
És a dir, que estan lluny de ser canviadors de jocs i no tenen problemes amb l'experiència bàsica. Dit això, encara és d’hora i encara s’ha de veure com seran les coses quan hi hagi molts més jugadors a fora en els nivells més alts amb aquestes avantatges.
El paquet tàctic consta de:
- Mobilitat: dóna un esprint il·limitat.
- Protecció: augmenta la taxa de recàrrega de blindatge energètic de la vostra armadura.
- Reaprovisionament: us permet recollir granades de jugadors caiguts.
- Eficiència AA: augmenta la taxa de recàrrega d’AA.
- Granadera: us permet generar més granades del que és habitual.
- Poder de foc: us permet utilitzar una arma principal per a la ranura d'armes secundàries.
- Pista ràpida: us permet avançar en el rang més ràpid.
- Requisició: permet als jugadors triar un nou conjunt d’opcions quan s’inicia una ordre.
- Wheelman: augmenta la durabilitat del vehicle i la seva reacció a les càrregues EMP.
Les actualitzacions de suport consisteixen en:
- Munició: augmenta la capacitat de munició tant per a les armes com per a la partida i les caigudes.
- Destresa: augmenta les recàrregues i el canvi d’armes.
- Sensor: augmenta la gamma del sensor de moviment.
- Consciència: podeu veure el radar de moviment inclòs en una arma.
- Explosius: augmenta el radi de granada de les granades i disminueix el dany rebut.
- Prioritat Ordnance: Priority Ordnance ofereix una baixada més freqüent als usuaris.
- Estabilitat: estabilitza l'arma mentre el foc és afectat.
- Tirador: augmenta el temps abans que una pistola muntada es sobreescalfa i augmenta la velocitat de moviment amb torretes separades.
- Stealth: amorteix els passos, fa més difícil veure-ho a Promethean Vision i augmenta la velocitat d’assassinat.
- Némesis: marca l'enemic responsable de la teva última mort.
- Reconstrucció de la caiguda: les crides anticipades baixen amb anterioritat.
Classificació
Quan comences Halo 4 , tot està bloquejat amb el sistema de càrrega del multijugador i primer haureu d’augmentar la vostra classificació espartana. Hi ha diverses maneres de classificar-se, mentre que el nucli sigui millor en un joc multijugador, més ràpid guanyaràs punts d'experiència. El sistema de progressió entre Spartan Ops i War Games també està vinculat, de manera que completar les missions episòdiques setmanals us ajudarà a augmentar el vostre rang. Igual que el multijugador, com millor ho faci contra l’IA, millor seran els resultats generals.
I, per descomptat, hi ha els reptes diaris, setmanals i ara mensuals als quals podeu participar per oferir-vos alguns beneficis de classificació. Ara també podeu crear reptes personalitzats. Podreu afrontar reptes mitjançant Halo Waypoint i, fins i tot, la gent es pot subscriure al vostre feed de reptes. El 343 ho farà seguint, ja que no volen que les persones que abusin del sistema facin que els jugadors es classifiquin més ràpidament del que haurien de fer.
Finalment, (com a mínim a partir del moment d’aquest escrit), podeu anar omplint la cara amb munts i munts de Doritos o Mountain Dew i utilitzar els codis XP per obtenir una posició més ràpida. Els efectes secundaris inclouen l’aparició precoç de la diabetis tipus II i els controladors Xbox 360 grossos i tenyits de greix.
Punts espartans
Com he dit, desbloquejaràs coses a mesura que avancis, però hi ha una sorpresa. El que desbloquegeu és el dret a comprar equip. Guanyeu diners anomenats Punts Spartan a mesura que elegeu el Rànquing Spartan i aquests punts podran adquirir armes i habilitats. Una de les primeres coses que desbloquegeu és el rifle de batalla i la DMR, però a les dues pistoles no se us donaran. Més aviat, heu de comprar un dels canons amb Spartan Points. Tot té diferents costos i, finalment, haureu guanyat suficients diners per comprar-ho tot.
També podreu obtenir-ne un munt d’articles cosmètics i tot el contingut només s’aconsegueix per la vostra classificació, cosa que significa que no haureu de gastar-ne cap punt. Hi ha una quantitat impressionant de diferents armadures i emblemes disponibles per al jugador, que es poden combinar i combinar.
Gotes d’Ordenació
Un altre gran canvi a Halo el joc multijugador és la manera de funcionar de les armes. Al començament del partit, podreu veure al vostre HUD quina arma exacta hi ha i on es troba al mapa. Finalment, hi haurà més armes caigudes i, normalment, consisteixen en armes de poder superior. Hi ha una rotació diferent d’armes que es genera i s’escala en funció del que és el mapa. Per exemple, podeu esperar que el làser Spartan sigui un mapa ple de vehicles.
A la part superior del sistema d’ordenació específic del mapa hi ha un sistema d’ordenació personal on els jugadors poden convocar una caiguda d’armes. Els jugadors guanyen punts a la part superior dels punts dedicats al marcador i aquests punts van a omplir un metre. Un cop s’hagi omplert aquest comptador, tindreu l’opció de trucar a més granades, a una nova arma poderosa oa l’alimentació d’un tret del jugador que consisteix en un escut, dany o augment de velocitat. Els jugadors que ho fan excepcionalment bé haurien de ser capaços de fer una mitjana de tres baixades de mitjana.
Armes
Al costat humà, teniu el magnum, Rifle Assault, Battle Rifle, DMR, escopeta, rifle franctirador, llançacoets, Detonator Sticky, SAW, Railgun, Laser Spartan i granades frag. El Detonador Sticky és essencialment un llançador de mini granades que s’enganxarà a qualsevol superfície. Un cop enganxat, només cal tornar a tirar el disparador per detonar-lo. És una arma molt dura per apuntar-se amb precisió, però val la pena si per al punxó s’empaqueta. La SAW és una metralladora amb un alt índex de foc i aixafarà a qualsevol persona molt ràpidament. La pistola de ferro porta el punxó del llançacoets, però cal que mantingueu premut el disparador per carregar-lo primer abans de disparar.
Les armes realment importants són el rifle d’assalt, el rifle de batalla i la DMR, ja que aquestes són la principal arma de veu que en fareu. Tant l’AR com la DMR han florit, cosa que significa que com més ràpid dispares la pistola, menys precisa és. No deixeu que això us espanti, la floració s'ha sintomat de manera espectacular aquí. No és tan dolent com estava Arribar abans de l'actualització del títol.
Amb l’AR, la millor pràctica és disparar el disparador per tal de disparar en ràfegues a objectius a mitja distància. Per descomptat, mantingueu premut el disparador quan els objectius estiguin en un rang proper. La DMR és una bèstia mortal, i alguns cops de cap ben posats enderrocaran els enemics. És una gran arma de llarg abast, i força efectiva de gamma mitjana. Tampoc hi ha recaptat, per la qual cosa no recomanaria fer-ne el recorregut tret que sigui un objectiu de llarga distància.
Amb el Battle Rifle, es tracta d'un esclat de tres voltes que no influeix en la floració, però té una mica més de difusió. L’inconvenient principal de la pistola és que es recupera, de manera que heu d’anar ajustant constantment el vostre objectiu a mesura que dispareu.
quina diferència hi ha entre el control de qualitat i l’assegurament de la qualitat?
Al costat del Pacte, teniu la pistola de plasma, el rifle de la tempesta, la carabina del pacte, l'agulla, el fusell, l'espasa energètica, el canó de la barra de combustible, el martell de gravetat, el fusell de concació i les granades de plasma. Tots els canons són gairebé paral·lels a les armes humanes en la seva major part, però m'he trobat en gran mesura enganxat a les armes humanes. El canvi més gran amb qualsevol d’ells és el Plasma Pistol, ja que té menys munició, que consumeix energia més ràpidament quan mantingueu premut el disparador, i ara és més difícil fer un seguiment dels objectius també.
Les armes de Prometeu es componen de Boltshot, Lightrifle, Suppressor, Scattershot, Rifle binari, Canó d'incineració i Granada de Pols. El Boltshot és com una pistola, i és secundari que permet mantenir premut el disparador per crear una explosió com a escopeta. El Lightrifle, és una barreja entre la BR i la DMR, ja que dispara tres voltes normalment, o bé un tir en el punt de mira. El rifle binari i el canó d'incineració són rifles de franctirador i llançadors de coets potents, respectivament. rondes molt petites i triguem una mica a tornar a carregar.
Finalment, al front d'armes hi ha un atac de cos a cos de confiança. Ja hem tornat a sagnar, de manera que el dany que es produeixi quan encara queda algun blindatge a algú, retirant la protecció restant i més danys. No pot simplement avançar cap a un jugador, ja que es farà una mica més lent al prendre foc a l'enemic. A més, el cos a cos ja no té un gran abast. Melee es colpeja a l’esquena d’algú és, per suposat, una mort instantània, i fer fora el cos a cos quan colpeja algú de l’esquena veurà que el teu personatge realitzi un atac d’assassinat genial. Ets vulnerable mentre assassines, ja que no pots evitar l'animació.
Vehicles
Warthogs amb el chaingun, els llançadors de coets i Gauss tornen a ser així com l'Scorpion, Ghost, Wraith i Banshee. Els vehicles tenen una mica més de salut respecte a ells Arribar , però tot i així es poden treure ràpidament amb un atac coordinat d'un equip.
La més nova incorporació als vehicles és el Mantis, un mech amb dos pedals que camina amb un poderós atac de puny, chaingun i un llançador de coets de cinc barres. També té el seu propi sistema de blindatge, però es triga molt temps a recarregar-se.
Els vehicles són tan bons com l’equip que sou, i un equip ben comunicat tindrà jugadors designats que donin suport als vehicles col·locant totes les armes de poder davant l’altre equip.
Mapes i modes
Hi ha 13 mapes al disc, però només se n’utilitzaran deu en els partits oficials del joc. Els altres tres mapes són totes les ubicacions del Forge World i, finalment, es giraran. Hi ha només nou modes de joc per jugar, però, com els mapes Forge, s'incrementaran més modes amb el pas del temps.
Pel que fa als jocs d'estil de deathmatch, hi ha Infinity Slayer, Big Team Infinity Slayer i Team Slayer Pro. La principal diferència aquí, a més de la capacitat del jugador, és que Team Slayer Pro no permet l'ús de caigudes personals. Hi ha altres restriccions amb el mode Pro, com ara el radar i el sistema de càrrega establert, igual per a tothom.
El regicidi també entra dins de la categoria de mortalitat, i és un jugador de sis lliures lliure per a tots els mode. El toc més important és que el jugador que més mata és el Rei, i com més mata el Rei, més gran augmentarà la seva recompensa. El rei també obtindrà bonificacions aleatòries en funció del temps que hagin mantingut la corona i tots els altres jugadors podran veure on es troba el rei en tot moment en el seu HUD i en el seu radar.
Els modes objectius consisteixen en Flood, Capture the Flag, Oddball i King of the Hill. Dominion veu equips de sis vs sis capturant i fortificant tres bases diferents al mapa. Com més temps té un equip amb una base, més beneficis seran atorgats, com ara canons automobilístics, vehicles i recanvis d’armes. Si un equip aconsegueix capturar les tres bases, l'equip contrari es marcarà al radar / HUD i no podrà tornar a aparèixer. L’equip contrari ha de recuperar almenys una base per poder tornar a recuperar-se, a més d’ells se’ls lliuraran capçaleres durant aquest període.
Capture the Flag ha canviat de manera que el portador pot utilitzar un magnum més potent al mateix temps. La captura més gran ara és que tothom pot veure on es troben les dues banderes en tot moment. No hi ha més voltes!
Amb Oddball i Grifball, els jugadors poden llançar la pilota per passar a altres companys d'equip. Flood (abans coneguda com Infecció) veu un equip d'humans sobreviure contra jugadors infestats com el Flood. King of the Hill és en gran part el mateix que abans.
Emparellament
L’últim que cal tocar és fer la coincidència, ja que ara podreu unir-vos als partits en curs. Ja no heu d'esperar de forma ridícula perquè el partit vagi en marxa, ni us quedareu enganxats a un equip desigual aconseguint ser delat per l'equip completament apilat.
Preguntes?
Així doncs, hi ha el seu senzill petit aspecte sobre tots els elements principals del multijugador. Tanmateix, hi ha molt a parlar, així que si teniu alguna pregunta, deixeu-los als comentaris i entraré en resposta. En cas contrari, juguem una ronda. El meu Gamertag és Dtoid CTZ.