this is one impressively silly zelda 118150
Provocat completament per la mandra
Tots hem conegut aquesta sensació: arribar al cim de la torre i intentar trobar un camí fàcil per baixar. De vegades pots lliscar, de vegades no! I és aplicable a gairebé tots els jocs fora de Assasin's Creed sèrie, que proporciona salts de fe sortides a terra per defecte. Això Zelda: Breath of the Wild El llançament de la bomba exemplifica aquesta sensació d'impaciència.
Tenint lloc al principi del joc, Redditor Ycat137 explica el seu objectiu: em feia massa mandra saltar per les escales de la torre. Hi hem estat! En comptes d'això, opten per córrer cap a la cornisa, buscar una massa d'aigua i llançar-s'hi a l'aire amb una bomba. Sorprenentment, funciona. És de baixa tecnologia bombardeig de vent . De fet, probablement la majoria de vosaltres ho sou esperant la bomba eòlica va passar, però no va ser així. És la configuració còmica que fa molts d'aquests Respiració salvatge els vídeos canten.
M'he sentit així tantes vegades amb Elden Ring , que no té una mecànica de planeig de fàcil accés. El nombre de vegades que he mirat una cornisa i he marxat puc saltar per aquell avenc sense morir és de centenars. Estic constantment alerta buscant pedres elaborades que puguin suavitzar la meva caiguda, i caure, als jocs, és un art absolut.