review trine 2
trígon , que va sortir el 2009, va ser una barreja de plataformes, trencaclosques de física i acció amb elements RPG. Tot i que alguns d’aquests elements eren més forts que d’altres, la possibilitat de canviar entre tres tipus de personatges diferents a voluntat de resoldre trencaclosques i avançar en el joc va aconseguir un concepte força interessant.
Ara Frozenbyte ha tornat amb Pas 2 , una nova aventura per als tres herois introduïda en el primer joc. Hi ha més plataformes, desconcert de la física i acció, juntament amb una nova història i uns personatges dolents. El que és més important, la possibilitat de canviar de personatge es torna a veure i els fanàtics veuen exactament el que és Frozenbyte fins aquest moment.
Pas 2 (XBLA, PSN, PC (revisat), Mac, Linux)
Desenvolupador: Frozenbyte
Editor: Frozenbyte, Atlus (XBLA, PSN), Focus (UE PC)
Publicat: 7 de desembre de 2011 (PC), 20 de desembre de 2011 (PSN, XBLA), 2012 (Mac, Linux)
MSRP: 14,99 dòlars
programes d'anime gratuïts per veure en línia
Pas 2 segueixen tres individus molt diferents que es van veure obligats, en el primer títol, a convertir-se en herois. Cada personatge té un conjunt d'habilitats específiques: Zoya el lladre té un ganxo per a la presa i fa un arc. Pontius, cavaller, té una espasa i un escut a més d'un martell de dues mans; i Amadeus és un assistent que pot evocar caixes i taulons, i també és capaç de levitar objectes. Pot ser que les tres classes no siguin originals, però la possibilitat de canviar entre elles és voluntària i serà necessària a mesura que els jugadors es barallin i es trenquin a través dels tretze nivells del joc.
Cada nivell conté trencaclosques, trampes i enemics per matar. També contenen la mort. Molta mort.
Com és el cas de qualsevol joc del gènere del trencaclosques, la majoria de les solucions es troben per prova i error, i alguns dels errors acabaran en un o més dels tres personatges moribunds. Quan un personatge mor, només podeu canviar a un altre (al cap de poc, n’hi ha tres) i continuar endavant.
Tanmateix, si teniu un adjunt particular a un dels tres, revifar-los és tan fàcil com trobar un orbe de punt de control, que gairebé sempre estarà molt a prop d’un trencaclosques especialment dur o d’una de les baralles més difícils. Això permet estalviar el vostre progrés ràpidament, reviure els herois caiguts i tornar a completar la salut dels tres. Tot i que els orbes no sempre podrien estar-hi quan els necessiteu, la col·locació liberal ajuda bastant i, amb tota probabilitat, revisareu un determinat orbe més d'una vegada.
el millor programari lliure per millorar el rendiment de l'ordinador
Tot i que podeu morir una mica, hi ha una gran quantitat de llibertat per continuar pel joc, però vulgueu. Cadascun dels herois té opcions de personalització que ofereixen una àmplia marge per a experimentar encara més experimentació mentre resolen trencaclosques o lluiten contra enemics. Així, si bé hi ha una manera fàcil de fer les coses, mitjançant la classe que s’adapta millor a una tasca determinada, normalment només és un suggeriment i els jugadors són lliures d’escollir el seu propi camí de resolució de trencaclosques. De fet, hi haurà moltes vegades que el mateix nivell us ofereix múltiples opcions sobre com continuar. Un exemple d’això es pot trobar més tard al joc quan el jugador s’ha d’amagar davant d’alguns follets. Si Zoya té la seva capacitat furtiva, simplement es pot convertir en invisible, o Amadeus pot apilar caixes i posar-se al damunt, amagant-se també dels follets. De qualsevol forma, s'ha completat la tasca requerida.
Cada personatge té accés a cinc actualitzacions, que es poden desbloquejar recopilant orbes i ampolles blaves brillants per nivellar. És completament possible passar per la totalitat de Pas 2 sense triar un avantatge únic, però en un joc que fomenta la resolució creativa de problemes, la possibilitat de millorar els teus personatges és només una manera més de fer-ho i les opcions afegides que t’ofereixen personalitzant els teus personatges obren encara més tot el títol.
La llibertat de procedir com vulgueu es convertirà en una avantatge en els nivells posteriors quan els trencaclosques es fan més difícils i la resposta pot no ser fàcilment visible, o no es pot aconseguir el temps necessari per seguir endavant. La solució amb què s’arriba pot no ser sempre la més adequada, però no hi ha cap penalització per ser creatiu. Això serà important de recordar mentre jugueu, ja que alguns dels puzles i seccions de plataformes poden arribar a ser increïblement frustrants (fins que no trobeu la solució, potser us sentireu una mica tonto per no haver-lo entès més aviat).
En cap lloc aquesta llibertat és més evident que en el joc cooperatiu, que assigna un rol únic a cada persona. En lloc de limitar els jugadors a limitar-se a un personatge, la capacitat de jugar amb altres persones obre tot el joc a una creativitat encara més gran. En lloc d’haver d’executar una acció com un personatge i després canviar a un altre, els jugadors tenen la possibilitat de treballar junts i, si sabeu el que esteu fent, experimenteu una experiència multijugador única i divertida. Durant un trencaclosques, l’assistent del grup pot conjurar una caixa, que pot levitar amb un altre jugador que s’hi posi per assolir un objectiu. O el lladre i el cavaller poden treballar junts, primer congelant i després esclafant enemics.
Amb la manera en què es juga el joc multijugador en molts jocs aquests dies, va ser increïblement refrescant jugar un joc que sembla entendre com hauria de ser una experiència de joc cooperatiu. L’únic inconvenient d’això és que els nivells són inalterats, de manera que, si ja heu batut el joc en un jugador, no hi hareu gaire desafiaments en cooperació. Si busqueu un joc divertit per jugar amb els amics, en canvi, aquesta és una bona opció, sobretot tenint en compte el mode de joc il·limitat, que permet als tres jugadors jugar qualsevol personatge que vulguin. Així doncs, si tots voleu ser l’assistent paranoi o el cavaller aficionat als aliments, podeu fer-ho.
Tenint en compte la interessant i oberta jugabilitat, la història i el combat tendeixen a prendre un seient posterior. El conte es desplega a través de difusions de llibres de curts entre nivells i de poemes i notes repartides per tot el joc. Tota la trama és bastant genèrica: el regne té problemes, hi ha un dolent i una dama en situació d’angoixa, i no molt atractiu, però els poemes ajuden a deixar fora una mica el fons. Igual que els orbs i les ampolles blaves, els poemes (que es troben als cofres durant tot el joc) solen estar fora del camí i difícils de trobar. Obrir-los, però, dóna més profunditat als personatges del conte. Un cop més, no és necessari trobar els poemes i els podeu passar per alt, però, com passa amb la majoria d’elements del joc, trobar-los només s’afegirà a l’experiència global.
script shell per comparar dos fitxers
El combat, en canvi, és molt senzill i no és tremendament difícil, fins i tot quan l’enemic és un cap. Gairebé es garanteix que morireu a causa de l’entorn o dels trencaclosques, però és molt menys probable que us deixeu matar un enemic, fins i tot un cap. Si bé encara hi ha una gran quantitat de varietat en la manera d’afrontar els adversaris, aquest pot ser l’aspecte menys interessant del joc. És possible matar monstres fent servir el propi medi ambient (els follets són tan febles a la lava i l’àcid com a vosaltres), però això pot envellir ràpidament i, mentre que les baralles mai no són dolentes, tampoc solen ser excel·lents.
En gran, però, Frozenbyte sabia exactament què volien fer Pas 2 ; volien fer una bella plataforma de trencaclosques de contes de fades que permeti als jugadors la llibertat de trobar les seves pròpies solucions als reptes presentats i, en aquest sentit, van tenir èxit. La possibilitat de canviar de personatge quan vulgueu permet una interpretació única del gènere desconcertant. El món de trígon és impressionant i una alegria per explorar, i els desenvolupadors tenen un joc sòlid i agradable a la segona història del document trígon herois. Per 14,99 dòlars, vals més que guanyar-ne la pena.