wii music is no good awful game
Parlem dels mals jocs que ens encanten
Wii Music és un joc vergonyós. Va ser vergonyós quan es va demostrar per primera vegada a E3, va ser vergonyós quan la gent del Avui Espectacle o Good Morning America Va jugar a la televisió en directe i és vergonyós com un infern per a mi, un sol home dels seus trenta anys sense nens ni familiars joves a prop per jugar-lo, no només posseir aquest joc, sinó haver-lo pre-ordenat perquè pogués tenir el primer dia. Wii Music és una abominació d'un joc de ritme i, amb tota honestedat, el producte de Nintendo que he comprat alguna vegada, que em va obligar a pensar què és el que pot qualificar com a 'joc'. És mandrós, que només pot tenir les seves mans agitant les mans, i cap altre títol en els darrers deu anys no ha posat de manifest una evidència tan clara que Nintendo és una empresa de cul barat que el joc de música que es basa de manera aclaparadora en les melodies de domini públic.
Wii Music és una vergonya completa d’un joc, però m’encanta.
La setmana passada, un tuit es va trobar amb els meus comentaris amb algun tipus que es queixava que deien els empleats de GameStop Yooka-Laylee va ser dolent i culpava els crítics del joc. Això ja va ser després que jo hagués proposat aquest tema als escriptors Destructoid, però la seva estupidesa va fonamentar el fet que aquest és el moment adequat per cantar els elogis dels mals jocs que gaudim.
llocs animats gratuïts per veure en línia
Realment no hi ha res Wii Music que m’agradaria. No m'agrada 'Twinkle, Twinkle Little Star', no crec que 'American Patrol' sigui una cançó divertida per tocar a la tuba, i segur que puc pensar en cinc altres cançons de George Michael que preferiria fingir tocar. que 'Desperteu-me abans que aneu'. Tot i això, durant més de 65 hores a la meva Wii, vaig tocar les tres cançons i totes les altres incloses al disc, i vaig fer una desgraciada explosió. M’encanta fingir fer servir una taula giratòria per interpretar el 'setembre', vaig somriure fins a la meva presentació de 'The Entertainer' sense fer res més que castanyoles i cops de mà, i potser no hi havia una experiència més alegre que es podia trobar a la Wii que dirigint una orquestra per tocar la cançó temàtica The Legend of Zelda .
Podria parlar tot el dia sobre com millorar-lo - * tos * més Nintendo i les pistes de música de jocs generals * tos * - i sóc el primer a admetre que es tracta d’un joc dolent, però és un joc dolent que mantinc a prop i estimat el meu cor. No m'importa el que diuen els crítics o els odios: m'encanten Wii Music i alguna cosa em diu que els meus companys escriptors Destructoid tenen jocs malament que també adoren.
Chris Carter
Creixent amb una botiga de vídeo fora de marca super barata que tenia 'dos per a dimarts', la meva petita quota em va proporcionar accés a un munt de jocs NES i SNES abans de tenir un treball a temps parcial real als 15 anys. amb gemmes com Festa dels Monstres i Tempesta de metall , però diversos em van eludir, inclòs Mestre Chu i el borratxer Hu , un joc de Nintendo sense llicència llançat el 1989.
No hi ha cap altra manera de dir-ho, va ser horrible. El flux de plataformes implicava la cerca de píxels per a articles que parpellejaven estranys abans de passar al següent cap enfora, que estava desconcertat amb la presentació basada en l'acció. Però hi ha una raó per la qual em va encantar jugar-hi: va ser un dels primers jocs que em va presentar la meva dona.
D’alguna manera, d’alguna manera, la tenia. Ella ni tan sols recorda on l’ha aconseguit, però l’hem publicat en un dia i prou segura, em va dir què fer i com avançar (per si us pregunteu, sí, una persona interpreta com a Chu i la altres com Hu). És una de les poques ocasions en què va dominar un partit abans que jo, i tot i que sabem que es troba empedreït de manera reduïda, encara hi tornem cada pocs anys més o menys, però encara m'instrueix en ell.
Josh Tolentino
Un temps de joc prop de les tres mil hores no rau: m'agrada Star Trek Online una mica. He jugat més temps que qualsevol altre joc aproximadament per un ordre de magnitud, però a la vida de mi, és difícil fer un cas sense qualificar per què algú altres del que jo hauria de jugar.
Més enllà de l'antic mode d'espera, si us plau, de 'Si voleu Star Trek , és possible que us agradi això ”, em deixo captar una mica. Per descomptat, set anys de familiaritat han provocat més que una mica de menyspreu, de manera que les coses que tinc en compte: Dead PVP (almenys a PC), un estat tècnic tan precari que sembla que el joc de pedaços sembla un joc de Kal-toh (alias Vulcan Construir ), i les 'microtransaccions' que fan una burla de la part 'micro' del nom, són més queixes per als antics veterans que els rookies de cara vermella. No és World of Warcraft -killer, i tot i així continuo jugant regularment, i no WoW
No és com si tingués molts amics al joc, per la qual cosa no és la comunitat a la qual em dirigeixo (la subreditació del joc és poc acollidora, per sort). Segurament, la fal·làcia dels costos enfonsats funciona parcialment, ja que he inclòs una quantitat de diners efectiva a les meves naus espacials molt boniques. Tot i així, crec que el motiu pel qual segueixo tornant és que l'amor que té Cryptic té Star Trek brilla a cada intersecció. El combat espacial senzill, però sorprenentment profund, dissenys de vaixells agradables als artistes i el fet que hi ha tant Trek El servei de fan al joc que jugar és com veure Memory Alpha representat en un motor de joc em manté tot igual.
Si més no val la pena provar-ho.
Nick Valdez
Amb les millors vacances de l’any a l’horitzó, és serendipitós que CJ ens donés aquest tema ara. Així que el meu amic i jo vam passar un any de la nostra carrera de secundària fumant fort i jugant a res Robot alquímica. Com el seu nom indica, es tractava de friggin 'R.A.D. Primer, voldríeu anar com un nen d’anime, un que tenia explosions làser, fins que finalment vau saltar a un dels robots gegants del joc i el vau deixar fora. Mirar-lo des de fora pintaria com un sh * tshow amb els seus terribles gràfics, mal disseny de so i controls, però reproduir-lo era una altra cosa.
El meu amic i jo vam perdre tant de temps en això i ni tan sols recordo com ens vam ensopegar. Crec que el va trobar en una casa de peó o alguna cosa, però només escriure sobre això em fa voler jugar de nou.
Però CJ, Wii Music és dolent i us haureu de sentir malament.
diferència entre espera implícita i explícita al seleni
Cory Arnold
En una discussió sobre el nou tràiler de Star Wars: L’últim Jedi , Em van recordar les ximples cançons i danses del ball Star Wars Kinect . Estan justament ridiculitzats, però sabeu què? Em van posar un somriure maleït a la cara.
Mentre que la resta del joc és tan atractiu Rogue One (gens ni mica), la idea que Han Solo i Darth Vader es posin complicats a la pista de ball són massa tontes per no estimar-los. Sóc solista, sóc Han Solo! Sóc Han Solo, sóc Han Solo Solooo!
* Peter edita * També, Boba Fett balla a Daft Punk. Això és increïble.
Jonathan Holmes
Lluita final 3 ?
com executar el fitxer java jar
Patrick Hancock
Pac-Man 2: Les noves aventures és, bé, una altra cosa. En realitat no estic segur del que és el consens general sobre el joc; Suposo que és dolent. Per un, no podia estar més lluny del disseny de l’original Pac-Man . Si bé el joc d'arcades original és senzill, estratègic i satisfactori, la seqüela és complicada, confusa però carismàtica. Imagineu-vos un joc d’aventura puntual i amb clic amb controls imprecisos amb un personatge principal sempre en moviment. Això és Pac-Man 2 .
No puc evitar estimar cada unça de la presentació d’aquest joc. Pac-Man en té alguns el millors expressions fins a la data. De debò, només heu de consultar aquests GIF.
Aquests són de a Pac-Man joc !! Aquests són veritables sprites. Hi ha moltes coses per a aquest joc que no està clar només per mirar-lo o llegir-ne. Tocar-lo veritablement és tota l’experiència, fins i tot si és frustrant de vegades a causa dels controls indirectes i alguns trencaclosques obtusos. Independentment, recomano provar-ho. És possible que no tingueu la sort de posseir el cartutx Genesis original com jo, però està disponible a la consola virtual de Wii U!
En cas contrari, només podeu navegar per la llista de sprite i gaudir.
Peter Glagowski
Mai he estat un que gaudís irònicament de les coses. Si alguna cosa és dolenta o no es pot observar en una circumstància “normal”, jo tendeixo a no poder veure-la només per diversió. El millor exemple seria aquell remake horrible L’home de vímet que va protagonitzar Nicholas Cage. Simplement, mireu els clips de YouTube, perquè estar-se dues hores en què només sis minuts eren graciosos va suposar una enorme pèrdua del meu temps.
Tornant a la pista, en realitat no puc pensar en molts jocs 'dolents' que gaudeixen. Acostumo a ser bastant realista amb les meves pròpies valoracions personals, fins i tot si trobo gust amb coses estranyes. L’únic joc que se m’acudeix per aquest tema passa a ser Edat de Wushu , un MMORPG que no és un molt bon RPG. Amb prou feines hi ha gent jugant (convertint-se amb prou feines en un MMO) i no és gaire interessant ni tan sols val la pena dedicar-se al vostre temps. No puc evitar deixar de passar la configuració.
Un joc ambientat en una fantasia xina és només per a mi. M'encanta la filosofia oriental i els diferents llocs asiàtics, així que òbviament anava a gravitar cap a això. Tot i estar embrutat amb la naturalesa del joc lliure, encara vaig aconseguir enfonsar 100 hores en el meu personatge. Això és boig, sobretot amb el poc que em va divertir o fins i tot que vaig aconseguir.
Vull dir, el més important que vaig fer al joc va ser la collita de bambú. És tan mundà que no puc creure que ningú programés això i pensés: 'Això és perfecte'.
*****
Jocs tan dolents, tan divertits. Feu-nos saber als comentaris quins jocs tan terribles no podeu evitar jugar.