review the witch hundred knight
Recaptador de Dolors
com crear un nou projecte Java en eclipsi
El programari Nippon Ichi és un infern d'un desenvolupador. Un dia podrien estar encenent el món amb un dels jocs més celebrats en un gènere ( Disgaea ) i el següent, podrien munyir una franquícia en l'oblit ( Disgaea Infinit ). Els RPG estratègics són el seu punt fort, però han realitzat plataformes 2D, RPG d'acció i molt més.
La bruixa i el cent cavaller és el més recent i és bàsicament una combinació de tot el que han après fins ara, cosa que és bona i dolenta.
La bruixa i el cent cavaller (PS3)
Desenvolupador: Nippon Ichi Software
Editor: Nippon Ichi Software
Estrena: 25 de març del 2014
Preu: 49,99 dòlars
Bruixa pot ser que tingui un dels títols més confusos de la memòria recent, però, quan es descompon, no és tan dolent. El joc protagonitza la bruixa Metallia (Metallica) al Japó, mentre intenta provocar estralls al món convocant al 'Cent cavaller que ets tu' - un dels familiars més poderosos de tots els temps. El problema és que aquesta 'llegendària' criatura no comença a ser res més que un bonic casc amb braços i cames, provocant una interessant dicotomia entre l'adorable naturalesa de Hundred i la ardent damnació de Metallia.
La mateixa Metallia és una de les més “absurdes protagonistes” que el NIS ha creat fins ara, ja que realment no se suposa que la trobis versemblant. De fet, ella és més que dolenta, ja que sovint assalta les seves víctimes de manera que alguns poden trobar inquiets (de debò). És una juxtaposició molt estranya amb l'estable típic de NIS dels personatges dolents (especialment Disgaea ), que solen ser més parlats que accions, amb la majoria del mal fet fora de la pantalla o simplement descrit en un monòleg estès.
Tot i així, haureu de viure com a serventa de Metallia, i servir-la cada cop de cap moment, és bàsicament com la història es desprèn de tota l'aventura. Ha viscut al pantà tota la seva vida i, com que és massa mandrosa i tossuda per deixar-ho, hauràs de fer-ho a la licitació i, després, informar-ne periòdicament amb les troballes i el saqueig. De manera que és feina vostra dominar, matar, destruir i saquejar el major nombre possible de pobles, diversió. En teoria, almenys.
La majoria de les accions es realitzaran en forma de hack-and-slash senzilla, aquí no hi ha cicles basats en torns. El Cent Cavaller pot moure's igual que un aventurer en un diable joc, vista de dalt a baix i tot. El nostre heroi té la capacitat d’atacar i defensar, però l’antiga disciplina es converteix ràpidament en una aventura complicada amb armes combinades, estratègies de contra i diversitat enemiga. És un disseny interessant que transcendeix les convencions de gènere típiques.
Per exemple, els martells són perfectes per a trobades simples i les llances són excel·lents per al control de la multitud, de manera que combinar els dos en una combinació que condueix amb una llança i barrejar-se amb un martell pot ser una bona manera d’aprimar algunes files. Afegiu-hi centenars d’armes matisades, més tipus d’atac i una cavalcada d’articles per comprar, i esteu al cel que es desplaça al menú.
A continuació, hi ha el mesurador GigaCal, que posa un límit sobre el temps que podeu estar en estat salvatge enllaçant les vostres accions amb un temporitzador. Té sentit que us preocupeu constantment fins on podeu arribar i, per tant, heu de jugar amb precaució, però al final només provoqueu frustracions innecessàries i faci un malbé molt. Hi ha maneres d’utilitzar, com fer servir determinats articles o consumir enemics, però principalment això retarda l’inevitable.
Realment no hi ha molt per fer La bruixa i el cent cavaller , com que bàsicament aneu fent el mateix patró, lluitant contra enemics menials mentre feu el vostre camí cap al cap, seguit d'un llarg càncer.
Tot i que sempre és interessant veure què passarà a continuació, la qüestió és que les escenes sovint passen massa temps (de vegades 20 minuts o més), i us permetrà obtenir el botó d’avançament ràpid en més de una ocasió. És estrany el desigual acció una part d'aquest joc de rol-acció es pot sentir realment, i una certa reducció de cúpules hauria estat un bon lloc per començar.
com crear una llista java
El combat també és força repetitiu quan es descompon. Tot i que els detalls dels equips de nivell macro dels RPG típics del NIS estan aquí en tota la seva glòria, el cavaller es limita a allò que en realitat pot fer i això ens porta a molts moments avorrits. Fer atacs als enemics és bastant divertit, però no sol haver-te enfrontat a res digne de les teves habilitats fora dels pocs i lluny entre els personatges.
Si gaudiu d’històries esbojarrades que es mantenen constantment i convencions de RPG d’acció profunda que altres persones frustren, us agradarà La bruixa i el cent cavaller . Però amb molts petits ajustaments, podria haver estat una gran porta d’entrada al món dels títols isomètrics complicats.