haunted chocolatier preview shows concernedape s evolving style 118420

Creixen tan ràpid
Stardew Valley és un dels meus jocs més jugats de tots els temps, així que quan vaig saber fa uns anys que el seu creador, Eric Barone —o com el coneixen els fans, ConcernedApe— estava treballant en un nou projecte, em vaig quedar amb la lluna. Ara que hem tingut un vista prèvia oficial del partit, aquesta expectació s'ha multiplicat per deu. Després de saber parlar de l'infern que va passar per crear el seu primer joc, una gesta que va aconseguir tot sol, em va sorprendre gratament saber que estava preparat per fer una altra ronda amb Xocolater encantat .
Stardew Òbviament, és un joc fantàstic, però una de les coses que trobo més interessants de l'enrenou que l'envolta és aquest mite que els fans han unit a Barone. Això és probable perquè ha fet moltes coses per estimar-nos.
D'una banda, crear l'art, la música, el codi i tot el que pugueu imaginar per a un joc és increïblement impressionant, i una cosa que només uns quants han aconseguit fer ells mateixos. M'agrada pensar que això només li va reforçar molt de respecte.
Després al llibre de Jason Schreier Sang, suor i píxels, que narra els esdeveniments entre bastidors en el desenvolupament de diversos jocs, va dedicar un capítol sencer a com Stardew Valley es va fer. Això li va donar un seguiment ja de culte Stardew tenia una visió més gran de la passió que Barone va aportar a tots els aspectes de la creació del joc, i a partir d'aquí va sortir una bola de neu.
Després Stardew va esclatar, no m'estranyaria que Barone li deixés pujar al cap, cosa que pot passar als creadors destacats de la indústria dels jocs.
Però per tot el que he vist, s'ha mantingut súper humil i li preocupa que es resolguin els problemes del joc. En més d'una ocasió, se sap que arregla un error que un fan li ha plantejat a Twitter dins de dues hores (que en part és perquè és un equip de desenvolupament d'un sol home, però és increïble que ho faci igual).
Una altra cosa que crec que és única sobre la situació en què es troba Barone és que les seves xarxes socials no són un compte de màrqueting sense rostre que estigui completament separat del desenvolupament; en canvi, ens pot explicar de primera mà com va, què va fer per solucionar un error, etc. Aquest nivell d'interacció individual no és una cosa que molts desenvolupadors puguin aconseguir. Si només és un home, podem parlar amb els artistes, els compositors, els programadors i el director alhora.
què és un fitxer flash d’ona de xoc
També pot veure de què parla la comunitat i quins canvis poden voler i implementar-los ell mateix sense tots els tràmits burocràtics. També ho aposto perquè ell presta molta atenció a com Stardew Valley es rep i es parla, tindrà una bona idea de com fer-ho Embruixat Xocolater encara més refinat que Stardew de seguida.
preguntes i respostes de l'entrevista de proves de salesforce
Per tant, personalment, estic molt a favor de Barone. Sembla una persona genuïnament amable que vol fer jocs perquè els encanta. Si necessites alguna cosa més convincent, només has d'anar a donar un cop d'ull a com de saludable és Stardew Valley subreddit és. Bàsicament, tot això només vol dir que, tot i que estic molt emocionat d'aconseguir un joc completament nou de Barone, estic igual de emocionat de veure com han millorat les seves habilitats de desenvolupament durant l'última dècada aproximadament.
A partir d'una comparació paral·lela de captures de pantalla de Stardew Valley contra Xocolater encantat , ja podem veure una diferència en el polit que estan les imatges, i molt menys en com se sentirà jugant. Una altra cosa que em sembla genial és com encara podem veure l'estil de Barone, fins i tot amb un joc completament nou. És clar Embruixat Xocolater sembla força diferent Stardew (Per mi m'interessa molt veure un entorn més urbà), però a través de totes les noves campanes i xiulets, podem veure els components fonamentals de l'estil característic de Barone.
És familiar, però alhora nou.
Stardew ja és un joc que té un conjunt complex de mecàniques i sistemes, i funcionen tan bé junts que els jugadors poden gaudir de l'experiència durant centenars d'hores. Pel que sembla, Xocolater encantat té un munt de grapes de Stardew El disseny que ens encanta, com els regals i la recerca de menjar, per exemple, així que puc imaginar que la implementació de noves mecàniques a més del que ja funciona només augmentarà l'experiència.
Moltes de les eleccions que fan els desenvolupadors a les grans franquícies que ens fan anar, per què seguirien implementant aquesta mateixa horrible opció de disseny any rere any, sol ser perquè hi ha massa cuiners a la cuina.
La ruptura de vincles de Barone amb l'editor Chucklefish ens diu que no està disposat a comprometre el que vol per al joc, la qual cosa només em fa esperar que es dediqui a fer que el joc sigui el més divertit possible, sense cap altre motiu ocult.
Com que el desenvolupament de jocs és una experiència tan col·laborativa, aquesta és una oportunitat tan rara per continuar veient l'impacte d'un home en la indústria dels jocs. Mirant el tràiler de Embruixat Xocolater Se sent tan nostàlgic i alhora tan refrescant, i el cínic que hi ha en mi es pregunta si una cosa així seria possible en un estudi de mida decent.
Stardew Valley serà per sempre un clàssic, però hi ha alguna cosa refinat Embruixat Xocolater que trobo intrigant. Té estil, té ambient, i sembla que té una maduresa recent. Barone el va treure del parc amb una sensació més lleugera i saludable, així que la seva visió de l'estètica més fosca i embruixada és una que espero.