review kentucky route zero
Tot és més estrany a Kentucky
Si he descrit Ruta zero del Kentucky com a punt i clic episòdic, el vendria curt. Segur, és episòdic i, si, mous el ratolí cap a un punt i un altre clic, però aquest joc és una altra cosa. Alguna cosa més gran. Alguna cosa millor .
Ruta zero del Kentucky està inspirat en la història, ple d’intriga i atmosfera. També aconsegueix despertar el meu interès pel seu món i univers més que el de Telltale Els morts vivents mai ho vaig fer.
Ruta zero del Kentucky (Windows (revisat), Mac, Linux (beta))
Desenvolupador: ordinador de cartró
Editor: ordinador de cartró
Estrena: 7 de gener de 2013
MSRP: 25 $ (tots els actes) / 7 $ (Acte 1)
Ruta zero del Kentucky s’obre amb el protagonista Conway arribant al seu camió a una benzinera del Kentucky. Heu de fer un lliurament a Dogwood Drive, ja veieu, i necessita una mica d’ajuda per saber exactament com arribar-hi. Si els habitants locals són tan dignes de confiança com els amables, llavors es pot inferir que ha de prendre The Zero.
No passa molt abans que les coses esdevinguin estranyes.
La jugabilitat és tradicional per a un joc d’aventura clàssic. En fer clic sobre una àrea, es mourà Conway i es visualitzaran clarament objectes interactius. No he fet clic sense sentit sobre tots els píxels només per veure què es pot utilitzar i no es pot utilitzar. A més, no hi ha jocs o trencaclosques d'habilitat. No, això és només una història de moda. Quina història està creant!
Sense espatllar res: cada trobada endins Ruta zero del Kentucky és memorable. Alguns són més dolents que d’altres, però tots van deixar una empremta al meu cervell que em va deixar més preguntes que respostes. L’univers que Ruta zero del Kentucky Crea és aquell que em fa desitjar passejar i veure els llocs d'interès fins que aquell sol càlid del sud dormi sota l'horitzó.
L’excel·lent escriptura al llarg del joc crea un repartiment de personatges força memorable. Heck, fins i tot el gos, que no té línies, és un personatge tan fantàstic per la forma en què s’utilitza, permetent a Conway reflexionar sobre una situació mentre parla en veu alta amb el seu company caní.
Correspon al jugador triar què dirà Conway amb cada interacció, tot i que fins ara la trama general no es troba afectada per aquestes accions. És més com assumir el paper d’un actor o fins i tot d’un director, permetent al jugador dir el que acaba de ser natural.
Després de la primera escena, el full de ruta queda disponible, el que permet viatjar a noves destinacions. Es tracta literalment d’un mapa de ruta GPS-esque que el jugador, indicat per una roda gegantina, creua fent clic per on seguiu. Si bé la propera destinació està escrita en una bona secció “Notes”, amb indicacions específiques d’on anar, no podreu viatjar pel mapa. Si ho feu, de tant en tant descobrirem alguns esdeveniments addicionals.
Alguns d’aquests esdeveniments van destacar per la forma de transmetre’ls. Si bé la major part del joc fa que el jugador faci clic en un entorn 3D per moure’s i interactuar amb objectes, de vegades el joc es desglossa en el que és més o menys una aventura de text. Aquestes seccions estan tan ben escrites com la resta del joc, però semblen fora de lloc.
Al principi vaig pensar que potser era un signe de mandra per part dels desenvolupadors. Però, quan vaig reflexionar realment, vaig començar a suposar que havia de ser intencionat. Potser un homenatge a les arrels del gènere d’aventura. Potser hi ha alguns personatges, ubicacions i altres detalls que el desenvolupador vol que el jugador utilitzi la imaginació per conjurar, en lloc del model 3D que es mostri.
L’ambient és el que es tracta Ruta zero del Kentucky . Tot, des de les visions desoladores fins als efectes sonors calmants, però tan nefastos, evoca un sentit del lloc. Les visuals sovint són molt fosques i els models 3D simplistes dels personatges fan prou per donar personalitat deixant el més mínim a la imaginació.
Els efectes sonors són subtils i alhora realistes. És bo que també siguin realistes, perquè de vegades seran l’única cosa real a la qual pot mantenir-se. La puntuació és especialment sòlida, cridant el to exacte quan es necessita. Una de les pistes en particular és segura que us mantindrà trontollats dies després. Té una sensació molt meridional, amb una mica de bleda i una mica d’evangeli combinats en un mateix.
Vaig trobar una estranya resplendor que per on Conway es va passejar per un mur, però em va prendre un segon per preguntar-me si es tractava d’un error o només un altre moment estrany. Estic bastant segur que va ser un error. Aquesta és la bellesa del joc. Fins i tot un error que normalment podria trencar la immersió i que podria arruïnar l’experiència em va pensar si havia de passar o no. Per ser sincer, encara no estic segur.
Ruta zero del Kentucky evoca el sentiment d’antigues històries de fantasmes explicades al voltant d’una foguera. Hi ha la familiaritat dels amics i la família al voltant d'un foc càlid i artificial, però amb això es produeix el relat desconegut d'allò estrany i insòlit. És bellament estrany i perfectament emèrit, mereix la seva atenció sobretot.