spelunker ii a famicom es una sequela molt confusa
Ni tan sols ets el meu pare de veritat
Espeleòleg pot ser considerat pels japonesos com un 'densetsu no kusoge' o ' joc de llegenda de merda ”, però em considero un fan. No va ser dolent, va ser una mena de idiota. Va fer un banc al Japó, però després va començar a omplir les papereres de les ofertes. Per tant, us heu de preguntar què va portar al desenvolupament de Espeleologia seqüeles: Espeleologia II a arcade i, confusament, Espeleologia II a Famicom. Estaven intentant guanyar més diners amb el nom, o estaven intentant continuar el llegat fent un joc pitjor?
No tinc resposta a aquesta pregunta i, al final d'aquest article, encara no en tindré resposta. Spelunker II: Yuusha he no Chousen a Famicom no és terrible. No és genial, però he jugat molt pitjor. Més sorprenentment, té molt poc a veure amb l'original Espeleòleg .
Apunyalar pernils
La versió de Famicom Espeleòleg era un joc senzill en el seu nucli. El vostre objectiu era simplement baixar o 'espeluncar' una cova fins al fons. El gir va ser que el teu protagonista tenia ossos fets de palets de pa i podia morir si un ratpenat els feia caca. Va ser un simple port d'un joc Broderbund que es va desproporcionar a causa de la seva reputació.
Per a la seqüela de la consola, Irem va llicenciar el títol de Broderbund. Després d'això, no puc seguir la seva lògica. Comenceu escollint un dels tres personatges: l'explorador, el sacerdot i l'esper. Un Esper, si no ho sabíeu, és algú que pot utilitzar la percepció extrasensorial, que sembla que només significa poders psíquics per als japonesos. No estic segur de què un clergue i una persona que sap el que hi ha a la cara oculta d'una targeta estan fent coves de fontaneria, però aquí estem.
L'important és que tots tenen capacitats diferents. Mentre que l'explorador només té una pistola i un ganivet per començar, poden portar més objectes. El sacerdot fa encanteris que poden fer mal als no-morts. L'Esper pot, sobretot, establir punts per deformar-se. Cadascun té diferents quantitats de salut i 'toku', que es tradueix més directament a 'virtut'. La vostra virtut assegura que l'infern us expulsarà sempre que caigueu a un pou, i també heu d'estar per sobre d'un cert llindar per utilitzar el rosari. El perds fent malbé, saquejant tombes o matant cérvols innocents, i el recuperes apunyalant pernils a les coves. O simplement matant enemics.
aparell virtual d'equilibri de càrrega de codi obert
Massa cérvol
També comences per sobre del sòl, confusament, però no vas enlloc; Prometo que realment hi ha espeleologia. Espeleologia II és un d'aquells jocs de plataformes d'exploració que es van fer grans arran de Zelda i Metroid . Hi ha tres mapes, però els has d'explorar per trobar el cap i la sortida.
Podeu preguntar-vos com té alguna cosa en comú amb l'original Espeleòleg , i realment, no hi ha gaire. Dir que no té cap relació seria una falsedat. Òbviament, alguns dels perills estan extrets del títol original. La diferència més gran, però, és que el vostre heroi ja no pateix una ressaca tremenda i pot suportar més que una mica de caca.
Tens una barra de salut tremenda, i l'única mort instantània que realment he trobat és si caies a un pou i has menjat massa cérvol. Fins i tot coses com caure en pics o caure a llarga distància només et fan mal en lloc de matar-te directament. És una sortida estranya, que torna a posar en dubte si els desenvolupadors estaven interessats o no a replicar l'esperit de l'original.
Pur pànic
Espeleologia II no és un joc llarg, sobretot si saps el que estàs fent. Tanmateix, si és la vostra primera vegada, és un bon joc per fer mapes si teniu ganes de treure una mica de paper gràfic. Hi ha una certa quantitat d'exploració i retrocés necessari per arribar al final, així que si voleu evitar fer cercles, prendre notes és el camí a seguir.
eines per al desplegament continu en devops
Realment no m'importa Espeleologia II . Potser li falten moltes de les coses que van fer que l'original sigui tan especial, i el disseny està mig cuit en alguns llocs, però com a joc de plataformes d'exploració, és millor que alguns intents. No és tan críptic com una cosa semblant Super trampa o Goonies II , així que un cop saps què estàs fent, és un bon moment. No estic del tot segur si això és a propòsit, però.
També té una imatge de caixa increïble. M'agradaria importar una còpia en caixa, ja que no en trobo cap imatge d'alta resolució al ciberespai. Però mira-ho. Mai he vist el pànic tan ben englobat en una sola imatge.
No ho aconseguiríem mai Espeleologia II aquí a Amèrica del Nord. La sèrie segueix funcionant Spelunker HD Deluxe i Partit de l'espeleologia sent raonablement recent. No sé per què algú localitzaria un títol de nínxol de Famicom com aquest, però podria passar. Mentrestant, és relativament comprensible per als parlants anglesos. Si voleu desofuscar-lo encara més, hi ha una traducció de fan que podeu posar-hi per aclarir qualsevol confusió.
Consulteu els divendres Famicom anteriors aquí mateix.