today impulse we give our first impressions fallout 76 b
com obrir el fitxer .dat a Windows
La misèria estima la companyia
Fallout 76 és estrany. No crec que cap Conseqüència negativa Fan sospitava que aquest seria el següent pas de Bethesda. Com he comentat a l'episodi d'avui, tampoc sé ben bé a qui buscaven aquest joc. El veredicte és pràcticament fora de la majoria de fanàtics del que en pensen. Mentrestant, el públic que gaudeix de jocs de supervivència, com ara Rust - i qui pot voler que l’aspecte PvP no s’aconsegueixi exactament aquí amb la manera de gestionar PvP. Almenys no de seguida.
Per tant, em deixa preguntar-me a qui va dirigit aquest joc. Potser amb el temps, crearà una audiència per si mateixa. Hola, m'encantaria veure Bethesda treure uns Jocs de Hello i desafiar les expectatives Fallout 76 a la llarga. A partir d’ara, però, quan el joc no es va estroncar amb força a la pantalla d’inici, o donar-nos un cop de peu a un menú, ha estat com a màxim a gairebé totes les categories.
Encara insisteixo que la història principal i la premissa inicial són interessants. A Conseqüència negativa El joc establert a principis de la línia de temps de la sèrie té un munt de potencial pel que fa a les històries. Però, fins ara, el disseny de la cerca ha estat tan descabellat i desinteressant, fins i tot m'ha costat estar bé. Pels que vareu comprovar el joc al llançament i donar-li una bona sacsejada, jo molt recomanem no avançar per la línia de cerca principal. Simplement no val la pena i, certament, no us interessarà.
convertidor de youtube a mp4 per a Android
Pràcticament cada cerca es redueix a la recerca d'un holotape, terminal o robot, i després obtenir un marcador d'ubicació, dirigir-se al marcador, matar enemics, trobar un cos, un holotape, un terminal o un robot i repetir. Vaig passar les dues primeres proves beta només fent la línia de recerca principal i va ser sensible. Tanmateix, Bethesda realment no ha estat conegut per una narrativa principal fort en el passat; el seu vestit fort ha estat sempre el món mateix, l'exploració i altres coses.
Fallout 76 en aquest sentit no és diferent. Aquestes dues últimes proves beta vaig decidir fer cap altra cosa que explorar i aprofitar el meu dolç temps amb aquest aspecte Fallout 76 és sòlid. Des de simplement colar-se al voltant de super mutants de nivell superior a la recerca de millors arts, fins a combatre noves criatures com el Mothman i el Monstre Grafton - encara hi ha molt per veure i disparar a Appalachia. Crec que si Bethesda pot evitar que la gent torni a obtenir més informació i escolti el comentari de l'audiència, podria crear alguna cosa especial.