review voodoo vince remastered
Qui vodú? Vudú no us desgastarà
Amb el llançament de Banjo Kazooie- inspirat Yooka Laylee , el proper Trilogia de Crash Bandicoot N. Sane , i el renaixement de Psiconautes , Les plataformes 3D reapareixen en jocs principals. Si només serà un viatge de nostàlgia de curta durada del joc en general o si el gènere està aquí per quedar-se, encara que algunes re-llançaments ens han donat l'oportunitat de reavaluar els clàssics antics o fins i tot tenir-ne un primer crack als títols més nínxols que ens van caure.
Preguntes i respostes de l'entrevista PHP per a una experiència de 2 anys
Originalment una Xbox exclusiva publicada el 2003, Vudú Vince Mai no va rebre més que un culte després de no aconseguir cap aclamació generalitzada que els seus companys van obtenir. Sóc un amic de tota la vida de les plataformes en col·lecció 3D-a-thons, tenia moltes ganes de no només jugar, però també de revisar-ne una. Malauradament, Vudú Vince no aconsegueix reduir la gran lliga Psiconautes i Banjo Kazooie , en lloc de caure a la plantilla de pràctiques entre els gustos Croc: llegenda dels Gobbos i Blinx: L’escombradora del temps.
Voodoo Vince Remasteritzat (PC (revisat) , Xbox One)
Desenvolupador: Beep Games, Inc.
Editor: Beep Games, Inc.
Estrena: 18 d'abril de 2017
MSRP: 14,99 dòlars
L’art colorit, el personatge mascota i la premissa única d’utilitzar nines de vudú és una façana fascinant que us sedueix, però el seu encant queda a la porta. O almenys ho desitjo. La premissa i l'exposició es precipiten en els primers tres minuts com un marit deshonest que intenta canviar de tema quan se li pregunta sobre què feia fins a les tres de la nit. Passa tan de pressa que només podia reiterar el que el mateix Vince diu: 'No ... d'acord'.
Bàsicament, una dona anomenada Madam Charmaine dirigeix una botiga de vudú i posseeix màgica Zombie Dust que el principal antagonista, Kosmo l’Inscrutable, vol i finalment aconsegueix robar gràcies als seus cabuts. La Zombie Dust no s’explica realment, sinó que s’ha d’entendre com a una font de poder que el noi dolent encara no vist sense cap raó real. Fins al final del joc, no hi ha més desenvolupament de la trama, només els retalls puntuals de Vince i Kosmo, que semblen Sheen de Jimmy Neutron , rebutjats amb data i inhabitual (fins i tot el 2003) es van insultar mútuament. Altres personatges apareixen en un sol nivell i no tenen cap incidència en la trama general, i serveixen com a simples investigadors i objectius de les impotents pulsacions vocals de Vince.
No tots els jocs han de tenir narratives en desenvolupament o desenvolupar un personatge complex, però, quan és tan nu, no hi ha cap fonament sobre el qual establir trets de personatge i des d’on desviar-se d’un efecte humorístic. Psiconautes té una trama molt simple i caràcters d'una nota, però estan prou definits perquè les seves interaccions són com la de l'alumini i el brom, mentre que Vudú Vince Els personatges reaccionen com l'aigua i el petroli. En comptes de la comèdia derivada de la naturalesa inherent de cada personatge, obtenim insults alè a la superfície i humor humit literal.
L’estètica de Vudú Vince és el punt més fort que inclou una fantàstica tasca de remasterització. El mateix Vince es veu molt bé i s’adapta al món dels colors força bé. Jugar aquest joc a 1080p a 60fps de vegades em feia oblidar que es va llançar el mateix any que 2 Ràpid 2 Furiós . La majoria dels dissenys enemics són desagradables, però a mi m'agraden els caiguts redneck i el so 'yiiip' que fan, fins i tot si un disseny potser és massa fàcil.
Tenir en compte el disseny magistral del so i la música temàtica van ser crítics per fer jocs com Super Mario 64 i Banjo Kazooie tan atractiu, tenia expectatives més altes de les que em vaig adonar Vudú Vince . Si bé la veu que actua és realment bona, t’oblides d’això, ja que l’escriptura i l’humor són tan pobres. La banda sonora, però, va resultar inesperadament fosca. Quan visites llocs com un carnaval, un pantà de Louisiana i una casa embruixada, imaginaries que una música enganxosa acompanyaria els nivells per ajudar a vendre l’atmosfera. En lloc d'això, la música no conté cap regla sense gaires variacions, en el millor dels casos sembla sonar Els Sims . Els sons d'atacar i recollir els pocs col·leccionistes no tenen aquest factor oomph, que no us atrau a recollir més com els ous Banjo Kazooie fer.
Aleshores, amb una trama desenfundada i una estètica mitjana, ens permet confiar en el joc només per entretenir. Al seu nucli central, Vudú Vince és un plataformista 3D amb elements de col·lecció i elements de col·lecció. A part de moure's i saltar, es pot planejar per guanyar més distància i realitzar una bufetada o un atac de gir. Si premeu els dos disparadors, es produirà un poder vudú especial, que interpretarà una bonica animació on Vince es lesioni, matant a tots els enemics de la gamma. Les accions úniques es realitzen en ubicacions sensibles al context. Podeu recopilar més poders vudú per a animacions especials, com ara Vince cantant en una casa i matant enemics amb el seu gas verd pudent, però són animacions merament diferents que tenen la mateixa funció.
Altres articles col·leccionables són les ampolles de Zombie Dust que us ofereixen una salut addicional quan col·legueu 100 pàgines i crani que, en recollir-les totes en un nivell particular, col·loqueu un crani rosat al mapa que heu de córrer per recollir i guanyar un metre addicional per al vostre poder vudú. . A més dels sons mediocres de la col·lecció, no estan col·locats de manera reflexiva que posen a prova les vostres habilitats de plataformes i les curses del crani són molestes.
Les gotes caigudes dels enemics habituals carreguen els vostres poders vudú, però normalment evitaràs l'enfrontament a causa d'un combat rudimentari i avorrit. A més, les facultats de vudú no perjudiquen els caps, de manera que realment no necessitareu el comptador addicional. I ja que la majoria de les vostres morts provindran de caure en fosses sense fons en lloc de combatre que evitaràs, tampoc necessitareu salut addicional. Per què recollir-los? Els vaig recollir tots al meu 100% de joc del joc, i no hi ha cap recompensa ni tampoc cap tipus de reconeixement de la vostra consecució. Recolliu els nous poders del vudú si teniu curiositat per veure animacions diferents.
Jo faig molta publicitat en els objectes de col·lecció perquè extenen un joc altrament curt i recollir-los és tediós en lloc de difícil o divertit. Distreuen el punt més fort del joc, la varietat de nivell estil okonomiyaki. Gairebé cada nivell és únic en els seus objectius i trencaclosques, cosa que en si és interessant i fa que tot el joc sigui moderatment agradable. El problema és que cap dels elements té prou temps per desenvolupar-se o convertir-se en una mecànica interessant que feu servir el joc. S'han acabat tan aviat com enteneu el que fan i no tots són divertits.
En un primer nivell, heu de portar un dipòsit de combustible des de la part inferior d'una cambra alta fins a la part superior, utilitzant ascensors i evitant el foc, que és tan divertit com sona. Qualsevol moviment incorrecte fa que el tanc exploti, enviant-lo de nou al començament o al punt de mig camí on en pot obtenir un altre. Deixar caure un píxel d'altura fa que exploti, i fins i tot estar massa a prop de la paret d'un ascensor farà que el tanc es retorgi a la baixada i esclati. Haureu de passar del foc que es produeix en un temporitzador, un mecànic tan antic com els propis plataformes.
Altres nivells amb un avió per volar al voltant d'obstacles i un tirador a rails són més entretinguts, però la seva senzillesa no és res d'escriure a casa. Penseu que alguns d’ells explorarien la idea de ferir a Vince com un mitjà per ferir enemics, ja que els creadors pensaven que la idea tenia prou potencial per justificar una nina vudú com a personatge principal, però aquest element no s’utilitza mai en un context de trencaclosques. .
quin és el millor convertidor de vídeo de youtube
A la recerca de què va fer que aquest joc obtingui un culte després, vaig pensar que potser seria una intel·ligent batalla de caps. Són d’aspecte únics, però en funció no són encantadors. Si creieu en la idea que els caps siguin una prova de les habilitats que heu après, us deixarà decebut ja que només utilitzeu accions bàsiques conegudes des del primer moment, ja que no desenvolupeu ni aprengueu noves habilitats durant tot el joc.
Els caps no confien en la vostra capacitat de combat i, com s'ha esmentat anteriorment, no es poden perjudicar pels poders del vudú. Hi ha una manera d'atacar cadascuna i realitzes aquesta mateixa acció tres vegades amb un desenvolupament mínim. Els caps poden caminar més de pressa o tirar una mica més de deixalles, però ja està. Esborreu cadascú una manera de fer mal a Vince, utilitzant el poder del vudú per transmetre aquesta lesió al cap, que sovint oblidareu ja que aquesta idea no s’explora en cap altre lloc excepte en aquestes animacions de poder vudú. Els atacs del cap fan mal a Vince, però, al seu torn, no causen mal al cap, estranyament.
El poc resoldre trencaclosques o el desafiament que hi pot haver al joc sovint s’explica tan aviat com es carrega el nivell. La senyora Charmaine narra la introducció de nivells i exposa exactament el que has de fer. Els caps no són una excepció, on explicarà com guanyar, però no l'acte de fer mal a Vince. Alguns dels 'trencaclosques' com disparar a Vince en un determinat objectiu consumeixen molt de temps si us perdeu. Altres que et fan dur a terme la mateixa acció en diverses ocasions són tediosos, fins i tot si no t’embarques mai, com ara un nivell en què has de fer una plataforma al voltant de tota la circumferència d’una habitació per tocar un interruptor com a mínim tres vegades, i després per quarta vegada arribar a la sortida just més enllà del commutador.
Amb trama poc brillant, comèdia horrible i joc superficial, no veig d’on surt el següent. Vudú Vince hauria de ser encomiat per haver intentat afegir varietat i humor, però en última instància l’execució no hi és. Potser dur en un joc que no és pitjor que mediocre, vaig experimentar breus pepites de felicitat, però eren rares. Sovint, no us frustreu, cosa que us farà creure que sou l’autèntica víctima quan Vince s’enganxa als pins.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)