review unravel
Senzillament bonic
A primera vista Desembolicar se sent com a LittleBigPlanet amb la seva mascota adornada en miniatura revestida de fil, però no us deixeu enganyar. És una història entranyable i amb poca comunicació més enllà dels records impresos, teixits amb deliciosos trencaclosques de fil.
En un moment en què els jocs ens transporten generalment a altres regnes i ficcions, aquesta ens porta a casa on pertanyem. Basat en els impressionants entorns naturals de Suècia, Desembolicar ofereix una història de cor i un viatge farcit d'amor, comoditat i lluita.
com puc reproduir fitxers swf
Desembolicar (PC, Xbox One, PS4 (revisat))
Desenvolupador: Coldwood Interactive
Editorial: Electronic Arts
Estrenada: 9 de febrer de 2016
MSRP: 19,99 dòlars
Desembolicar La història comença amb una dona gran que es dirigeix al llit quan Yarny, la seva estimada protagonista del joc feta de fil vermell, cobra vida a la planta baixa. La seva aventura comença fora de la cabana, itinerant pel jardí i cap a fora, a la recerca de records perduts de la família que va habitar la casa, desprenent-se pel camí.
Yarny és capaç d’excursionar lliurement per tota la cabana, una zona d’aterratge per als deu capítols del joc a la qual s’accedeix mitjançant imatges enquadrades. Cada foto transporta el nostre heroi cap a la zona on va ser trobada fragments de records familiars perduts, imatges congelades en el temps. Al final de cada capítol, col·loca els records en un àlbum de fotos que comença a cobrar vida, teixint imatges en una història.
Per capturar tots els records guies a Yarny per diversos terrenys i estratègies sobre com fer-ho entrebancs passats sense desgranar-lo massa, ja que només té quantitats limitades de filats abans d’arribar a una altra bobina. Al principi, el joc us llença moltes tècniques i mecànics de fil ràpidament, però amb el temps comencen a convertir-se en una segona naturalesa. Cal afegir solucions hàbils amb puntals mediambientals, com ara agafar, gronxar, escalar, encaixar i lligar nus per trobar punts de resistència. Els trencaclosques de fil són bastant fàcils de descobrir sense ser massa senzills, cada tasca és força petita i es desglossa sense requerir llargues cadenes de pensament, alhora que és prou desafiant per sentir-se recompensada en acabar-la.
Hi havia algunes zones en què he quedat enganxat més temps del que m'agradaria, però, a la majoria, em sembla divertit i intel·ligent. Sorprenentment, els nivells mai es van sentir repetitius i el joc es va mantenir fresc experimentant la mecànica del fil en nous entorns. Les influències exteriors també donen una mica de sabor, que requereixen un pensament addicional darrere dels trencaclosques, per exemple, les esllavissades de terra, les persecucions d'animals i la maquinària activa, que fan de més elements al joc més enllà del fil.
c nombre aleatori entre 0 i 1
Com que el fil és finit i deixarà de desenterrar-se si s’utilitza massa, ser prudent amb les solucions és fonamental per evitar obstacles passats. Yarny es veurà angoixat i empaiat visiblement si se us allunya massa lluny, però no us preocupeu, no el matareu, no s’estendrà més lluny. Si us trobeu en un enllaç determinat (literal o no), podeu tornar a restablir l'últim punt de desa mantenint premut el botó cap avall. Aquesta és una característica molt útil i necessària, ja que és molt possible que et convertissis accidentalment en una situació insolvible. Les espolles actuen com a estalvis de punts, a més de proporcionar el fil addicional, i són força regulars a tots els nivells, però hi ha alguns trams petits que poden dur fins si no esteu curosos i cometre molts errors.
Desembolicar en conjunt és una aventura capritxosa i entranyable, que us traslladarà més a l’atmosfera a través de les textures intrincades i els efectes brillants. En un dels meus nivells preferits, creeu el pas per una granja nevada, rodant cons de pi per fer boles de neu. L’entorn era tan realista capturat i alegre que vaig sentir que estava allà mateix amb Yarny rodolant-se a la neu. Les textures i la llum a l’entorn són lleugerament exagerades, però d’aquesta manera màgica que fa que els records aficionats destaquin més brillants. Tot, des d’un registre fins a un bassal, cobra vida més enllà del que hi ha en la realitat, gairebé com veure reproduir els capins més bonics del cap.
Hi ha una certa tristesa per l'experiència que no puc explicar, una nostàlgia potser perduda i un anhel familiar persistent que ataca el desconcert. No és necessàriament 'trist' o depriment en el sentit tradicional, sinó que es tracta d'una història reflexiva que genera diverses emocions que variaran en funció de la història personal del jugador i de la connexió amb la història. Sens dubte, aquestes emocions són encara més sorprenents amb els tons sepia i el bonic acompanyament del violí, juntament amb la naturalesa del joc.
Desembolicar aprecia els millors moments de la vida i reconeix les dures batalles que a vegades ens trobem com a famílies, totes embolicades en un joc deliciós i un paisatge impressionant. L’ambient és tan convincent que no vaig poder evitar sentir que una part de la meva pròpia història es va embolicar al joc amb la resta de l’àlbum de fotos. És rar, però una cosa especial quan un joc aconsegueix publicar una història que toca cordes profundament al cor i Desembolicar aconsegueix conèixer i superar aquesta gesta. Prepareu-vos per tenir totes les sensacions.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)