3ds might have better version dragon quest xi 120491

Els captaires no poden ser escollidors
Després vaig passar aproximadament una setmana de temps frustrat Dragon Quest X per executar-se al meu ordinador, vaig mirar la meva col·lecció de Dragon Quest jocs i estava una mica consternat. Tinc almenys una versió de cada Dragon Quest joc de la sèrie principal i un parell de derivacions estranyes. I malgrat que ho tinc Dragon Quest XI reservat per a PlayStation 4, la meva col·lecció sembla incompleta sense la versió 3DS a remolc, independentment que estigui localitzada o no (cosa que totes les fonts diuen que no passarà mai).
Vull dir, se suposa que la versió de PS4 és superior perquè, òbviament, té millors gràfics. Així que millor joc, oi? Tot i que la versió de PS4 sembla absolutament al·lucinant i és probablement la representació més viva de l'estil de Toriyama des de Dragon Quest VIII , ( X encara que realment, però siguem sincers, molt poca gent ha experimentat això, així que a qui li importa) la implementació de 3DS DQXI no és cap enrere.
Així que vaig fer el que faria qualsevol nen d'uns trenta anys amb una vida sense sentit; Vaig comprar una nova Nintendo 3DS japonesa a un amic, amb una bonica placa frontal temàtica de Kirby, i vaig importar una còpia del joc.
Vaig jugar uns dos capítols de Dragon Quest XI per veure de què es tractava juntament amb la visualització d'imatges i la lectura d'articles sobre el joc per orientar-me. No vull saltar als spoilers perquè la veritat és que se suposa que les dues versions del joc són idèntiques a la història, fins als seus arbres de diàleg. Així que intentaré ser el més vague possible i parlaré més sobre els sistemes de jocs. Tanmateix, si voleu evitar tots els spoilers, per menors que siguin, potser voldreu donar-li una passada fins que hàgiu tingut temps per passar-hi. Dragon Quest XI al Setembre.
És important tenir en compte la semblança XI en realitat és a X , i el gran canvi que això suposarà per a les persones a les quals l'última experiència va ser relegada Dragon Quest VIII a la PlayStation 2. Amb VIII sent un dels jocs més prolífics de la sèrie gràcies a una demo inclosa per Final Fantasy XII , s'ha convertit en una mena de referència pel qual la majoria jutja la sèrie amb l'estranya Dragon Quest IX ser considerat un nen bastard estrany per aquests mateixos estàndards. Però XI és, a tots els efectes, més semblant a tots dos IX i X del que és VIII pel que fa al seu mapa mundial i àrees més lineals.
millor tallafoc per a Windows 7 de 64 bits
Això ho diré molt; Realment no trobo a faltar per grans paisatges buits. En VIII , el mapa del món sovint està prou ben dissenyat per evitar-ho de vegades, però prefereixo l'estil més restrictiu de títols com ara Dragon Quest VII , on acostuma a quedar força clar visualment cap a on hauríeu d'anar. No m'agrada perdre'm en grans camps buits sense res a fer. El mapa del món de DQXI a 3DS està ple de vida, visibles a la pantalla enemics força animats, i el més important és molt concís i senzill. Això ho serà menys fins a cert punt XI per a PS4, on se suposa que els mapes són una mica més luxosos, però la majoria del que he sentit indica que encara serà un món més limitat que VIII ho va ser mai.
El que sens dubte és més tradicional XI és el sistema de batalla. Es basa en torns i és tan familiar com és per als fans de la sèrie. La narració també va paral·lela a VIII, explicant una història més profunda i cinematogràfica. Dragon Quest generalment tracta de la gent petita; els pobles i llocs que visiteu, la gent que ajudeu en el camí.
Aquesta ha estat essencialment la fórmula en tots els títols passats els primers jocs, però Dragon Quest XI té més en compte un to de crida a l'acció aquí. La primera hora o dues van ser realment més emocionants i convincents que qualsevol altra DQ joc que he jugat, malgrat la barrera lingüística evident. Per a persones a qui els agrada tot DQ excepte el seu enfocament a la mòlta, crec que aquest podria ser el que finalment els atragui.
DQXI fa alguna cosa més interessant en la seva primera o dues hores; actua com a demostració del seu propi sistema únic d'estils visuals. En lloc d'oferir només moviments i batalles en 3D, el joc també es pot jugar completament en 2D, amb un sobremón de dalt a baix amb personatges i enemics representats com a sprites de 16 bits tant al camp com a la batalla. És bonic veure-ho en acció, i durant les primeres hores de joc, es poden veure ambdós modes funcionant simultàniament a la pantalla superior i inferior, amb batalles que es poden canviar a 2D i tornar amb el clic d'un element del menú.
diferència entre pla de prova i cas de prova
L'omissió aquí per als importadors que podria fer que el 2D sigui un problema és que el mode 2D omet la presència de furigana, caràcters japonesos més senzills per sobre dels kanji per facilitar la lectura als nens en edat escolar. Després de les dues primeres hores, haureu de canviar entre els dos modes a una església, i la decepció més gran amb el mode 2D és la manca d'animacions enemigues, tot i que és fàcil de perdonar tenint en compte que essencialment van empaquetar dos jocs en un aquí.
Visualment el joc és bonic. És una barreja de l'estil visual de VIII i IX bàsicament, amb personatges una mica més condensats i chibi en la seva representació. Però, diablo, mai té un aspecte agradable, tot i que no s'assembla gens a l'espectacle del seu homòleg de PS4.
La pèrdua més gran que patirem per no poder jugar a la versió 3DS XI és una sèrie d'àrees addicionals basades en les deu de l'original Dragon Quest jocs, en el seu estil visual original. Alguns d'aquests, com el de DQX , no són gaire impressionants. Però com a DQ fan, hauria estat tot un homenatge al testimoni. DQXI per a la PS4 tindrà algun altre minijoc al seu lloc, però sembla que estarà molt lluny de la singularitat d'aquests modes exclusius de 3DS.
Amb tot, com gran part del que parlo aquesta setmana, estic una mica molest que simplement no tinguem aquesta versió aquí. De moment es desconeix quina és la versió de Nintendo Switch DQXI serà com, i si implementarà les funcions que falten o oferirà una combinació de les dues versions del joc en alguna edició final. I si ho volem seguir veient Dragon Quest jocs llançats a l'oest, pot ser que no sigui una bona idea esperar una versió amb l'esperança que la següent sigui més completa.
M'agrada Dragon Quest X però, els importadors haurien de ser cautelosos. El 3DS està bloquejat per regió, de manera que és possible que necessiteu maquinari nou per jugar-hi. De totes maneres estem tenint la millor versió. Els que volien aquesta versió segurament ja la posseiran, i encara que no puc dir que em penedeixo, no tinc ganes de jugar més en un idioma que no entenc bé. Amb algunes addicions interessants, és possible que la versió 3DS sigui la millor versió Dragon Quest XI . Tot el que sé en el meu poc temps amb ell és que tot el que rebem serà una delícia; sigui quina sigui la plataforma, aquesta té el potencial de ser la millor Dragon Quest joc de la sèrie encara.