review baldurs gate
Es va aprovar un hàmster espacial gegant en miniatura
Porta de Baldur sempre serà considerat com un dels clàssics RPG de PC. Molta gent no la va experimentar mai el 1998, i ja no és exactament el joc més atractiu. Per complicar les coses, pot ser un dolor aconseguir que el vell joc funcioni en màquines més noves, fins i tot després que GOG.com comencés a vendre el títol.
Baldur's Gate: Edició millorada no només es solucionen aquests problemes, sinó que afegeix una gran quantitat de contingut nou, cosa que facilita la recomanació a algú que abans no es trobava a faltar.
Baldur's Gate: Edició millorada (Android, iPad, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Revisió de jocs
Editor: Beamdog / Atari
Estrena: 28 de novembre de 2012 (PC) / desembre de 2012 (Android, iPad, Mac)
MSRP: 9,99 dòlars (Android, iPad) / 19,99 $ (Mac, PC)
La redacció de Porta de Baldur sempre ha estat un dels seus aspectes més forts. La història es manté invariable i continua.
La trama principal comença amb uns bandolers que intenten assassinar misteriosament el personatge principal enmig d’una escassetat de ferro a la zona. Edició millorada també inclou l’expansió “Tales of the Sword Coast” integrada al joc principal. Si bé la trama és bona, sempre he sentit com si fossin els personatges i les seves interaccions que realment m’han continuat passant per les més de 50 hores de joc.
Protecció: inclou Minsc a la vostra festa.
Ja hi havia una gran quantitat de personatges per reclutar al joc original, però el Edició millorada suma tres més a la barreja: Rasaad the Monk, Neera the Wild Mage i Dorn the Blackguard. Neera es va convertir ràpidament en el meu favorit dels tres i un dels meus personatges preferits en general gràcies al seu encanteri únic, 'Nahal's Reckless Dweomer', un esforç de darrera rasa en què Neera tria un dels altres encanteris i intenta emetre'l. Tot i això, això sol fallar i el resultat és completament aleatori; de vegades és genial, de vegades esborra tota la festa.
Rasaad i Dorn entren en l’univers molt bé i no se senten com si estiguessin punxats per l’home pel bé de nous continguts. Trobeu els tres personatges nous dins de les dues primeres hores del joc i, de la mateixa manera que els altres NPC, podeu acceptar-los a la festa o refusar-los i continuar sense ells. Si estan a la festa, de tant en tant se sentiran la necessitat de preocupar-vos i us donaran oportunitats de preguntar-vos sobre la seva història després de descansar o entrar a una nova zona. És agradable, però de vegades passa unes tres o quatre vegades seguides, cosa que em molesta.
El propi joc funciona amb una millor versió de Infinity Engine i compta amb 'més de 400 millores'. Sens dubte, funciona amb més fluïdesa, tot i que encara hi ha problemes per trobar ruta. La interfície d'usuari també és més neta i fàcil de comprendre, encara que no sigui perfecte. En general, se sent menys 'maldestre' que l'original, que sens dubte serà una avantatge per als nous jugadors.
L'AI en general és una mica interessant. Podeu ajustar-lo perquè actuï segons accions predefinides, però de vegades no n’hi ha cap que s’ajusti exactament al que voleu. Si potser hi havia alguna manera d’establir reaccions específiques als esdeveniments, a la Edat del Drac: Orígens Llavors, la IA per a combatents i mags de rang seria molt millor.
respon a preguntes i respostes de l'entrevista del tècnic
També hi ha un tutorial modificat al joc per ajudar-vos a explicar-ho Dungeons & Dragons sistemes en joc. Semblarà tediós per a qualsevol persona que hagi jugat jocs similars en el passat, tot i que molts sistemes de joc no són tocats al tutorial. També hi ha dos manuals molt llargs, per la qual cosa us recomano que els reviseu si esteu confosos.
El joc també m'ha xocat una vegada durant la campanya principal, i he sentit altres informes de caigudes durant The Black Pits. Tot i que ho heu de fer de totes maneres, estalvieu sovint! El joc és prou dur; no voleu repetir un gran segment del joc a causa d'una caiguda.
Oh, he deixat de mencionar que aquest joc és brutalment, amb ànima aplastant? Permetin-me: aquest joc és brutalment, amb una ànima aplastant . Allà anem.
La mort dels personatges no és permanent en la majoria dels casos, però revifar un personatge requereix viatjar a un temple i pagar l’or per tornar-los. Però si trigueu massa temps a complir la cerca d’un NPC, us podrien encendre i intentar assassinar-vos. A més, si el personatge creat es mor, oficialment s’ha acabat el joc.
Guarda sempre. Pausa durant les baralles. I, com diria Minsc, 'Hi ha força en els números, i jo sóc dos o tres, almenys'!
L’afegit de contingut més gran és The Black Pits, una sèrie de proves de combat basades en una arena separades del joc principal. És possible saltar directament a The Black Pits sense jugar al joc principal, i us assignarà una festa de sis per jugar. Hi ha 15 zones d'enemics cada cop més difícils de superar, que poden semblar una feina completa al principi.
Per sort, l'escriptura enginyosa continua en ple efecte a The Black Pits. L’assistent Baeloth us ha portat a aquests fosses i s’interessa contínuament per la seva capacitat per a fer un espectacle per a la multitud i matar als enemics. Entre rondes, tindreu l’oportunitat de descansar i comprar més articles dels venedors, cadascun amb una personalitat diferent i alguna cosa a dir tant sobre Baeloth com sobre la pròpia arena.
És una distracció divertida de la història principal i us caldrà unes hores per passar-vos-en funció del bé que us poseu a l’àmbit. També es veu completament, en contraposició a la naturalitat del joc principal, a vegades amb veu tacada, de vegades no amb altres paraules.
auriculars vr compatibles amb Xbox One
Tot i que pot ser difícil dir-ho des de les captures de pantalla, Baldur's Gate: Edició millorada realment ha millorat les visuals. Per descomptat, no semblen ultra espectaculars, però quan torneu i jugueu l'original, us sorprendrà la diferència que hi ha. Una de les grans raons de la millora de les visuals és el suport per a resolucions de més manera, inclosa la pantalla ampla. El joc es veu millor i en veieu més. Si no fas zoom, no apropes el zoom.
També hi ha nous trams de tall, que substitueixen els antics 3D als quals la majoria de la gent s'enfonsaria en l'actualitat. Aquestes noves pel·lícules estan dibuixades a mà i, tot i que relativament poc freqüents i breus, són una alegria de presenciar. Més retrats de personatges i veus de reproductors completen aquesta millora, ambdues bones addicions, sobretot si heu avançat abans.
Porta de Baldur va ser, és, i sempre serà un clàssic del RPG. L’escriptura està plena d’enginy, els personatges i les seves interaccions són excepcionals, i el provat i el cert I + D La jugabilitat és enganyosament complexa. Per descomptat, hi ha algunes qüestions menors com l’atmosfera intel·ligent de personatges, els membres del partit excessivament xerrants i intrusius i el xoc ocasional, però no poden evitar la eufòria general del RPG.
Tant si heu corregut el joc diverses vegades com sempre ho heu volgut, és tan fàcil com sempre recomanar-lo Baldur's Gate: Edició millorada a qualsevol.