un any despres final fantasy xiv encara em te a les seves urpes

Històries de pèrdua, foc i fe
El MMORPG aclamat per la crítica Final Fantasy XIV . Potser n'heu sentit a parlar? És una empresa massiva, que s'estén al llarg d'anys i expansions, que conté grans històries de retorn i legions de seguidors.
Va ser per aquesta època l'any passat que jo primer va escriure Sobre Final Fantasy XIV . Els amics havien intentat posar-m'hi durant molts anys, i fins i tot vaig fer un personatge una vegada abans de deixar de fumar ràpidament després de veure tot el desordre a la pantalla. Però escoltant parlar del gran fervor, mentre els servidors es van cenyir sota el pes dels usuaris nous i antics que s'esforcen per jugar Endwalker , finalment em va fer provar-ho honestament.
Vaig jugar a alguns Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . I després vaig viatjar a Ishgard, i Cap al cel . Després, als conflictes profunds de Stormblood , la pena de Portadors d'ombres , i finalment, la vora de totes les coses a Endwalker . Vaig jugar a alguns XIV , i després va jugar molt, lot més de Final Fantasy XIV .

Per tant, més que com és jugar Final Fantasy XIV a l'altura de la seva popularitat, he tornat amb un any després. Aquí teniu el que és estar plenament al Final Fantasy XIV frenesí, i per què crec que també hauries de provar-ho.
Ecos de dos tons tombant en el temps
Començant a Un regne renéixer , no estava segur de què esperar, ja que no sóc una persona MMO. He donat algunes oportunitats aquí i allà, però no eren el meu; alguna cosa sobre estar al voltant, colpejar habilitats singulars a partir d'un lèxic massiu d'habilitats presentat davant meu, ja que la barreja d'anada i tornada no ho va fer realment per mi.
La part divertida és això Final Fantasy XIV no es desvia gaire lluny d'això. La majoria de les meves baralles estan colpejant les meves habilitats en rotació, acumulant danys i esquivant els bassals de la fatalitat a mesura que apareixen. El que em va impressionar durant el meu any de XIV va ser com em vaig sentir com si arribés a les coses bones tan ràpid.

No va passar gaire fins que el meu Lancer em va oferir oportunitats genials per fer més dany, mantenint una combinació conjunta i posicionant-me bé. Aviat vaig estar canviant entre combos, utilitzant-ne un per augmentar el dany i els seus efectes, mentre que un altre produïa més danys. Un cop vaig colpejar en Dragoon, em van donar un munt de salts per treballar en la meva rotació, trobant petites esquerdes a la rotació on podria afegir més dany.
Tot semblava que m'havien ensenyat, amb el temps. Poques vegades vaig sentir la necessitat de cercar el que feia un mecànic o em vaig sentir perdut en executar contingut.
Tempesta de sang
Això ajuda Final Fantasy XIV La comunitat és, en gran part, una de les comunitats més positives que he vist en un joc, mai. Això no vol dir que no hagi vist cap dolor o trolling. Però ha estat un atípic absolut per a una positivitat aclaparadora; la majoria dels jugadors tendeixen a perdonar els errors, ensenyar als nouvinguts, esperar pacientment els observadors de la escena i compartir una alegria comuna en lloc d'arrossegar-se els uns als altres per la frustració. És realment enèrgic netejar-se en una trobada i veure com tothom riure i bromejar sobre el que va passar, en lloc de saltar per la gola dels altres.

La comunitat i el joc tampoc són només contingut de combat i de recerca. Tot i que hi ha una gran quantitat de lluites de gamma alta, si realment voleu lluitar per la glòria, també hi ha un munt de Final Fantasy XIV a veure que engloba altres talents. El Santuari de l'illa , afegit l'any passat, és una zona completament lliure de combats on els jugadors poden cultivar, elaborar i crear la seva pròpia illa, amb algunes Pas d'animals vibracions.
Disciples of the Land and Hand poden aprofundir en la mineria i l'artesania, obtenint contingut de la història a mida i treure'n profit. La pesca és una aventura més recent per a mi i m'ha encantat. Trobar nous forats de pesca em permet retrocedir llocs més enllà per buscar nous llocs, i les aventures de pesca oceànica (incursions nàutiques, m'agrada anomenar-les) són molt divertides de fer. I quan tota aquesta feina es fa tediosa, el plat d'or l'espera.
Això ni tan sols compta amb totes les empreses creades pels jugadors. He assistit a convencions i trobades dins del joc. He esperat a la cua a inauguració de la discoteca , on un DJ va transmetre el seu conjunt a Twitch i els jugadors van ballar dins del joc. D'alguna manera, inexplicablement, vaig trobar un club de lluita. Va governar.
coneixement del domini sanitari per als provadors pdf
Cor de brasa, tardor
Això no vol dir que la història principal tampoc sigui bona. De fet, tot junt, Final Fantasy XIV en conjunt podria ser una de les meves històries preferides als jocs. Un regne renéixer comença lentament, però estableix totes les bases i la construcció del món necessaris, i té algunes històries molt bones amagades en missions secundaries i activitats.
Aleshores, és clar, Cap al cel arriba i fa volar les portes. Stormblood se sent com a Tàctiques -Conte de l'època, que s'abandona en gran mesura als malfactors habituals a favor d'una història fonamentada i commovedora sobre generacions de guerres i conflictes. Aleshores Portadors d'ombres arriba, fent girar el volant en sentit contrari i elaborant una campanya absolutament increïble, fàcilment la meva preferida de totes, abans Endwalker lliga tot.

Els vaig jugar a tots durant el 2022, en un sprint de marató que espero que faci Final Fantasy creador Hironobu Sakaguchi orgullós . Enmig de tot això, vaig fer incursions i vaig abordar contingut addicional de la història, rebotant entre el contingut de gamma alta i les aventures laterals ordenades que van expandir el món. jo Fantasia va fer el meu guerrer de la llum en un nou personatge, fent-los sentir com el meu propi protagonista de JRPG que he dirigit a cada expansió. (No us preocupeu, la meva imitació de Geralt original, feta precipitadament, encara és com el meu fidel servidor.) Triple Triad ha dominat el meu temps i ara estic començant a entrar en part del contingut Extreme.
Seguir endavant
Cada dia, em sembla que hagués descobert algun contingut nou. No estic segur de quina mida Final Fantasy XIV és, però sé que encara he d'entreveure els límits. Ha fet que l'enfocament de Square Enix de mantenir el contingut antic sigui una alegria; mentre que alguns jocs en curs podrien emmagatzemar determinat contingut, el XIV L'equip ha estat actualitzant activament el treball anterior i fent que la rampa d'entrada sigui suau, fins i tot al pedaç més recent .
No puc garantir que d'aquí un any més, encara hi jugaré Final Fantasy XIV . Els atacs i els brots van i vénen, i he jugat i finalment he deixat caure prou jocs interminables per sempre per saber que la fase de lluna de mel s'esvairà. Final Fantasy XIV No obstant això, se sent construït per acomodar-se a entrar i sortir. Les actualitzacions són bastant regulars, però el contingut de la història normal és prou fàcil de reproduir, mentre que el contingut més difícil arriba a la base més hardcore.

Final Fantasy XIV és un MMO que finalment em va guanyar el concepte, barrejant-se amb una història de rol fantàstica en el procés plena de ritmes i personatges increïbles. Però el que em va mantenir lligat Final Fantasy XIV no és només l'excés de contingut o l'afició per la sèrie, sinó com s'ha fomentat un món que no se sent tan hostil. Per descomptat, podria xocar el cap contra la paret en algunes baralles difícils. Però si el dia ha estat llarg i només vull anar a fer una incursió oceànica o vibrar al Golden Saucer amb alguns amics, aquestes activitats són activament gratificants.
Així que, un any després, he jugat massa Final Fantasy XIV . Segurament jo també ho seguiré fent. He caminat fins al final Final Fantasy XIV , i encara tinc la sensació que només hagués ratllat la superfície. Però ara almenys puc dir amb confiança: és un viatge que val la pena fer.
Relacionats: FFXIV: Com obtenir colorant rosa corall activat Prima Games