review zone enders
millors servidors per jugar a wow
ZOE 2
Zona dels Enders és una fascinant sèrie i mai no m’oblidaré de la primera vegada que la vaig veure en una revista. La publicació es referia a 'ZOE', que es convertia en una broma corrent amb els meus amics mentre intentàvem crear sigles per a tots els altres jocs en aquell moment. ' Anell de Vermell ? Més com ROR '!
Què té a veure això amb la revisió Zona dels Enders: The 2nd Runner - Mars ? Res.
Zona dels Enders: The 2nd Runner - Mars (PC, PS4 (revisat amb un PS4 Pro))
Desenvolupador: Konami, Cygames
Editor: Konami
Llançat: 6 de setembre de 2018
PVP: 29,99 dòlars
D’acord la gent ens posem a l’accelera, perquè aquest serà un nínxol per a alguns.
El 2001 Konami va llançar l'original Zona dels Enders , conegut per alguns com 'el Metall Gear Solid 2 disc demo amb un joc gratuït 'a causa d'una promoció especial en aquell moment. Vaig ser un dels pocs que va tenir la idea de tots dos i vaig gaudir de les cinc hores aproximadament a través del món mech del segle 22 amb el robot robot Jehuty. Dos anys després El 2n corredor va aparèixer i va ampliar molt l’univers original, tot afegint diverses capes a sobre de la complexitat del sistema de combat. Mart és una versió punxada del mateix joc a PS4.
Per tenir-ho perfectament clar: no cal jugar el primer Zona dels Enders per recollir-ne, tant narrativament com mecànicament. Hi ha diverses referències que poden obtenir els fans originals, però són poques i molt distantes. 2n corredor surt del seu camí per mantenir el conflicte impulsat per un odi entre dos individus: el protagonista Dingo i el bigot de bigoti Nohman.
No s'expandeix molt més enllà, però tampoc caldrà fer un seguiment de trames confuses o organitzacions clandestines. 2n corredor es presenta amb l'anime cutcene ocasional perquè Konami va intentar donar-li al joc un cor de l'anime. No poder canviar a la veu japonesa és molt complicat (tants jocs són àudio dual en aquests dies i és fantàstic), però amb algunes excepcions (sobretot Viper Viper i algun diàleg sec en ple), el dubte anglès està bé.
2n corredor va ser magnífic el 2003 i ara sembla fantàstic. Segons la meva experiència a PS4 Pro, Mart funciona de forma estable amb el tartamudeig ocasional durant les puntes de tall - que és una elecció deliberada (ja se sap, l'efecte de les ones de xoc de Kojima). L’ombregament cel·lular atemporal (l’equip de desenvolupament original l’anomenà “quasi-toon-shadow”) va ajudar a la prova futura.
millor programa per clonar un disc dur
Zona dels Enders 2 sembla complicat, però realment no ho és, almenys a la superfície. Hi ha fonamentalment un botó d’atac (que canvia a làsers de llarg abast o a una espasa cos a cos depenent del vostre abast), un modificador de super atac que permet llençar una bomba espiritual o realitzar una barra de volta, una agafada i ... subarmes (que tenen una sistema més recent i fàcil de canviar). Això és. La major part del treball consisteix en la col·locació i la consciència a mesura que us passeu per túnels tancats i moltes zones de guerra obertes.
La veritable diversió de Zona dels Enders es troba en la dansa del guionet. És molt elegant i divertit de jugar, ja que la varietat d’animacions mech especia el joc moment a moment (fins i tot patines quan toques el terreny). Si es practica l'esport a dos peus esquerre durant aquest ball, es prendrà el pes. Els enemics poden acabar-ho: estic parlant una quarta part de la teva vida amb un combinat o un atac de feix carregat de forma normal. De nou, el concepte de maniobres llunyanes i properes és fàcil de comprendre, però el trencaclosques real és recollir els matisos de cada tipus enemic. Les mòmiques són efectives de lluny, però es col·lapsen sota el pes de la seva espasa. Els rapinyaires es bloquegen sovint, però es poden fer desaparèixer amb un trencall de rotació o un sub-armament que trenca la guàrdia: aquest tipus de coses.
Tot això es tradueix en el mode de retorn versus, que és estrictament una cosa 1v1, però és compatible amb un altre jugador o un bot (!). Recordeu que els jocs tenien bots, perquè la confecció de jocs o fins i tot el joc en línia bàsic no era cosa? Moltes editorials modernes abandonen el vaixell o criden l'estat de 'final de la vida' als seus projectes tan aviat com un any, per la qual cosa tenir aquesta capacitat de jugar amb els robots és un salvapantalles al llarg del camí quan vull revisar alguna cosa.
L’únic veritable extra (més enllà de l’estil visual reelaborat) és el suport VR, que no és necessàriament exclusiu de la PS4 ja que l’edició de PC té concessions per a l’Oculus Rift i l’HTC Vive. Em va sorprendre quan vaig posar els auriculars i vaig continuar un fitxer desat en diversos nivells quan em vaig adonar que realment fa ... treballar . Si voleu, podeu experimentar gairebé tot 2n corredor en VR.
Realment se sent com un joc diferent, per bé o per mal. Si veieu els detalls enemics de prop, us permeten apreciar els detalls detallats que hi ha i que les declaracions de trucades de l'ADA (el vostre sistema operatiu de tecnologia) es mostren més útils quan entra en vigor l'estat agit de la VR. En virtut de jugar en VR, Zona dels Enders perd molta panache. Les habilitats no se senten tan impactants i l'espasa no és prou visible. Hi ha una bona representació hologràfica de Jehuty que podeu veure fora de la cantonada dels ulls si us confongueu del tot, però no ajuda aquest rang (un aspecte clau de Zona dels Enders ) és més difícil de jutjar en VR.
Només per quedar clar, els retalls no tenen un format VR: es presenten teatralment amb una bústia de lletres. També vaig tenir una fallada mentre jugava amb els auriculars encesos, que van provocar 15 minuts de progrés perduts (estalvieu manualment sovint, nens! Normalment, durant aquesta revisió, però vaig perdre el temps en l'espai VR). Aquestes molèsties, a banda, val la pena com a mínim una pista de reproducció si teniu el maquinari, i el millor de tot: completament opcional.
Zona dels Enders: The 2nd Runner - Mars potser va volar sota el radar el 2003, però ara té la possibilitat de tornar a brillar. Només heu de saber que el preu del pressupost reflecteix el fet que no se li ha afegit un munt: així, si no us ha agradat, de cop no se us endurà.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)