its 10th anniversary plants vs
George Fan parla
Potser no coneixeu a George Fan, però el més probable és que us coneix. Com una de les ments més brillants de PopCap Games, ha viscut vicàriament tots els teus interminables Insaniquarium sessions i Plantes contra Zombis carreres.
Fan va treballar a l'estudi durant vuit llargs anys abans de marxar el 2012 per problemes amb Plants vs Zombies 2 , i des de llavors ha estat gaudint de la vida i seguint la seva passió pel desenvolupament del joc. Amb el desè aniversari de Plantes contra Zombis acostant-nos constantment aquest cap de setmana del 5 de maig, vam fer una estona de seure amb la pròpia llegenda.
Després d’informar-lo Insaniquarium de fet, encara 'bufa la mà' el 2019, les coses van caure al peu dret. He utilitzat aquest amor compartit per aquell vell clàssic per seguir com Fan aconsegueix que els seus jocs siguin tan maleïts.
La seva resposta es fa ressò del mantra de molts altres jocs més grans, com Blizzard Entertainment: 'En primer lloc, puc dir el més impressionant que és que la gent segueix parlant Insaniquarium el 2019? Mai m'hauria esperat! Pel que fa a la creació d'un joc atemporal, el primer ingredient és: No anomenar el joc després d'alguna cosa que faci referència a la cultura pop, com ara anomenar els teus zombis versus el joc de plantes 'Lawn of the Dead'. Jo, és clar! (Per a aquells que no en són conscients, això és Plantes contra Zombis Es va cridar la major part del seu desenvolupament i alguns de nosaltres encara estem tristos que no acabin amb aquest nom.) Tot i això, la veritable resposta és centrar-se en fer que el seu joc sigui estel·lar. Els vostres gràfics d’última generació no envelleixen ni deu anys a partir d’ara i el joc clàssic continua sent clàssic ”.
Fan, per descomptat, no tenia els mateixos recursos que va fer Blizzard el 2009. Recorda com el marc principal era 'un equip de tres persones' (dissenyador, artista, programador), que va passar 'aproximadament un any a dos anys fent un' joc '. Ho diu PvZ 'La pràctica' va seguir el mateix marc, però amb la declaració de Fan amb seu a San Francisco, mentre que el seu artista principal estava fora de Seattle.
Parlant d’art, un dels més enigmàtics Plantes contra Zombis els personatges han de ser Boig Dave i, segons resulta, hi ha una història darrere de la seva creació. Deixaré que Fan ho expliqui: 'El boig Dave es basava en algú que coneixíem a la vida real, només amb la bogeria fins als onze anys. Potser potser és aquella combinació de 'realitat' fonamentada i la pura matacitat que el fa tan memorable? Una part de la inspiració va venir per aquells venedors de cotxes craaazy que veuríeu a la televisió durant el dia: 'Estem reduint tots els preus perquè estem craaaaazy!' Fet divertit: realment vaig fer les funcions de veu per Crazy Dave. Acabo d’arribar a l’interior i vaig descobrir múltiples preses de tot el brot més boig que podia imaginar i només vam mantenir les millors coses.
preguntes i respostes d’entrevistes àgils per a persones experimentades
Dave, les plantes, els zombis: pràcticament totes les facetes PvZ era memorable i només he de saber 'què es va tallar'? Fan ens va dir que hi havia una 'planta de marca horitzontal' que bàsicament era una poma com una cara de rellotge, que es va treure perquè feia que el joc no es pogués jugar mentre que aquesta habilitat es destacava. Pel que fa al personatge més estimat de Fan? 'L'equip Zombie Bobsled encara m'esquerda', va dir. La seva llista de desitjos incloïa un Tennis Zombie, que desviaria els seus peashooters, però en realitat hi ha una història divertida sobre el Newspaper Zombie, que vaig informar que era el meu favorit.
'Fet divertit: Després PvZ Va sortir, el meu germà em va trucar per preguntar-me: 'El diari era basat en el pare'? ', va dir. 'Ja veieu, creixent, jo i el meu germà vam veure que el nostre pare passava molt de temps llegint diaris, i una bona part d'aquest diari llegia mentre el nostre pare estava ... bé ... al vàter. Quan vaig lliurar el disseny, no tenia aquestes intencions en ment, era simplement un zombi llegint un diari. Va ser l'artista Rich Werner qui va afegir els tocs que van fer semblar que el personatge havia estat al vàter abans de zombificar-se.
Aquest és el tipus de MO's de Fan: hi ha una història darrere de tot el que toca. Al final, no es lamenta realment. Quan se li va preguntar si hi ha alguna cosa que vol afegir a la versió final, va respondre 'realment'. Fan va seguir això i va aclarir: 'Amb PvZ Em van rebre el temps i els recursos per fer el millor joc que pogués fer, així que no desitjo res diferent. Què és tan únic de treballar PvZ per a mi no és res en què he treballat abans o després que hagi sortit de la mateixa manera, de manera que el que vull és comprendre quina era la salsa secreta que ho havia fet, ja sigui el calendari, la combinació adequada de persones i / o PopCap configurant l’entorn adequat perquè puguem fer el millor possible a ”.
Fan va ser memorialitzat pels seus esforços. El Plantes contra Zombis Homenatges i referències encara continuen sent avui dia, però un dels seus favorits absoluts era el 'Grave Bramble' Magic: The Gathering targeta. Li vaig dir que s’ho expliqués, i publicaria la seva resposta completa: ‘Ah, m’ho passaré bé! Em va encantar l'homenatge de Grave Bramble i tinc més de 100 còpies. Vaig perdre la ment quan pocs anys després de l'homenatge a Grave Bramble em van demanar que dissenyés un Màgia targeta del seu conjunt M15. Vaig dissenyar Genesis Hydra per a ells i em van enviar un gegant Màgia la meva carta, que jo he emmarcat amb amor ”.
Preguntes d’entrevistes d’assistència d’entrada
Ell continua: 'Creia que res no podia superar-ho, però també vaig assistir recentment a la pre-llançament de War of the Spark ... a War of the Spark empleat pre-llançament! Ja veieu, el juliol passat vaig començar a fer un disseny temporal a Wizards of the Coast dissenyant Màgia ! Ha estat una explosió absoluta i ara em situo al costat Màgia Mark Rosewater, dissenyador principal D'acord, he acabat fent una escapada '. Estic segur que podríem haver sortit amb una mica més de friki, però així serà!
Ha passat ja una dècada complerta Plantes contra Zombis va ser desencadenada sobre aquesta Terra i ha estat en un viatge salvatge després de canviar de mans com a part de l'imperi d'EA. Però Fan segueix tenint amor per la sèrie, i destaca que 'és realment fantàstic Plantes contra Zombis abasta ara més que el gènere de defensa de la torre. PvZ Heroes té sentit en aquest moment, PvZ Va ser dissenyat com un joc de cartes amb la defensa de la torre. Ell ens recorda que, després de tot, els paquets de llavors van ser influenciats pels jocs de cartes.
Una cosa que mai no va predir era Guerra del jardí . Al principi va pensar que no es podia fer a causa de les limitacions de locomoció dels caràcters de la planta, però està encantat d’admetre que s’ha equivocat (crec que molta gent també ho dubtava). Fan acaba l’entrevista amb una nota esperançadora: ‘M’encantaria veure PvZ continuar aquesta tendència i ampliar-se a altres gèneres, cada vegada portant amb ell els estils originals PvZ tenia '. Si continuen sent de qualitat, estic d’acord.
Pel que fa a mi, Fan ja ha cimentat el seu llegat i està vivint la seva millor vida. Plantes contra Zombis Va ser un dels primers jocs que vaig jugar amb la meva dona fa tants anys després d’haver-nos casat i vam crear infinitat de records al voltant: fins i tot encara ensumem la cançó temàtica amb freqüència (composta i interpretada per Laura Shigihara). Tot el que tingui al cap, figurarà a la meva llista de tasques.