the winner destructoids 2013 game year
El millor del 2013
Fer un valor de contingut d’un any fins a deu opcions més altes, com vam fer amb els nostres nominats, és prou tributari. Trieu un com el nostre joc de l'any? No és fàcil.
Vam cobrir un gran ventall de títols en les nostres candidatures, des de la triplestació d’A fins a un joc d’estratègia basat en torns fins a un joc d’aventura indie fet per poques persones, i tot i així quedaven molts jocs increïbles. Arrencar . La mansió de Luigi: Lluna fosca . La resta de queixes que es queixa es va incloure als comentaris.
Però triem i hem de triar.
Aquí teniu els nominats al Joc de l'any 2013:
implementació de classificació de fusió c ++
- Ruta zero del Kentucky
- Ni no Kuni: ira de la bruixa blanca
- Emblema del foc: Despertar
- L'últim de nosaltres
- Super Mario 3D World
- Guacamelee!
- Far Cry 3: Drac de sang
- Tomba Raider
- BioShock Infinite
- gran lladre de cotxes V
I el guanyador és…
L'últim de nosaltres
L'últim de nosaltres és un bonic llançament per a PlayStation 3. Porta amb ell el pes considerable de Naughty Dog; la capacitat artística, tècnica i pressupostària per construir el que anomenem 'jocs AAA'. Deixa enrere l’aventura vibrant de la polpa que és No registrat a favor d’alguna cosa més desafiant. Mecànicament no deixa de ser una acció en tercera persona, però la reducció dels elements de plataformes només informa del seu to de disseny. És pesat, i el jugador porta aquest pes.
No hi ha parets que s’arrosseguen a fons com una cabra de muntanya. Estàs buscant constantment escales o altres mitjans per afrontar els límits i la deficiència humana. Els cops de coll furtius no suposen salts agressius i un gir ràpid en un instant. Estan dibuixats i poc elegants. A poc a poc, ofegueu la vida d’un altre ésser humà mentre xorren i escorcollen les darreres respiracions de la seva vida.
Naughty Dog ha fet una cosa rara en el mitjà, i això és dir que un conte és madur de manera madura. Per molt cru i grotesc que sigui, L'últim de nosaltres és un exercici de subtilesa i explotació de contes. L’escriptura és bona, però sap quan cal tancar el diàleg i seguir explicant la història d’altres maneres, amb música afectiva o les cases meticulosament treballades a través de les quals expliquen la seva pròpia història.
L'últim de nosaltres d'alguna manera representa l'apogeu del desenvolupament de grans pressupostos. No és poc conegut ni arcan, trepitjant una ruïna post-apocalíptica ben gastada i un joc d'acció / terror en tercera persona. També altera aquesta familiaritat i ofereix, tranquil·lament, una experiència molt més profunda i desafiant per a tots aquells que vulguin explorar-la.
com accedir als fitxers apk a Android