review wildstar
Una gran alternativa MMO
bon bloqueig d'elements emergents per a crom
Vaig realitzar una revisió en curs de Wildstar al llançament, i a causa de diverses distraccions i anuncis sorpresa, em va trigar una estona a veure gairebé tot el que hi ha. Però aquí estic amb el meu Dominion Mechari Warrior, havent experimentat el procés d'anivellament, la comunitat i diverses activitats en joc.
Em complau dir-ho, tot i que Wildstar no em va desaprofitar, és molt bon MMO si estàs buscant un altre regne per trucar a casa.
Wildstar (PC)
Desenvolupador: Carbine Studios
Editor: NCSoft
Estrenada: 3 de juny de 2014
MSRP: 59,99 dòlars (14,99 USD de tarifa de subscripció flexible, amb 30 dies inclosos en el joc base)
Després d’arribar als nivells mitjans del joc, Wildstar obté més brut, però no més que la mitjana de MMO. La clau és que tingueu moltes coses a fer mentre gaudiu del procés per arribar al nivell màxim: tendiu a casa vostra, exploreu, PVP, feu recerques periòdiques o aneu en molts casos. El món en si és més interessant que la majoria, oferint un bon humor a l'humor al costat de la seva xapa de dibuixos animats.
què és una clau de xarxa sense fils
Les missions no canvien ni en mal ni en menys, i es redueixen en la línia de 'innovador per al gènere' i 'tarifa estàndard'. És divertit fer recerques vehiculars i tasques complicades que semblin la cultura popular, però al mateix temps pot sentir-se metòdic, cosa que no és bona cosa per a les persones que volen alliberar-se dels enllaços del joc MMO estàndard.
Wildstar encara es basa molt en un mètode de progressió vertical, que és fantàstic per a les persones que els encanta veure aquest 'ding', juntament amb la satisfacció personal que hi aporta, però de nou, és un sistema molt tradicional. Amb molts MMOs de caixa de sorra que proven mètodes horitzontals i més transparents, Wildstar espantarà la gent que busqui alguna cosa nova.
La darrera vegada que vaig deixar de revisar el progrés va ser al nivell 30, moment en el qual es comença a obrir més. El nivell 35 veu un nou calabós (Illa de Skullcano), tan igual de viva que la resta de continguts instancats fins ara. Els nivells 40 i 45 introdueixen respectivament The Crimelords of Whitevale i Malgrave Trail, en forma d'Aventures, que com sabem, són calabossos més oberts dissenyats per a diverses pistes. En aquest moment estic una mica més a bord de l’esquema Adventure, però a la vegada la poca falta de calabossos no és ideal.
És admirable que Wildstar l'equip invertiria més esforços en PVP que la majoria d'OMM, però per a aquells que gaudeixen de PVE, les vostres opcions són limitades. Una altra vegada buscar és divertit, però no és tan diferent ni emocionant en comparació amb la resta del gènere, per la qual cosa els jugadors s'embutaran de forma natural en casos i PVP. De qualsevol forma continua el procés de cerca: el nivell 46 veu la zona Grimvault, que realment us prepara per a tot el contingut del 'Joc Vell' (també conegut com 'joc final'). El nivell de nivells no s’atura als 50, ja que es pot guanyar a “Gemmes Velles” per gastar en equips. La mòlta continua! Aquesta vegada una mica més horitzontal.
Per descomptat, molts jugadors voldran passar a la competició, l'objectiu més dur de qualsevol MMO. Els arxius genètics (20 homes) i el paquet de dades (40 homes) són tasques hercúliques i heu d’adaptar-los abans fins i tot d’entrar-hi. Aquest procés té com a objectiu eliminar persones que no són serioses en assumir aquest compromís massiu i, tot i que des de llavors no s'ha aconseguit la renúncia a la llista de conseqüències, no deixa de ser un enfonsament important, tot i que no hi ha plans per evitar cap dificultat.
Pot ser que us desactiveu, però Carbine Studios es manté ferm davant del públic previst. Permeteu-me tenir clar: per atendre fins i tot a aquestes incursions, necessiteu gairebé l’ajuda d’un grup estàtic d’amics o d’un gremi, i us caldrà molt de temps fins a fer “manteniment” del vostre personatge de manera que sigueu 'llest per al raid'.
Aquestes baralles em porten a l’època daurada de WoW i val la pena esprémer si teniu temps. L’únic problema és al llarg d’uns quants mesos, la quantitat de persones disposades a fer aquestes incursions han disminuït. Així, si busqueu un grup, potser triga més temps a trobar jugadors que s’ajusten als vostres requisits. No només això, sinó que el progrés real del joc final i dels personatges fora d'aquests raids no és tan atractiu ni viable, de manera que si no ataqueu, podríeu quedar pendent de fer coses si no sou a PVP.
Preguntes i respostes de l'entrevista j2ee per a desenvolupadors sèniors
Wildstar és un MMO molt tradicional i no intenta ocultar aquest fet. Com algú que gaudeix tant del pensament com de la nova i antiga escola, he trobat Wildstar que constitueix alhora una base sòlida de mètodes provats i veritables i un retrocés massa familiar. Si finalment us heu cansat WoW i desitgeu un altre MMO hardcore, ja ho és, però tots els altres poden desitjar esperar un període de prova gratuït.