snake man is obviously greatest mega man robot master
Com es pot pensar en un de millor
Hi ha molta gent que ho diu Mega Man 2 és el millor joc en la Mega Man franquícia. Aquestes persones són el que a mi m'agrada dir com 'malament'. Mega Man 2 Si bé una divertida peça de plataformes twitchy excepcional que va corregir molts dels aspectes més antics del joc original, no sosté cap espelma a la benedicció que és Mega Man 3 .
Estrenat a Amèrica del Nord el 1990 (i només va arribar a la UE el 1992 gràcies a Nintendo assumint els seus treballs de publicació), Mega Man 3 va ser el primer joc que va incloure la característica de diapositives, ens va presentar a Proto Man i va veure la creació del millor amic del robot en la indispensable Rush. Va ser el primer joc amb art de caixa nord-americana que no representava a Mega Man com un noi amb pistola. Aquests quatre motius per si sols són suficients per situar-lo al capdamunt Mega Man Mega Mountain, però la raó per la qual considero fàcilment la millor que la sèrie ha vist mai és a causa de Snake Man, el més gran Robot Master Capcom que ha creat mai.
Els orígens de Snake Man són força avorrits. Va ser creat pel doctor Light per estudiar la topografia de planetes deshabitats i investigar passatges estrets. Allà és un maleït astut. Però fins i tot amb una professió tan desagradable, té un disseny tan dolent. El primer Robot Master que es basa en un animal i Capcom es dirigí directament a la criatura més maca del planeta. Amb la seva capçalera llarga i serpenta i el seu hombro blanc gegant, va exemplificar el que es considerava radical, tubular i garnarós a finals dels anys 80, principis dels 90. Però, a diferència de les espatlleres de cul gros que portaven regularment Dorothy, Rose, Blanche i Sophia, la seva mai va passar de moda. Estic content que aquest Robot Master es converteixi en malament perquè una cosa que no hauria d’estar relegada a la presa de mostres de la terra com una baldosa de 50 anys, amb una titulació de geologia de algunes escoles estatals.
No només és excel·lent, sinó que el seu nivell és excel·lent. Recobert amb diverses tonalitats de verd, inclou dotzenes de serps, grans i petites, que intenten matar-vos mentre feu un camí per un camí que s’entrellaça de cossos de serps abans d’anar cap al cel per esquivar míssils disfressats de núvols. Si aconsegueixi superar-lo i vèncer-lo, Mega Man obté l’energia de la serp de cerca, permetent-li desencadenar un exèrcit de serps per enderrocar els robots que no tenen prou fortuna com per estar contra ell. Si els nazis el tinguessin del seu costat, Indiana Jones s’hauria fotut.
Així que sí, Snake Man és absolutament # 1, i no hi ha ningú que em pugui dir el contrari.
Chris Carter
Ha, CJ gairebé em va robar la tria. Tot i que la revelació entre el meu amic i jo (vam funcionar el nostre Mega Man fansite) que Snake Man era bàsicament 'un tipus amb un vestit de serp' em va fer riure tan fort que no l'oblidaré mai, sí que tinc un favorit real: Pharaoh Man.
Tinc un estricte conjunt de criteris per a Robot Masters i el compleix. Gran nivell? Comproveu. Tema memorable? Tu ho saps. Arma fresca? Sí, és un xic fantàstic de càrrega que apareix amb freqüència en altres jocs oficials o fan. Sé el que estàs pensant, la seva etapa és bastant lineal, fins i tot Mega Man 4 , que com a mínim té algunes sales fora del camí de tant en tant. Però té un to unificat, i sóc una xafardera per a aquells Gemenins que es troben fora de l'interior dels conceptes de cova. I aquelles Mummiras i aquelles llanternes blaves! Perfecció.
Si en necessiteu més, punxa la merda de Mega Man al dibuix. Gota de mic!
( Obra d'art cortesia de Maruki )
Josh Tolentino
D'acord, si som sincers, no sóc gaire Mega Man paio. En tenia un parell Rockman joguines i els va agradar molt Mega Man Legends , però, més enllà d’això, mai no he donat gaire temps a Mega Man joc ... a excepció de Mega Man Zero . Fa quinze anys pràcticament vaig destruir les mans de manera obsessiva intentant vèncer Mega Man Zero i Zero 2 i, mentre he anat més enllà del trauma d’aquella època fosca, encara recordo els divertits dissenys de personatges del joc, que eren una sortida de l’art més fort que caracteritzava la sèrie principal i X.
També recordo a Fada Leviatana. Va ser el cap de Ice / Water Mega Man Zero , perquè era l’únic personatge de cap femení que havia vist en cap Mega Man títol (més endavant aprendria de Splash Woman), i es va enganxar a aquell clàssic arquetip de l'anime de l'Evil Girl Rival, on algun pobre waif pràcticament es dedica a noies de manera obsessiva intentant assassinar l'heroi i fer-li cops de peu cada cop. Em va semblar tan divertit d’una manera trista, i és per això que avui recordo Leviathan.
A més, tot i rebre el nom de 'Leviathan', el pollet és minúscul! És curiós perquè és incongruent.
Peter Glagowski
Vaig amb Cut Man. Tot i que pot ser un impuls en termes de desafiament i la majoria dels robots dominen l'original Mega Man són força genèrics, el meu raonament és simplement la increïble música de tema que acompanya el seu escenari. He escoltat que la fama de Stuttering Craig of Screwattack explica aquesta mateixa història, però la primera vegada que hi entres Mega Man , no tens ni idea de què t'endinses. Seleccioneu qui sembli el menys perillós (normalment Tall Man) i introduïu-vos en aquest colorit món amb algunes melodies de cul.
El tema escènic de Cut Man és la millor música del títol original, potser fins i tot de la sèrie. Comença per una breu repetició d’un so de sirena molt intens abans d’explotar en un to dramàtic d’acostament i acció. Si hi hauria alguna cosa que configuri l’escenari per a què tan impressionant Mega Man és, el tema de Cut Man és.
A part d’això, també m’agrada molt la seva arma. Sí, l'arma de l'Elec Man es pot fer servir per dissipar la majoria dels enemics amb el truc de pausa, però tenir un bumerang d'afaitar que pot fer dos o tres cops als caps és increïble. Realment fa malbé a Wily i Wily és un dolor al cul al primer joc.
Raspall de dents elèctric
Recordo que de petit se sentia malament a Wood Man. Vull dir que està fet de fusta. Això és un gran concert en un món de mestres de robots. Tall Man té unes tisores gegants al cap i Flame Man és un encenedor Zippo viu. L’home de fusta és un tronc d’arbre. Fins i tot la seva especialitat se centra en la defensa. Escut de fulles. Això no sona gaire intimidatori. Però hi havia alguna cosa especial sobre Wood Man. Estava connectat amb la seva zona. Era un protector del bosc. Li importava. Aquesta és una cita del seu wiki:
Wood Man gaudeix de la bellesa natural del món i sol practicar senderisme i alpinisme en el seu temps lliure.
Em sembla molt, no? Gaudint de la bellesa natural del món. Descoberta de nous llocs. Fer memòries i crear moments. I Mega Man el va matar. Múltiples vegades. Odio fer el nivell de Wood Man. Sembla que una tala que corre per aquest bosc robot assassina tot. Després arribes a Wood Man i, per descomptat, està molt enfadat. Heu matat a tots els seus amics. Però un escut de fulles no és una gran defensa contra el foc atòmic. Quina llàstima. Quina maleïda vergonya.
Nick Valdez
com obrir el fitxer SWF en Chrome
'Man Sheep, em vas dir una vegada que vaig decidir seguir-te,
Hauríeu de caminar amb mi tot el camí.
Però em vaig adonar que durant els moments més tristos i problemàtics de la meva vida,
només hi havia un conjunt d’empremtes.
No entenc per què, quan més us necessitava, em deixaríeu ”.
Va xiuxiuejar: 'El meu preciós fill, t'estimo i mai no et deixarà
Mai, mai, durant els teus assajos i proves.
Quan heu vist només un conjunt d’empremtes,
Va ser llavors quan et vaig portar '.
Jonathan Holmes
Yellow Devil és un dels caps més influents i importants de la meva vida, videojocs o d’una altra manera.
A no ser que també sigui prou gran per haver jugat Mega Man 1 quan va ser llançat inicialment, només haureu d’imaginar el sorprenent que va ser que aquest gegantí douche pegés el cul per primera vegada. Si bé els caps gegants són la norma segons els estàndards actuals, veure que un patró tan gran era aleshores impressionant.
La joventut d’avui també pot lluitar per imaginar-se un temps abans d’internet, però així va ser el 1987. Tot el que sabíem dels jocs és el que vam obtenir als fulletons i revistes d’instrucció, de manera que cap dels nens sabia què el Diable Groc era, com la superava, si era l'últim cap del joc, o qualsevol altra cosa sobre aquesta maleïda cosa.
Tot el que sabíem era que, després de setmanes de pràctica constant, havíem acabat per superar els sis nivells d’aquest joc de pilotes tan dur, i que ara estàvem en missió de matar a algun Einstein que semblava tiet en un OVNI. La seva etapa va ser dura, però al cap de pocs anys després, la vam superar. Aleshores vam entrar a una cambra fosca, i segons després, uns blocs van aparèixer a l'aire prim i ens van matar.
En certa manera, aquesta experiència tenia un sentit perfecte per a mi i els meus companys de pell. En aquest moment de la nostra vida jove, ja ens havíem familiaritzat amb el lema ~ 'La vida és injusta. Tens tots els motius per renunciar. Però, per sort, la vostra pròpia felicitat no té sentit, de manera que també podreu seguir patint, ja que és l’única manera de veure què passa després ”.
I així ho vam fer. Després d’unes quantes tardes torturadores de mort i pràctica, finalment vam descobrir el patró de vol d’aquests còdols aparentment aleatoris. Si sobreviu contra ells durant molt de temps, veus que semblen tenir la forma d'un ... home gros i sense coll? Aquesta va ser una notícia estranya, però ens va donar esperança, ja que moltes vegades es poden matar homes grossos, mentre que els blocs no poden.
Espera un minut, això no és un home gras. Això és un ciclops! Que dispara uns làsers! I el seu ull només es manté obert un segon moment abans que desapareixi! S’hauria de disparar l’ull? Va desaparèixer abans que tinguéssim l'oportunitat d'esbrinar-ho !! AIX TH AQUESTS GODDAMN SHIT TITS BOULDERS CAME FUCKING BACK ??
COM ÉS LA SUPERACIÓ QUE SOM SUPERAR AQUESTA COSA?!?!
Per descomptat, ho vam superar amb el temps. Més tard, ens vam fer tan bons que vam poder vèncer sense ni tan sols fer un cop d’ull. La sorprenent sensació de ser completament destruïda per probabilitats impossibles al principi, només per percebre fins al punt de la victòria total, és la que més estic associeu a la Mega Man sèries i, potser, de les meves altres coses preferides de la vida. Mega Man Sembla que els desenvolupadors estan d'acord, i és per això que probablement han inclòs una forma de cap 'Diable' en gairebé totes les iteracions Mega Man franquícia fins a la data.
Steven Hansen
Mega Man Battle Network 2 i la Xarxa de batalla Les sèries en general (tot i que 4-6 són una merda feble) és millor que la clàssica Mega Man jocs. Lluita amb mi.
weslikestacos
Així que no em mentiré: vaig arribar a aquesta publicació no per compartir el meu amor per un Robot Master, sinó per ridiculitzar-ne un. Alguna cosa pot ser el vostre favorit si voleu burlar-ho. No discutiu amb mi. L’home pallasso mereix aquest ridícul. Altres Robo-Masters (breus per a Robot Masters, en referència futura) tenen temes i poders interessants: Un té un parell de tisores al cap; un és un cim; un és aspirador. No és així de merda? Però l'home pallasso? De debò, un pallasso? No crec que siguin les idees més grans a la Terra després de vuit iteracions de la franquícia, però podrien tenir-ne, almenys provat .
Vull dir, mira’l. És un pallasso. Suposadament, era un robot del parc d’atraccions abans que el doctor Wily el reprogramés per lluitar. Per què hi havia la doctora Wily a un parc d’atraccions? Per què va triar la maquinària més merda? QUIN PODEU ESTÀ A LA SEVA DITUACIÓ QUE ENS VA MOLT MOLT ?!
Però mira la superfície. Mireu més enllà del seu estúpid atac de filar, el seu cop de puny telescòpic i la garra del tro. Més enllà del maquillatge robo-pallasso i el somriure soldat amb el pallasso robo. Hi trobareu una figura dolorosa; una figura fosca a sota del visat pintat. Ja veieu, tot és divertit i jugar al principi, al capdavall, és un pallasso. És el seu únic propòsit a la vida. 'Sóc un home pallasso', es vanta en la seva primera reunió. El seu desgavell? Crucial. 'Jo, friki!' remarí groserament. Estàs devastat. Però continua: 'Et faré unir-me als meus homes!' Confós, comences a emparar-lo. Les coses no van bé per a l'home pallasso. Rarament les coses van bé per a l’home pallasso. 'Ouch!' proclama a mesura que s'intensifica la envestida 'Què estàs fent!? Mama !! Què m'has fet? ' El seu passat fosc es revela.
Tens por als pallassos? Vostè hauria de ser. Amb la respiració moribunda, l’home pallasso no jura venjança ni prega perdó pels seus pecats. En canvi, el seu últim desig fa més mal que els punys voladors i les puntes de trapezi podrien fer-ho. 'Ens veiem a la meva somnis . ' Esclata. El seu dolor s’ha acabat. El teu acaba de començar. Acabo de matar-lo , museu a tu mateix. Com pot ser que em pogués veure en els seus somnis?
Continua ... però falta alguna cosa. El vigor i la resolució que va tenir per eliminar els teus enemics robòtics ha desaparegut. Vostè lluita amb tots els Rob-Master restants (breu de Robo-Master, per a futures referències), però no pot evitar recordar el que va dir l'home pallasso. Et mires per sobre de l’espatlla. Vostè actua més vigilat en públic. El teu somni arriba en forma. No menges Em pot veure ara? Quan deixarà de somiar? Quan s’aturaran els meus malsons?
L’home pallasso no té prou amb el panache visual que tenen altres Ro-Masters (per a Rob-Masters, per a la futura referència). Els seus atacs no són tan creatius. No és tan ràpid. Tan fort. Com intimidant. No, el que l'home pallasso manca de braus, ho compensa amb el cervell. L’home pallasso s’entra al crani, s’atansa i no s’aboca mai. Mentre que l'Home tallat pot deixar cicatrius a la pell, l'home pallasso pot deixar cicatrius que queden molt per sota de la dermis. I això el converteix en l’enemic més perillós de tots.
a més, BRAÇOS va completar el seu disseny.
Jed Whitaker
No sé de què parlen tots els altres (no, realment, no sóc gran Mega Man fan) però el més evident obvi Mega Man Robot Master és la doctora Wily. Escolta'm.
El doctor Light fa, com, quatre o cinc robots al llarg del conjunt Mega Man sèries i algunes millores actualitzacions dels Mega Men's pew pew braços. Mentrestant, el doctor Wily ja és aquí per fer servir un robot després d'un robot amb funcions noves i no tanmateix, no obté el respecte que mereix, perquè finalment Mega Man derrota les seves creacions i roba les novetats.
En certa manera, el Dr. Light s’assembla molt a Steve Jobs, va fer un dispositiu realment sòlid que va fora de la competència, però finalment roba les seves novetats i les integra al seu dispositiu i tothom l’estima per ell. Tots sabem que el doctor Wily i el seu exèrcit d’androides són els veritables innovadors. Foder-se Dr. Light.
Robatori Panda Z
Després de deliberar sobre tota la definició de: Mega Man X Tractant de decidir el millor dels seus animals robot mals (que no són Chill Penguin), em vaig adonar que simplement no puc parlar-me del joc. En lloc d'això, parlem breument sobre els MVP reals: els rebutjos.
Perquè per a tot bé, o fins i tot potencialment bo, Robot Master, hi havia literalment centenars de horroroses monstruositats de ferralla que mai no veurien la llum del dia. Mega Man 2 en solitari va tenir 8.370 entrades. Algunes de les imatges de la web Mega Man 6 El concurs anterior s’ha enganxat amb mi després de tots aquests anys, allotjat al meu subconscient. Tant si es tracta d’enemics bàsics amb un Mega Buster atrapat, a Transformadors knock-off, o un robot fabricat amb telèfons rotatius, van ser aquestes legions de castoffs les que van fer possible els jocs i, certament, estic agraïda per això.
Excepte Home òptic. No parpelleja ni res, i és seriosament esgarrifós.
*****
com utilitzar l'ordre grep a unix
Reconec. Balloon Man és molt millor que Snake Man, i probablement seria més fàcil de treure que Air Man, a qui no puc derrotar.