review tiny big grandpas leftovers
Els dissenyadors de jocs indies sovint els agrada representar-se com a rebels, parlant de la guerra d'armes moderna i de la lluita per gràfics realistes que els principals editors de jocs del món han proposat. Des d’on em sento, sembla que es rebel·lin contra la inversió de temps a desenvolupar un estil visual fort i a fer servir la mecànica. És com si aquests creadors indie existissin en un món on només existeixen singles i EPs; fer un LP és massa ambiciós i arriscat. Però, què és ser realment independent sense risc i ambició?
Aquí és on us ho dic Tiny & Big és una revelació i un joc de canvis, reescrivint totes les regles sobre les quals s’ha basat aquest suport. Aquest joc moriria per una creu. Ha curat les úlceres sagnants del meu oncle, ha renovat la libido del meu pug envelliment i m'ha donat prou diners per omplir la piscina del meu pare amb tapioca i nedar-hi.
Excepte, Tiny & Big és un altre exemple de joc indie de mida mossegada que no aconsegueix el seu potencial. Però, en diferència d’altres jocs indie, aquest té visuals, mecànics i disseny confiats i plenament realitzats. Igual que altres jocs indie, finalitza les idees abans del punt de mig punt ... una hora més.
Tiny & Big: Restos dels avis (PC (revisat), Mac)
Desenvolupador: Black Pants Game Studio
Editor: Black Pants Game Studio
Data de llançament: 19 de juny de 2012
MSRP: 9,99 dòlars
D'alguna manera, les marees van revertir: Els plataformes 2D d'antiguitat van arribar de moda en l'última dècada, mentre que els plataformes 3D van desaprofitar en gran mesura. Abans que Nintendo i Ubisoft reimaginessin les seves plataformes emblemàtiques en 2D, els desenvolupadors indie estaven fent un tribut als favorits de la seva infància. Potser, de nou, els desenvolupadors indie mostren a les grans lligues que encara hi ha molt per fer a la plataforma 3D. Tiny & Big és un exemple bàsic que encara hi ha moltes idees divertides i sense explotar que no funcionarien en 2D.
Volent ser qui porti els calçotets màgics al cap, Tiny persegueix el maldestre gran que vol dir. A la gran li agrada tirar coses a Tiny, mitjançant telekinesi. Tiny és força bo per saltar, però això no és suficient per recórrer les criptes, els canons i les planes del desert del seu món. Quan un pilar i un massís no es troben a Tiny, Big és allà per llançar-ne un a Tiny. En tots els casos, Tiny sobreviu a través del seu conjunt d’eines: un ganxo per a la presa, un subministrament infinit de coets i un raig làser que pot recórrer gairebé qualsevol cosa.
Tiny & Big sempre té un camí o dos definit perquè pugueu avançar fins al final del nivell, però sempre hi ha espai per fer el vostre propi camí (i arruïnar el conjunt) amb el vostre arsenal. Aquests camins són prou fàcils de detectar al primer nivell. Mireu al vostre voltant i trobareu una sèrie de roques que condueixen a una altra zona. El problema és que la primera roca és molt més alta que les següents. Aquí és quan el talleu a la meitat horitzontal amb el làser i agafeu la part superior, tirant-lo cap a vosaltres. Ara heu creat una escala improvisada i impressionant.
Les coses no sempre són tan senzilles. Prou aviat anireu recorrent cap al cel i avall cap a un abisme. Haureu de tallar els pilars precisament per formar ponts improvisats, rampes de moda amb objectes amb precisió quirúrgica, i retallar blocs 100 vegades més grans. Corrent com un pollastre amb el cap tallat, ja que prou runes per deixar que el sol caigui mai no envelleixi. Tot i que hi ha estratègia sobre com tallar objectes, la supervivència sovint es redueix a tenir sort amb la física del joc.
Els controls se senten excel·lents amb un ratolí. Talleu objectes amb el botó esquerre del ratolí, agafeu-los cap al vostre ratolí amb el ratolí dret i feu servir el ratolí mitjà per disparar un coet, enviant-los volant. Els salts fluixos del joc el mantenen enrere, de la mateixa manera que la dificultat augmenta posteriorment en el joc que requereix una precisió Tiny & Big La física i les eines no permeten fàcilment. Quan camineu per un feix suspès o intenteu colpejar una caixa a una plataforma petita, voldreu que el joc fos una mica més ajustat o una mica més perdonador. Aquests casos són rars i només apareixen a la darrera hora del partit.
No retinc aquí cap revelació ni cap detall important. Això és tot això Tiny & Big Es tracta de: La cerca d’una cosa de l’home per recuperar roba interior màgica enganxada al cap d’un altre cos d’home. D’acord, de vegades hi ha coses mole que apareixen des del terra i són com: 'Què passa?' Tiny & Big pot ser lleuger sobre la trama, però ho compensa amb encant. Té un aspecte, un to i un estil còmics tan únics que fan que el joc sigui un autèntic goig de jugar, fins i tot quan la situació es fa difícil.
Si Tiny & Big eren un dibuix animat, podia ocupar fàcilment una franja horària Espectacle habitual i Hora d'aventures . El disseny de personatges, la direcció d’art i l’humor europeu desbordat aporten personalitat i encant. Fins i tot quan reiteradament se’t veu aixafat per una roca a la mateixa ubicació, és difícil enfadar-se amb un joc que fa que sigui tan fàcil somriure. Mentre em treia els pèls oniken , Tiny & Big sempre m’ha fet relaxar-me i enfonsar-me en el seu món acollidor i senzill.
Cal destacar un cop especial per a la destacada banda sonora tenyida per Tropicália. Els sis nivells del joc contenen cintes col·leccionables que desbloquegen cançons noves a la ràdio del joc, que poden silenciar i saltar pistes. Recollir una cinta sempre va ser un moment especial, perquè totes les cançons eren tan maleïdes. Aquestes cançons exòtiques i psicodèliques fan un llarg camí creant un estat d’ànim particular per al joc que no és diferent a qualsevol altra cosa.
De moltes maneres, Tiny & Big El desenvolupador de pintures Black Pants és l'equivalent alemany a Twisted Pixel. M’agrada molt el seu debut La Maw , Tiny & Big consells en un jove estudi ple de talent, personalitat i encant. M'agrada La Maw , els personatges de Tiny & Big pot ser que es converteixi en peluixos i es vengui per dotzenes, però, fins i tot, això no impedeix que el joc sigui res més que un divertit però lleuger plataformista que resulta tímid per assolir tot el seu potencial. A continuació, esperem que Black Studio pugui fer algun dia un projecte encara més ambiciós i extravagant. Sens dubte han demostrat que valen la pena amb aquest encantador debut.
implementació de la taula hash c ++
Tiny & Big: Restos dels avis