tots els mapes del joc texas chainsaw massacre
N'hi ha tres, que s'estenen pel camp de Texas
descarregador de DVD per a Windows 10

Massacre de Texas Chainsaw podria ser una IP de terror coneguda en aquest moment, però el nom sí vol dir alguna cosa . El joc de supervivència del 2023 de Sumo Digital té lloc a Texas, mentre l'equip es va esforçar per 'recrear les ubicacions icòniques de la pel·lícula de 1974' (sí, la clàssica, no els seguiments de vegades calumniats: moviment intel·ligent!). Fem una ullada a tots els mapes disponibles ara mateix.

Mapa de la casa familiar
Ah, aquesta és probablement la més 'clàssica' de les ubicacions clàssiques. Podreu aventurar-vos directament al cor de la primera pel·lícula, inclòs el famós soterrani de Leatherface, a través del mapa (Sawyer) Family House. Tal com assenyala Sumo Digital, voleu ser conscients del vostre entorn mentre esteu a l'habitatge de Sawyer, ja que algunes habitacions estaran amagades de la vista i sense finestres. Apagar els llums i mantenir-se en silenci és una part important de la casa familiar, ja que és el mapa de supervivència més 'tradicional' del grup.
Tot i que pot ser que tingueu la temptació d'aventurar-vos fora, pràcticament no hi ha coberta més enllà de les parets de la llar. Tingueu-ho en compte!

El mapa de la benzinera
Drayton Sawyer, també conegut com el 'Cuiner', va ser una altra gran figura de la història original més enllà del memorable gir de Leatherface: i aquí és on el fatídic equip el va conèixer a la pel·lícula original. Un dels grans beneficis per als supervivents al mapa de la benzinera és la cobertura.
Està ple de brossa (i cotxes), així que utilitzeu-ho al vostre avantatge quan us amagueu dels grans dolents. Alternativament, els grans jugadors dolents voldran vigilar l'àrea exterior mentre patrullen les ubicacions interiors.
preguntes i respostes sobre el codi de l’entrevista java

Mapa de l'Escorxador
El tercer i últim lloc aterridor Massacre de Texas Chainsaw és l'Escorxador. Descrit com un mapa 'semblant a un laberint', voldràs jugar uns quants jocs casuals per familiaritzar-te amb el seu disseny tan aviat com sigui possible: és sens dubte el nivell més matisat disponible i el més difícil d'aprendre.
Una filosofia de disseny bàsica uneix tots els mapes
Curiosament, Sumo Digital va treballar primer en la jugabilitat bàsica (recordeu quan aquest era l'eslògan de Blizzard?) I va 'esculpir' els mapes per fer-los més divertits de jugar i afegir més valor estratègic a cada partit. Com apunta Oly Scott, dissenyadora sènior de Sumo Digital :
'Sabíem que no podíem oferir totes aquestes coses en tots els escenaris i, per tant, vam descobrir que a través de sessions de joc repetides, van sorgir diferents estils de joc que complementaven l'estil de cada jugador. A través de tots els nostres mapes hem intentat captar una sensació de progrés a mesura que les víctimes es mouen per cada zona. Era important premiar l'èxit amb més espai per respirar i planificar, alhora que augmentava la pressió sobre els membres de la família per atrapar les víctimes abans d'escapar. Hi ha un moment satisfactori en un partit en què un equip familiar s'adona que una víctima ha superat un llindar integral. Pot la família mantenir-se tranquil·la sota pressió i caçar les víctimes, o les víctimes aprofitaran la confusió per fer-hi una pausa?'