the spirit wii is alive
Ja han tornat els controls de moviment, nena
És possible que estigui en minoria, però em van encantar absolutament els controls de moviment a Wii. Sobretot amb jocs com Wii Sports Bowling , Espada Skyward , Nosaltres esquí i snowboard El fet d’esborrar el Wiimote –o de manera més realista, fer-ho malament ràpidament per enganyar la programació– em va proporcionar una experiència realment no disponible en altres sistemes. No necessitava moviment amb tots els jocs, però de tant en tant va ser agradable participar actiu amb els meus jocs.
Això és el que m'ha faltat a Switch. Fora del moviment apuntant a Splatoon 2 , el meu temps a Switch ha estat tradicional. Hyper Sports R , la nova recopilació esportiva de Konami, només podria ser el joc per trencar aquest hàbit.
com declarar float a Java
Vaig tenir l’oportunitat de seguir endavant amb tres dels esports inclosos (100 metres de traç, javelina i salt de llargada), així com veure una demostració de l’esport de voleibol de platja controlada per AI. És una petita porció dels nombrosos esdeveniments que s’inclouran al joc final, però prou perquè ho sàpiga Hyper Sports R és un joc fora del seu temps, una relíquia de l'època de Wii, on regnava rei els minijuegos de compilació esportiva.
És un gènere al qual Konami no és estrany. A la Wii, va publicar Esports infantils jocs a Europa abans de comprar directament el desenvolupador Hudson Soft. Hyper Sports R se sent molt com una continuació d'aquesta sèrie, però amb més opcions que donen pes al joc. Dues de les modes revelades fins ara inclouen el joc lliure estàndard, el mode de quatre jugadors que permet als jugadors utilitzar un Joy-Con únic per a tots els jocs; així com web spider d'un mode de conte on cadascun dels 20+ personatges jugables té les seves pròpies especialitats i la seva línia de recerca.
En acció, Hyper Sports R és un joc de Wii a Switch. Cada esport inclòs comptarà amb controls tradicionals i de moviment. L'esdeveniment de 100 metres va ser l'únic esdeveniment del meu dispositiu per controlar el moviment, i em va donar el tipus d'entrenament de ràpids temps que era comú amb Wii. Funcionen bé i, a causa dels avenços en tecnologia, vaig trobar que no podia enganyar el meu camí cap a la victòria. Vaig haver d’utilitzar els meus braços, els canells i les mans junts per ocupar el primer lloc.
la millor manera d'obrir un fitxer XML
Els controls estàndards són els mateixos que es van produir des del primer llançament de Konami Pista i camp . Premeu els botons el més ràpid possible i després manteniu premut per deixar anar el salt o la javelina del meu personatge. Va funcionar al NES i funciona aquí. Quan toco en solitari, puc fer servir un Joy-Con únic, els dos o el Pro Controller. Tanmateix, quan jugueu amb controls de moviment, he de fer servir tant Joy-Con. Per tant, els jugadors de 2 que utilitzin controls de moviment necessitaran quatre Joy-Con.
Hyper Sports R inclourà multijugador en línia en publicació i vindrà exclusivament a Nintendo Switch.