review the sinking city
On deixa la bogeria i comença la realitat?
La ciutat que s’enfonsa és sens dubte una carta d’amor a l’obra de H. P. Lovecraft. Fins i tot arribant fins al punt de situar-se dins del mateix univers, concretament The Shadow over Innsmouth, i fa referència directament a aquells esdeveniments i molt més dels contes de Lovecraft. Tot i això, no és només un clar amor pel material font La ciutat que s’enfonsa genial. L’ambient i l’edifici mundial de Oakmont, Massachusetts són igual de profunds que les seves aigües fictícies, amb una història i una sensació de moralitat entrecortada per combinar de les millors maneres possibles.
Et trobes a la sabata de Charles Reed, un gran veterà de guerra que va volar els ulls privats que està perdent la cura del seny. Arriba a Oakmont a la recerca de l’origen de les seves visions caòtiques i se’l fa ràpidament l’encàrrec de resoldre també la inundació aparentment sobrenatural que s’està produint a Oakmont. Entre esquivant dispaus de focs simples i trobades amb criatures pesadilles, us endinsareu a través de la foscor i la bogeria dels ciutadans de Oakmont i descobrireu un misteri intrínsec que només s’adapta a les persones que ens van provocar. Sherlock Holmes jocs.
La ciutat que s’enfonsa (PC (revisat), PS4, Xbox One, Switch)
Desenvolupador: Frogwares
Editor: Bigben Interactive
Llançament / llançament: 27 de juny de 2019 (PC via Epic Games Store, PS4, Xbox One), TBA, 2019 (Switch), TBA, 2020 (PC via Steam)
MSRP: 59,99 dòlars
Des del moment en què arribeu a Oakmont, començareu a notar que, al marge de l’evident inundació i la decadència que us envolta, hi ha una constant sensació de coherència i alienació dels ciutadans. Tothom es refereix a vostè com a 'nouvingut' de manera condescendent i els habitants són iguals de estranys que els seus entorns inundats. Des de les característiques facials úniques de la família de hostalers i Throgmorten, fins a la bibliotecària de la ciutat, els llavis que estan literalment tancats a causa d’un “costum local”. Tots els diferents grups, famílies i faccions d'O Oakmont tenen els seus propis prejudicis, la política social i fins i tot el seu propi dialecte únic.
Combina això amb el món obert hostil i l’atmosfera desesperada i permet una construcció del món creïble i fantàstica. L’acompanyament amb l’atmosfera desesperada és un conte de desesperació pel propi seny i un munt de decisions sobre la moral grisa. Les opcions mai no són simplement en blanc i negre La ciutat que s’enfonsa . En un cas, per exemple, em van triar l’un i l’altre costat i unir-me a un grup que aparentment tenia bons propòsits i estava ajudant els pobres, però, darrere dels escenaris, també van estar a l’altura d’algunes coses ombrívoles i violentes (fins i tot van segrestar algú que buscava). O podria fer costat a algú que tingués una clara vendetta i prejudicis racials cap a ells, juntament amb una solució extrema per afrontar-los. Tot tenint informació útil i detalls sobre la persona que intento trobar.
Per ajudar-ho més, l’actuació de la veu és sòlida i el joc més detectiu és el millor aspecte La ciutat que s’enfonsa . El 'Palau de les Ments' fa un retorn benvingut des del Sherlock Holmes Jocs i funciona bé a l’hora d’agrupar les observacions i donar-vos més detalls sobre les difícils trucades que haureu de realitzar. La majoria del joc real de detectius es redueix a trobar pistes sobre l'entorn i utilitzar diversos arxius de la ciutat com ara registres policials, biblioteca, ajuntament i altres persones per trobar llocs o llocs específics.
No hi ha punts d'interès evidents que us orientin, confiarà constantment en el mapa mentre busqueu noms o ubicacions específiques. També hi ha una bona quantitat de casos secundaris per resoldre i fins i tot de col·leccionables per trobar a la ciutat. Tot i això, com més exploreu Oakmont, més començareu a notar que tan familiar és degut a una àmplia reutilització de diverses zones interiors. Quan emplantava la història i caçava articles de col·lecció, sabia el disseny de la majoria de zones “noves” en les que ja anava, simplement perquè ja havia estat en un lloc exactament com moltes vegades.
Algunes de les zones exteriors de la ciutat també comparteixen els mateixos problemes. En un primer moment, estava buscant una fàbrica específica i només podia trobar nombroses botigues 'Suits i Topcoat' repartides pel mateix districte, de vegades fins i tot múltiples al mateix carrer. Coses com aquesta són força menors, certament, però certament es va notar. Combina amb el fet que no hi ha moltes coses a fer dins del món obert, fora de la caça col·leccionable o l’ensopegament del cas estrany i et trobaràs amb poques raons per no viatjar ràpidament. constantment . Sobretot, amb la majoria de les investigacions que heu d'anar per tota la ciutat d'un extrem a l'altre.
El punt més baix de The Sinking City, però, és pràcticament cada cop que esteu en combat, cosa que sovint es deu a moltes zones “infestades” de la ciutat, plenes de criatures conegudes com a “bèsties salvatges”. Pel que fa al combat en si: les animacions són rígides, la IA està muda i els efectes sonors de la pistola són sensiblement febles. Ja aviat us sortireu millor fugint dels enemics, ja que quan aconsegueixen colpejar-vos, poden prendre una part enorme de la vostra salut (almenys amb la dificultat normal). També haureu de vigilar contínuament amb la barra de salut, ja que mantenir-vos en combat massa temps o veure que hi hagi una por de pressa molt propera provocarà que s’escorri en qüestió de segons. Si està completament drenat ... morireu per autoinfecció.
enumereu tots els sistemes operatius que esteu familiaritzats
Afortunadament, els recursos són abundants a la ciutat i podreu elaborar una gran quantitat d’articles dins del vostre inventari com munició, trampes, llençables, kits de salut i medicaments per tal de controlar la salut. Sé que hi ha qui es burlarà del so de l'elaboració artística, però no és gens dolent fora d'uns pocs clics al menú d'inventari. A banda, es pot personalitzar molt dintre de les opcions de dificultat personalitzables. Voleu que el combat descarat sigui el més indolor possible (literalment i figurativament)? Podeu reduir la dificultat específicament pel que fa al combat sense afectar la dificultat del joc de detectius.
En general, tant com adoro la història i l’ambient La ciutat que s’enfonsa , definitivament se sent com un títol de pressupost de vegades. Si podeu superar el debilitat combat, un malbé inofensiu i gaudir d’una experiència de detectiu sòlida que no us agafarà la mà i llançar opcions difícils al vostre camí, no hi hauríeu de passar per sobre. Més encara si sou fan de Lovecraft. Com que eren els vells, els vells ho són, i els vells ho seran i això és un motiu prou bo per a mi!
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial)