sony offers non response fortnite account lockout issue they created
Una part de la base d’usuaris de 125 milions voldrà una resposta real
Quan vaig parlar sobre el problema amb Sony no va fer cap retrocés amb el joc creuat l'any passat Minecraft (quan fins i tot Apple i Nintendo estaven a bord), la majoria de la gent se’n va riure, “per què Sony treballaria amb el seu rival d’arc Microsoft i els beneficiarà”? ells van dir. Bé, realment no poden riure's d'aquest altre gran problema de joc creuat.
un dbms de codi obert és:
Aquest joc, és clar Fortnite , que acaba de llançar a Switch. subministrada és el títol de streaming més popular ara mateix, acull 125 milions de jugadors i va incloure dos milions d’aquella audiència només a Switch en 24 hores. Els jugadors de commutació actualment poden connectar-se amb totes les versions del joc, excepte PS4, a causa de la retransmissió de Sony de diversos jocs.
Però no és el pitjor problema. El que actualment fa titulars és el problema de connectivitat del compte, que bàsicament està fent servir tones de jugadors Switch dels articles que han pagat i el seu progrés del compte si volen jugar en aquesta plataforma. Com es va descobrir poc després del llançament, si alguna vegada heu registrat un compte Epic i l’heu enllaçat a la vostra PS4, no podreu enllaçar-lo al vostre Switch. Totes les vostres coses encara són presents a PS4, però no es poden fer servir a Switch, així que haureu d’iniciar tot el sistema de Nintendo amb un compte nou, encara que tingueu gairebé un any de progrés. És un trastorn aborrent que supera amb escreix la política de joc i la resposta de Sony va ser increïblement sorda.
Parlant a la BBC, un representant de Sony va declarar:
Sempre estem oberts a escoltar què interessa la comunitat de PlayStation per millorar la seva experiència de joc. Amb més de 80 milions d’usuaris actius mensuals a PlayStation Network, hem construït una gran comunitat de jugadors on poden jugar junts Fortnite i tots els títols en línia. També oferim Fortnite suport de reproducció integrada amb dispositius PC, Mac, iOS i Android, ampliant l'oportunitat de Fortnite aficionats a PS4 per jugar amb encara més jugadors en altres plataformes. En aquest moment, no ens queda res més que afegir.
Alguna cosa em diu que quan una gran part dels 125 milions de jugadors arribin a la vostra porta, haureu de pensar en alguna cosa que afegir. Per empitjorar encara més, Epic Games s'ha activat 'de forma accidental' Fortnite PS4 / Xbox One: un joc creuat amb l'interrupció d'un interruptor un dia, i es va trigar a la gent un dia sencer a notar-se. Els desenvolupadors de Lliga de coets també han afirmat que només els portaria una 'línia de codi' o un simple rotador d'un commutador per treballar de manera creuada entre PS4 i Xbox One. Epic i Microsoft volen que passi de manera activa Fortnite .
Com he dit la setmana passada, aquesta ha anat molt més enllà d’un escamot o un partit de pissing entre Xbox i PlayStation. La gent s’allibera de les seves coses en una plataforma que utilitza l’eslògan “això és per als jugadors”. Sony va a picar de forma imminent 100 milions de PS4 venuts. Ja estan a la part superior. Ara és el moment de trencar el pa i evitar danys irreparables a la seva marca abans que la gent comenci a pensar en la PS4 com la plataforma a la qual no voleu enllaçar cap compte (lucratiu).
Sony s’enfronta a un retrocés fort de Fortnite a E3 (BBC)