what expect from monster hunter world
És tan suau!
No puc començar Món de caça de monstres: el gel una altra vegada a PC: tinc unes centenars d’hores de profunditat a PlayStation 4, però si estàs pendent del repte, o simplement t’has quedat jugant a l’expansió fins ara, queda menys d’una setmana abans. Llançament al vapor. És el moment perfecte per refrescar-se.
A base de gel es llançarà per a PC el 9 de gener, després del qual Capcom necessitarà la captura de jocs com millor pugui. La primera 'actualització important del títol' per a PC, la versió 11.50.00, està previst que publiqui el gran brutal Rajang el febrer del 2020 juntament amb el Resident Evil 2 esdeveniment de col·laboració (No us oblideu de Tofu.)
Preguntes i respostes de l'entrevista c ++ per a usuaris experimentats
Aleshores, a partir del 'principi' de març del 2020, A base de gel obtindrà 'nous monstres' - presumptament Stygian Zinogre - i 'molt més'. Hi ha també el monstre de setge, bastant nou, a considerar Safi'jiiva.
De tota manera sembla el futur immediat. En un món ideal, les versions de PC i consola Hunter de monstres: món hauria estat en sincronització. No estic esperant la paritat del mateix dia per a futures actualitzacions ni res, però hi ha molt marge de millora quan es tracta del calendari de llançament de diverses plataformes.
Probablement heu sentit prou coses A base de gel en aquest moment, no és només una expansió fantàstica, sinó que és un joc fantàstic per si mateix, però, però, què passa amb la gentilesa? Capcom va publicar una gran recuperació de les millores tècniques i de qualitat de vida A base de gel Els jugadors de PC poden esperar sobre el joc base. Les notes de pegat de 10.12.00 també cobreixen els canvis d'equilibri de les armes i els monstres, molts per llistar aquí.
Breu història, hi ha suport DirectX 12 i controls de teclat i ratolí revisats.
Una història llarga, es tracta dels canvis específics per a PC previstos A base de gel llançament de Steam:
Sistema
- Ara podeu fer servir dreceres del gamepad mentre feu servir controls de teclat i ratolí.
- Ja no heu de triar entre els tipus de dreceres i podeu fer servir dreceres del gamepad o dreceres de teclat en qualsevol moment.
Nota: les dreceres de teclat de joc i teclat comparteixen els mateixos menús radials; el nombre de menús radials no s’ha duplicat. - Ara podeu moure el cursor del ratolí fora de la finestra mentre jugueu en mode finestra.
Nota: també podeu desactivar 'Controls del ratolí de la càmera' per fer que el cursor es mostri en tot moment, dins o fora de la finestra. - Ara podeu seleccionar qualsevol dels botons de la barra de títol de la finestra, fet que us permetrà minimitzar o tancar l’aplicació mitjançant la barra de títol.
- Ja podeu accedir a la botiga en línia directament des de l’aplicació.
- Ja no podeu cancel·lar al mig d'una cerca 'Matchmake' (això coincideix amb el mateix canvi realitzat a la versió de la consola).
- S'ha afegit un botó 'Posar' a la finestra de xat quan s'utilitzen controls de teclat.
- Els controls de ratolí per als menús s’han millorat en general.
Opcions: General
- Les categories d'opcions (com 'Configuració de gràfics', 'Configuració del controlador', etc.) s'han reorganitzat per ser més fàcil de navegar.
Menú de títol: Opcions
- S'ha afegit l'opció 'Selecció de les icones del botó de joc'. Ara podeu canviar les icones del botó per adaptar-se al tipus de gamepad que utilitzeu.
Opcions: Configuració de joc
- Si activeu l'opció 'Configuració de vibració', només es permeten vibracions quan s'utilitzen controls del gamepad.
Opcions: Configuració dels controladors
- La configuració del teclat s'ha ajustat àmpliament per adaptar-se a les noves accions i funcions afegides al joc.
- S'han afegit configuracions que permeten realitzar accions que normalment requereixen diverses premses de tecla amb una sola tecla.
- S'han afegit paràmetres per a les tecles (ranures 1-8) que criden les dreceres del teclat.
- Reticle amb punteria amb arma combinada i reticle amb slinger.
- Ara podeu assignar claus per separat per a accions com 'guionar / armar' i 'apuntar l'arma / slinger' que tinguin variacions entre prémer la tecla un cop o mantenir la tecla.
- A causa de l'addició de nombroses preseleccions per a diferents tipus d'armes i tipus de ratolí, l'opció 'Definir per defecte' s'ha consolidat en un sol botó.
- Si feu servir l'opció 'Estableix per defecte', tornareu a ajustar-vos a les opcions per combinar el nombre de botons del ratolí que esteu utilitzant actualment.
- La configuració i configuració del teclat d'armes variats i variats continuaran en aquesta actualització, però, a causa dels canvis en els controls del menú, la configuració del menú es configurarà per defecte.
- S'han refet diverses opcions de menú per alinear-se amb les noves funcions i canvis.
- Per evitar moviments amb el botó esquerre del ratolí al menú, els clics esquerre es seleccionen només l’element de menú que el cursor passa.
- La funció de 'Moviment del reproductor de menús' s'ha millorat i ja està disponible com a configuració 'Control de teclat de menú inicial'.
- Els paràmetres de quadre de comandament només es poden aplicar quan s'utilitza un gamepad.
- El paràmetre 'Dreceres d'un teclat' es va canviar per 'entrada de dreceres de teclat', que us permet seleccionar el tipus d'entrada per a dreceres de teclat. També hi ha un nou tipus d’entrada que us permet prémer una tecla per trucar al menú radial, i després tornar a prémer la tecla per fer servir la drecera.
Opcions: Configuració de la càmera
- S'ha eliminat la configuració 'Tipus de control de càmera del ratolí' i s'ha aplicat la configuració que abans era 'Tipus 2', que no té acceleració del ratolí i és més fàcil d'utilitzar.
- Es va afegir el paràmetre 'Objectiu especial de ratolí del ratolí' per adaptar-se a les noves peces pesades d'arc.
- El paràmetre 'Càmera d'enfocament per als controls de ratolí' es va traslladar de 'Configuració del controlador' a 'Configuració de la càmera'.
Opcions: Configuració de gràfics
- Suport afegit per a l'API DirectX 12. Windows 10 obligatori. (Versió 1809 o posterior recomanada.)
- Suport afegit per a FidelityFX CAS.
- S'han afegit noves opcions a la 'Configuració de sortida de la visualització'.
- S'han afegit opcions de 'Configuració gràfica avançada': càpsula AO; Ombres de contacte; Qualitat de la neu.
- Les opcions següents, que abans només es podien canviar des del menú del títol 'Opcions de configuració gràfica avançades', ara es poden canviar des del menú del joc: Ambient Occlusion; LOD Bias; Dispersió de subfícies; Reflex de l'espai de la pantalla
- L'opció 'Configuració gràfica avançada' 'Filtrat anisotròpic' ara té una configuració de nivell addicional. 'Alt' és ara 'Alt', 'Mid' és ara 'High' i s'ha afegit un nou paràmetre 'Mid' ('Low' s'ha deixat com és).
- La primera configuració per a 'Configuració del mode de pantalla / HDR' la primera vegada que arrenqueu el joc s'ha definit en 'Finestra sense vora'.
- S'ha afegit suport per a 'FidelityFX CAS + Upscaling', que permet una resolució més alta amb costos de baix rendiment. Aquesta característica no es limita a targetes gràfiques específiques o configuracions de resolució, però no es pot utilitzar conjuntament amb NVIDIA DLSS.
- El paràmetre més alt per a la configuració gràfica originalment va definir el rang dinàmic a 64-bit, però a causa que els costos de rendiment de la configuració de 64 bits poden limitar aquests efectes fins i tot a les pantalles HDR, la configuració predeterminada s'ha canviat a 32-bit.
Opcions: Configuració de so
- S'ha afegit una opció per a 'Configuració de so de fons'.
Si teniu curiositat A base de gel A la llista de monstres, podeu esperar més de dues dotzenes de bèsties noves, algunes de noves, incloses Banbaro i Velkhana, i moltes de les quals són espècies.
Finalment, si necessiteu les especificacions de PC, Capcom les mostreu aquí. Un GTX 1060 pot fer el truc.
A base de gel és una expansió de 40 dòlars, no és un producte autònom, per la qual cosa necessitareu Hunter de monstres: món joc de base per jugar. Capcom començarà a vendre el paquet PC Master Edition per 60 dòlars el 9 de gener per als jugadors que vinguin a la fresca, i el paquet també inclou l’armadura de capes de Yukumo que es posa com a bonus.
Estic encantat que un grup de vostès finalment experimentin aquesta expansió carnosa. Si només Hunter de monstres: món tenia una opció de transferència de caràcters de consola a PC: estaria allà mateix amb tu!
com escriure un pla de prova de programari