young horses didn t sacrifice much bring bugsnax switch 119144
Informe de canvi de port
Després de més d'un any d'exclusivitat de consola per a la marca PlayStation, Bugsnax està llest per rastrejar-se cap a un altre maquinari. El joc es llança avui per a la família de consoles Xbox i a Nintendo Switch, juntament amb una actualització gratuïta per a totes les plataformes que introdueix noves funcions al joc bàsic i L'illa de Bigsnax expansió. Tot i que no tinc massa ganes de què L'illa de Bigsnax afegeix al joc original, he d'admetre que estic impressionat amb el bé que Young Horses ho ha fet funcionar tot a Switch.
Amb més de 100 milions de consoles a la natura, es podria pensar que els desenvolupadors i els editors tindrien molta cura per assegurar-se que qualsevol joc portat a Nintendo Switch funcionés prou bé com per satisfer la majoria de la gent. Després de tot, el boca-orella és poderós. En aquest moment del programa, tots sabem els sacrificis que es fan quan els jocs salten a la plataforma híbrida. Una resolució més baixa, una velocitat de fotogrames més baixa, menys objectes al món i una paleta de colors menys vibrant són tots sobre la taula quan es tracta de portar un títol multiplataforma al maquinari. I crec que la majoria dels propietaris de Switch estan d'acord amb aquests sacrificis, per això és tan frustrant que encara ens trobem amb situacions com la Kingdom Hearts debacle .
Per Bugsnax , Young Horses ha jugat amb intel·ligència per a aquest port, fent sacrificis mínims perquè funcioni perfectament, tant si jugueu en mode portàtil com al televisor. Com a referència, he jugat aproximadament la meitat del joc a Switch gairebé exclusivament en mode portàtil. Hauria jugat més abans d'escriure això, però només n'hi ha tant Bugsnax un home pot agafar en una setmana. Alguns dels sacrificis més notables inclouen un ampli pop-in de la fauna de l'illa, textures de resolució més baixa, colors enrere escalats, menys distància de dibuix i molt temps de càrrega més llargs. Com que aquesta és la meva tercera volta a l'illa Snacktooth, crec que aquests sacrificis són més que acceptables perquè el joc funcioni tan bé com ho fa.
Diré, però, el Bugsnax L'IA m'ha donat una mica més de problemes amb el port Switch que no pas jugant amb el joc a la meva Xbox Series S. Alguns dels problemes que recordo haver experimentat amb la versió de PlayStation 4 el 2020 apareixen aquí, inclòs 'snax'. que s'enganxen en un bucle o 'snax que s'enganxen als objectes. També vaig experimentar un problema estrany amb la meva Buggy Ball que em va obligar a restablir fora de la zona per tornar-la a funcionar. Igual que amb la versió de Xbox, Young Horses està preparant un pedaç del primer dia destinat a solucionar alguns dels problemes visuals i físics a Switch, així que esperem que aquests problemes es resolguin.
preguntes i respostes de la meva entrevista sql
Si estàveu esperant un port Switch per experimentar finalment el món de Bugsnax , Estic content de dir que el joc funciona bé amb el maquinari envellit de Nintendo. No m'hauria d'estranyar tenint en compte que el port Switch anterior de Young Horses, Octodad: Deadliest Catch , que es va construir amb el mateix motor que Bugsnax, va aconseguir fer el salt molt bé. Hauria de superar el port Switch aquest cap de setmana, així que si em trobo amb algun problema massiu amb el contingut del final del joc, m'asseguraré d'actualitzar aquesta publicació.