steam next fest les imatges del quadern de dibuixos de saturnalia fan que els seus estranys misteris convinguin
A la nit que es torna constant.
el millor programari de virtualització per a Windows 10

Imagineu-vos això: esteu en un petit poble europeu, hi ha una església ominosa i no saps ben bé on anar. Aquesta podria ser la configuració d'innombrables pel·lícules de terror italianes. També és on trobem el nostre protagonista al començament del Saturnals demo, que es va publicar com a part Steam Next Fest . La demostració us permet completar objectius senzills que finalment s'obren en un misteri més gran i entrellaçat. Tot és vagament interessant des del principi, però són les imatges del quadern de dibuixos que em fan venir ganes d'explorar més.
Després d'anar a l'església per conèixer el seu amant, l'Anita es retira a la seva vil·la per començar els enigmes. Què passa a les mines? Què passa amb els estranys rituals que se celebren en aquest petit poble de Sardenya? Qui és aquest tipus que dorm al sofà i per què l'he de vigilar? Francament, fins i tot suggerir que he de 'vigilar' algú que s'estavella al meu sofà em va donar grans flashbacks universitaris. Està clar des del principi que hi ha alguna cosa molt estranya, i tot està accentuat amb un disseny d'art amorf i esgarrifós que el fa més inquietant del que realment és.
preguntes i respostes d’entrevistes de seleni pdf

Desorientant pel disseny
Com més s'endinsa Saturnals , més probable és que et trobis amb una criatura misteriosa que s'amaga pels carrers. Evitar trobades és més fàcil com més jugueu, ja que finalment aprendràs la disposició d'aquesta ubicació laberíntica. Tanmateix, no compteu amb la memorització de memòria durant massa temps. Saturnals et permet canviar entre personatges, cadascun amb les seves pròpies habilitats úniques. Un pot ser més adequat per a una situació particular que un altre, o pot ser necessari per resoldre un trencaclosques específic. Tanmateix, un cop moren tots els vostres personatges, la disposició de la ciutat canvia.
Encara hi ha un munt de senyals literals per ajudar-vos a moure's, però canviar l'estructura provoca una arruga desorientadora a la barreja. Afegiu-hi la pressió de la persecució i els nodes del trencaclosques ramificats i tindreu un joc amb una sensació de progressió tan esquemàtica com les seves imatges. A més de canviar de carretera, els teus personatges perden totes les eines i consumibles mentre mantenen el progrés, les dreceres i els elements clau.
com inicialitzar una llista a Java
Fins ara, els trencaclosques són bastant senzills i requereixen elements pràctics com els martells. Els controls són tan intuïtius com es podria esperar d'un joc de terror de supervivència, on la meitat de l'horror es troba a buscar frenèticament mentre intenteu fugir. Més enllà d'això, és difícil entendre massa com Saturnals es jugarà a mesura que els seus misteris s'aprofundeixin. La demo té un temps de 40 minuts, però hauríeu de poder reprendre on ho vau deixar quan s'iniciï el joc complet.

Ensurts stop-motion
El desenvolupador i editor Santa Ragione citen les tècniques de pel·lícula rotoscoping i l'animació en stop-motion com a inspiració darrere Saturnals l'estil d'art. Ambdues són sens dubte evidents en l'execució. És un moviment intel·ligent, perquè fins i tot quan les coses es posen malament, és fàcil atribuir-ho a l'estil artístic peculiar que cau en algun lloc del regne d'un joc perdut de PlayStation 2. Les parts em van fer pensar Caça d'home i Món boig en igual mesura. És una barreja intrigant que tinc ganes de veure més quan Saturnals està a punt.
Una altra cosa que m'agradaria veure més és l'horror real. Els pocs moments que vaig passar amagat en un confessionari no van augmentar gaire la tensió. Pel que he jugat, imagino que el suspens vindrà en forma d'una sensació general de pressentiment. Sens dubte, la ciutat n'ofereix molt, sobretot perquè els colors més malhumorats entren des de la perifèria. Si Saturnals es recolza en això en lloc de trucs barats per córrer i amagar, podria ser digne de treure el vell quadern de jocs.