why mass effect 3 haters need calm down
M’adono que esperar un discurs raonat d’internet és un ordre alt, però la reacció a aquest Efecte massiu 3 acabar és més enllà de l’absurd. Transcendeix la racionalitat i els transmet cap al positiu juvenil. Això ha de ser una resposta a moltes queixes dels fanàtics. No tinc resposta per a tots ells, però sens dubte tinc alguna munició meva.
Anem a fer-ho.
MASSIVA ALERTA DE L’ESPUI: S’HA DE AVERTAR!
Efecte massiu es podria dir que és el magnum opus de l'estudi BioWare original. Una gran òpera espacial tan àmplia com qualsevol èpica actual. Pel que fa a l’abast de les obres originals, fa nans Guerra de les galàxies i senyor dels Anells combinats. Una empresa monumental que definitivament hauria de ser encomiada en part, si no és total.
'No he obtingut cap tancament'!
Hi ha, tal com s’indica en aquest article a Gamefront, desenes de conceptes, preguntes, filosofies i similars que es plantegen, s’examinen i es plantegen. Una gran varietat de temes que van des de la lliure voluntat fins al racisme i la igualtat de gènere té un paper en el conte del comandant Shepard. Molts han afirmat que la fi de Efecte massiu 3 no s'adreça a aquests fets i permet als afeccionats el curt trànsit, però crec que això és fals.
ME3 respon a moltes preguntes. Aporta tancaments a prop de tots els esdeveniments que han tingut lloc durant els darrers jocs i cada tema principal té un temps de pantalla. En els últims 10 minuts, només tenim sacrifici heroic, unitat de pobles, esperança per a un nou demà i consideració de la imperfecció de la humanitat. I tot això és anterior a la picada de les 'explosions multicolors' que tants odis van atacar. És alhora un homenatge a Shepard, un nou començament per als habitants de l’univers Mass Effect, i l’única manera real de trencar el cicle i començar de nou.
Ambdós Efecte massiu i Efecte massiu 2 hi ha referències al fet que els segadors guien l’evolució de la vida orgànica posant en marxa la ciutadella i la xarxa de relleus massius. Assegura que la vida orgànica es desenvoluparà segons línies predeterminades i els descoratja a trobar les seves pròpies solucions als seus propis reptes. La legió ho comenta en 2; reflexionant sobre l’oferta dels Segadors per proporcionar als & lsquo; herètics una esfera de Dyson, deixen de banda la importància del viatge, de descobrir-se per ells mateixos. Quan es destrueixen els relés massius; és un restabliment parcial & lsquo; a zero per a la civilització galàctica. Encara tenen tecnologia substantiva, però amb la guerra que destrueix la infraestructura local i l’enfonsament de la xarxa de relleus que aïlla cada espècie, poden explorar de manera constant els seus propis futurs i madurar amb la seva tecnologia en lloc de ser llançats per davant de la gran quantitat de naus sabials que van arribar. matar-los. No puc pensar en cap tancament més substancial que això. Shepard, en tots els seus extrems, mor perquè tothom que sobrevisqui a la guerra pugui veure un nou demà.
'El final és massa desolador'.
Al llarg de la sèrie els Segadors estan construïts com una força obscenament poderosa que pot fer i fer esborrar fàcilment tota la vida intel·ligent. Al final de Efecte massiu 2 , quan la càmera es va tancar per mostrar milers de segadors disposats a venir i prendre represàlies contra el comandant Shepard, vaig pensar que Efecte massiu 3 anava a ser horrible. No vaig veure com, donat el grau en què s’havia establert aquesta gran força que qualsevol cosa que no fos el joc seria creïble, mantenir el ritme adequat i evitar una déu de la màquina al final.
Estava equivocat. Les meves pors es van abordar i de la millor manera que podria esperar. En lloc de donar-vos una merda sense sentit, tot està relacionat amb la creació de la Galàxia per a la confrontació final. Totes les vostres opcions ajuden els civils directament i uneixen la galàxia contra l'amenaça Reaper. Tot i així, se’t tractarà amb molèsties esporàdiques de la teva tripulació, tant passades com presents, així com a innombrables persones que has conegut al llarg del camí. Totes les eleccions que hagueu fet es mostren que tenen importància. Ho vaig interpretar, sobretot després d’acabar el joc, com una metàfora de la vida de Shepard que parlava davant dels seus ulls. Gairebé totes les respostes es responen, veiem el món de casa gairebé tothom i ens dirigim a esborrar qualsevol 'negoci sense acabar' tal com estava. BioWare us mostra què van significar totes les vostres accions, totes les persones que heu ajudat o ferit. Tota la cosa és que els aficionats al 'tancament' han estat demanant ja que se'ns mostra les conseqüències de les nostres accions. Tot això és davant d'aquest poder aclaparador, els Segadors.
A mesura que es fan paleses totes aquestes opcions, la inevitable veritat queda claríssima: l'èxit contra els Segadors no tindrà cap cost. El pur caos, el poder indiscutible de l’enemic que enfronta Shepard exigeix el màxim respecte i, en definitiva, el preu més alt: la vida de Shepard. La naturalesa poètica d’aquest sacrifici no s’hauria de resumir en tot això. Shepard té la connexió més directa amb els Segadors. A mesura que avança el joc podem veure que la psique de Shepard està sent dominada constantment per ells. A Shepard se li va donar vida després de la mort natural per continuar lluitant i, quan s'acaba aquesta lluita, dóna aquesta vida per aturar-los.
És elegant i emotiu veure que la lluita acabi amb el cessament existencial de l’únic enemic de Shepard.
'Tot el que heu de triar són explosions de diferents colors'.
Contesto que no hi ha cap opció de jugador i que el final no reflecteixi les decisions de cap partit; sobretot quan aquestes queixes provenen de 'fans'. Estic operant amb el supòsit que a aquesta gent els agradava els finals dels jocs anteriors, ja que són, ja ho sabeu, fans.
Dins Efecte massiu , independentment de les opcions que hagueu fet abans, podeu optar per salvar el consell, matar el consell o retenir pragmàticament les forces de l'Aliança per enderrocar el sobirà. Res del que heu fet en tota la resta del joc no importa i independentment del que trieu Sovereign mor. També és la mateixa escena tallada, amb Normandia el darrer cop.
Dins Efecte massiu 2 , només teniu dues opcions. Destrueix la base de col·leccionista o conserva-la, però de qualsevol manera és el mateix cèntric EXACT que es juga al final. Estrany.
Dins Efecte massiu 3 , les vostres opcions afecten si tothom mor a la Terra o no, com es manegen els Segadors i si mor o no Shepard. Hi ha paral·lelismes relacionats amb l’adoctrinament de Saren amb l’home il·lusiu i es pot veure la corrupció constant de bones intencions i ideals simpàtics. És un relat prudent contra el fet de fer front a cegues amb una idea sense tenir en compte totes les opcions de la taula i totes les parts del debat; una petita comparació divertida que m'agrada fer amb la proporció de lleó ME3 detractors finals.
'L'escena amb Stargazer invalida tota la sèrie'.
Efecte massiu es refereix constantment als primers esforços d’exploració espacial (el comandant Shepard és una al·lusió a Alan Shepard). La 'història d'anar a dormir' està destinada a oferir al nen i al públic esperança en el futur de l'exploració espacial. Convé doncs que, després d’haver establert la noció d’una nova era per als residents de la Via Làctia, se’ns tracti amb escena l’esperança que Shepard va inspirar. Ho vaig considerar com un gest no tan subtil a les generacions de nens que van ser influenciats pels programes espacials primerencs, i un desig per a aquest optimisme que es va crear en un nou cultiu de joves estrellats.
preguntes i respostes de proves escrites per a analistes de negocis
Després vaig tornar i vaig comprovar alguna cosa. Resulta que Stargazer és en realitat Buzz Aldrin, la segona persona que camina mai a la Lluna. Aquella escena va adquirir una nova significació per a mi, ja que va paral·lelitzar-se en una exploració pròpia després de la conclusió de la Space Space. Entrant ara en una era de les empreses de finançament privat, estem en la cúspide d’un altre període d’avanços en excursions extraterrestres. Aldrin, un defensor constant dels viatges espacials està donant-li un cop d’ull a l’infant i, per extensió, ens fixem en les estrelles i l’esperança, per primera vegada en dècades.
La veritable tragèdia ...
Els moments finals de Efecte massiu 3 definitivament es veuen marcits per la brillantor de la confrontació amb el segador de Rannoch, la mort de Mordin, i tota la carrera fins a la confrontació final amb l’home il·lusiu, però no deixa de ser una obra molt sòlida. Sobretot quan es pren junt amb la resta del joc. Es tracta d’una conclusió perfectament competent per a una excel·lent òpera espacial, sense tenir en compte l’odi vitriòlic que està aconseguint.
Casey Hudson ha aconseguit un rècord afirmant que volia una 'història sobre la qual la gent pugui parlar' i, independentment de com se sentis pel joc, definitivament s'ha aconseguit. Entre la teoria de l’al·lucinació / adoctrinament o la nostra pròpia discussió comunitària, hi ha hagut moltes xerrades.
Tot i així, crec que la gent s'hauria de sentir molesta pel fet de canviar l'actor de veu de Mordin. És una merda.