someone made yo noid sequel
Una autèntica joia de confitura de joc
Mai he jugat a l'original Jo! Noid per a NES, però després d’haver passat una bona hora i mitja amb la seva seqüela de plataformes 3D realitzada pels fan avui, crec que això està en ordre. Aquest joc és divertit, no calen qualificatius. Hi ha funcionament de parets, salts de paret, presos de jo-i, i fins i tot un botó dedicat a fer-se.
com obrir fitxers .swf a Windows
Dir molt més seria espatllar la sensació d’intriga del joc, de manera que si busqueu un joc de plataformes realment bo, surrealista, desafiant (però no raonable), només heu d’avançar i proveu-lo vosaltres mateixos, preferiblement amb un gamepad. (Vaig tenir bons resultats amb un controlador Xbox One.) Al capdavall, és gratuït.
Si necessiteu més motivació, però, aquí teniu alguns trets aleatoris que he realitzat.
utilitzant eclipsi per a c ++
Encara no he derrotat el joc, una zona té un trencaclosques de manipulació de l’entorn que és una mica raspador de cap, però no cal dir que les coses són cada cop més estranyes. Em moro de veure el final.
els deu millors llocs per veure anime
Jo! Noid estava al capdavant del seu temps (itch.io)
(Divulgació: el col·laborador de Destructoid Myles Cox va treballar Jo! Noid II , que només vaig aprendre de desnivelar els crèdits després de jugar. Com sempre, cap relació, personal o professional, no es va tenir en compte en aquesta cobertura.)