vince dicola talks transformers movie
La seva companya de redacció Kenny Meriedeth també s’uneix a nosaltres
Sembla que hi ha probabilitats de Vince DiCola.
Tant si es tracta del seu treball en l’èxit de culte convertit en flop de 1986 Transformadors pel·lícula (que es va remodelar a 4K el mes passat) o les seves recents contribucions al món dels videojocs, és una força recognoscible de la música. A causa de la recent publicació de vinils de la versió DVD Disseny RPG del matí banda sonora Vaig tenir l'oportunitat de conversar amb Vince i la seva companya de redacció durant molts anys, Kenny Meriedeth, sobre què significa escriure música de videojocs, encara que no necessàriament us identifiqueu.
Per obtenir un context, els vaig demanar que descrivissin com va començar tot.
Vince va començar amb bandes de clubs a Pennsilvània abans de traslladar-se a Los Angeles i tocar concerts a un restaurant mexicà, on va topar amb Frank Stallone (el germà de Sylvester Stallone). En un autèntic moment: 'Hola, m'agrada el teu so' (almenys així ho vaig imaginar) Frank va reclutar a Vince en la seva banda que necessitava un teclat i la resta era la història. Sylvester els va veure actuar al lot de pel·lícules de MGM i li va dir a Vince una pel·lícula que dirigia Mantenir amb vida , pel qual va ser convidat a presentar treballs. La pel·lícula no va anar tan bé, però va ajudar a llançar la carrera de Vince, que el va catapultar en feines com la pel·lícula Transformers i Rocky IV .
Kenny em va dir que la seva història és 'una mica més avorrida perquè no implica Frank Stallone', però va aparèixer a Detriot, que sempre ha tingut una escena musical molt sana. 'Va ser un lloc fantàstic per a ser un músic que treballava', va dir, i després de passar per les files amb altres coneguts artistes de cançons de Motown, es va iniciar a LA amb una nova banda de punk wave i va topar amb Vince a finals dels anys 80. Han estat treballant junts des de llavors.
Per descomptat, vaig haver de preguntar a Vince sobre com Transformadors treballat i sembla una situació estranya des de la seva perspectiva. “Quan vaig pujar a bord no en sabia res Transformadors ', va dir mentre riu. 'Quan vaig fer la pel·lícula i es va sotmetre a dins ... Crec que va ser només una setmana, es va arxivar ràpidament com a memòria passada, tot i que sempre estava orgullós de la música. No vaig escoltar més fins més de deu anys després, el 1997, quan Transformadors L’organitzador de convencions es va posar en contacte amb mi i em va explicar el grau d’èxit que vaig tenir, i vaig anar a Rochester a Nova York per abraçar-me ”.
Sembla que Vince no pot escapar d'aquest llegat, ja que va donar el tret de sortida al seu compositor de videojocs Angry Birds: Transformers , juntament amb Kenny. Sembla ser que Rovio es va posar en contacte amb ells personalment i, després de colpejar-lo amb els productors, van poder incorporar bàsicament tot el que enviaven al joc. 'No havíem de sortir a buscar l'obra en aquell moment, ens va arribar', van dir ambdós amb alegria, i Kenny sembla pensar que el seu treball al projecte de l'antologia de la banda sonora tampoc va perjudicar. pel que fa a la seva posició a la comunitat de jocs. Des de llavors, han treballat en jocs com Transformadors: Devastació i TMNT: Mutants a Manhattan , així com el joc indie Disseny RPG del matí , en què es van implicar perquè el creador, Josh Fairhurst, volia realment que s’hi impliquessin.
Amb el tancament del temps, els vaig preguntar quin seria el seu projecte de videojoc de somni i tingué una resposta bastant sorprenent. 'Agraeixo l'oportunitat de treballar en obres temàtiques dels anys 80 i similars', va reflexionar Vince ', però seria fantàstic si poguéssim entrar a l'era moderna més. El joc que em ve al cap primer és Call of Duty . La vaig veure en acció a la casa d’un membre de la família en una pantalla gran, i seria divertit i gratificant fer una obra enorme i massiva com aquesta. Transformadors: la devastació entrava en aquest rang, però m'agradaria anar més enllà '.
afegint valors a una matriu java
Kenny està d’acord i em va dir amb entusiasme que vol entrar en projectes més “pel·lícules de tipus temàtic”. 'No vull dir l'estil de Hollywood', va continuar, 'però som grans aficionats a la música de cinema i a les partitures d'aventura d'acció. Ens agrada fer projectes d’Activision perquè aquests s’assenyalen igual que una pel·lícula, amb la intenció de crear drama. Diguem que demanaves a algú que creés música cursa a partir dels anys 60 i que és bàsicament tota la direcció que teníeu ... seria frustrant continuar fent això. De vegades ocupem el segon lloc del que volen les persones que ens contracten ”.
Parlar amb la parella va ser un autèntic regal, i espero esperar en què es treballaran.
(Jayson Napolitano, que representa a Vince i Kenny a Scarlet Moon Productions, abans va ser empleat per Destructoid. Com sempre, no es va tenir en compte cap relació amb aquesta redacció.)