review the onlive microconsole
És molt fàcil que els snobs de PC odien a OnLive. Com que es tracta d’un servei de streaming, la fidelitat visual i el retard suposen un problema greu, deixant a molts d’escriure a OnLive abans que s’hagi llançat correctament. I siguem reals, mentre que el servei funciona des del mes de juny, la publicitat nul·la i l’atenció al consumidor han convertit OnLive en un mercat no competidor. Al cap i a la fi, fins i tot m’ha explicat el conseller delegat d’OnLive, Steve Perleman, només hi ha hagut 2 milions d’inici de sessió per al servei. És com dir que la gent només ha activat Xbox Live 2 milions de vegades. Ouch.
Tot i això, això podria canviar molt bé. OnLive farà un gran impuls per al màrqueting a finals d'any per a les vacances, arribarà a nous dispositius l'any que ve (la paraula de la mare) i hi ha un petit dispositiu anomenat MicroConsole. Si connecteu qualsevol televisor d'alta definició al servei OnLive, aquest petit pot significar molt per a OnLive. O no podria significar res. Tot i això, després de dues setmanes amb el MicroConsole i el seu soci, el controlador OnLive, puc dir que aquesta és una opció molt atractiva per a un públic potencialment enorme. El MicroConsole és per a vostè? Seguiu el salt per obtenir més informació.
Si no ho sabeu, OnLive és bàsicament un servei de streaming de jocs, com els llocs de reproducció de vídeos populars. Tot i això, si bé Netflix té nombrosos dispositius de televisió com Roku, OnLive ha de tractar problemes com la sortida de 1080p i els idealitzats de 60 fps. Els jocs no sempre funcionen segons aquests estàndards, de manera que no podreu veure OnLive com una aplicació a Google TV, Apple TV, Roku o qualsevol altre dispositiu de televisió set-top, almenys ara mateix. Des de parlar amb Perlman, sabem que la companyia està estudiant tota mena de noves tecnologies per aportar contingut de jocs de streaming als consumidors, i tot, des de 4G sense fils fins a convertir OnLive en una aplicació de tercers per a altres productes.
Pel que fa a la MicroConsole convertir-se en una cosa més similar a Roku o Apple TV i obrir-se a altres aplicacions de tercers, també és possible. Perlman ha esmentat que tenen la possibilitat de permetre que altres serveis de tercers, com Facebook i YouTube, vinguin al MicroConsole, però, per aquí i ara, tot es tracta d’OnLive i jocs.
Convocat per a la publicació del 2 de desembre, els consumidors rebran una caixa negra força elegant per 99 $. Al seu enclavament hi ha el MicroConsole, el controlador OnLive, algunes bateries, un cable HDMI, un cable d’alimentació i un curt cable USB per que el dispositiu funcioni. Admet algunes connexions Wi-Fi, però aquest servei encara està en beta, i és molt recomanable tenir accés Ethernet per cable. A més, haureu d’utilitzar un port HDMI per connectar el MicroConsole, de manera que si no teniu un al vostre televisor, haureu de pagar 30 dòlars per un convertidor de components HDMI a components. A més, si voleu una bateria recarregable per al controlador, us costarà 20 dòlars addicionals. Tingueu-los en compte.
Tot i això, el MicroConsole en si és una cosa bonica i impressionant. També és petit, aproximadament tan gran com un smartphone intel·ligent. Amb dos ports USB, sortida HDMI, sortida d'àudio òptica, presa de auriculars, un port Ethernet i una presa d'alimentació, el dispositiu en té ben poca cosa. Aparentment, la tecnologia de dins es refereix a reduir la latència i, en conjunt, utilitza menys energia que una bombeta. Una vegada més, està dissenyat tècnicament per sortir a 1080p a 60 fotogrames per segon, i és fins i tot a prova de futur, capaç d'emetre títols en 3D. Si bé el disseny en forma de falca té un bon aspecte, es tracta d’un dispositiu que s’amaga fàcilment, ja que, una vegada que el controlador es sincronitza inicialment, no és necessari que torni a veure el MicroConsole de nou.
Al final, és el controlador que és la característica de maquinari que defineix el servei OnLive. Per sort, és un gamepad molt sòlid. De doble tonalitat, amb elegants accents de negre i negre i taronja mat, té un aspecte excel·lent. Tots els botons principals són aquí i, si heu passat algun temps amb els controladors Xbox 360 o PlayStation 3, hauríeu d’estar molt a gust amb això.
No obstant això, des que es va mostrar per primera vegada el 2009, el controlador ha sofert alguns canvis importants. La barra analògica de l’esquerra ha canviat de lloc amb el bloc de dades D, i la placa D ha estat redissenyada tenint en compte els jocs de precisió, especialment els títols de lluita. Les quatre direccions es poden prémer cap al centre, cosa que significa que no obteniu res de la molèstia que té el controlador Xbox 360, que funciona en un divot. Curiosament, es destaca el centre del bloc de dades, que se m’ha dit que fa que sigui més fàcil d’utilitzar i més difícil perdre el control. És certament únic i, tot i que desitjo que hi hagués més jocs que utilitzessin el D-pad, ara mateix, no hi ha gaires. Alguns l’estimaran, i d’altres l’odiran.
La resta és bastant estable. Els pals de control estan a una alçada fina i els botons de la cara (X, Y, A i B) estan distanciats a la mateixa distància que el controlador 360. Els disparadors tenen una mica més de resistència que el controlador 360 però amb un so de menys clic, que m’agrada. És ergonòmic i, tot i que els punys són una mica massa petits per al meu gust (una queixa que tinc sobre el controlador PS3), el controlador OnLive és un gran gamepad.
Curiosament, també hi ha una fila de botons multimèdia just a sota dels pals de control. El botó 'registre' és l'únic que realment fareu servir, ja que és la forma adequada de capturar Brag Clips, aquells petits moments de glòria dels jocs per compartir-los amb altres usuaris OnLive. Actualment, OnLive mostra un tràiler de la nova Harry Potte r pel·lícula, així que esperem que hi hagi l'oportunitat d'utilitzar el servei per a més que jocs. Dits creuats.
Un fet estrany és que el controlador OnLive pot només s'utilitza amb el MicroConsole. A hores d’ara, no hi ha controladors que s’utilitzin com a gamepad genèric de PC com, per exemple, el controlador Xbox 360. Així, mentre que podeu utilitzar un controlador de 360 per a jocs OnLive PC / Mac, no podeu utilitzar el controlador OnLive per a jocs OnLive PC / Mac. Desitjo que surti un controlador personalitzat, però és un inici estrany per a un controlador tan bo. En última instància, si el controlador no és el vostre embús, el MicroConsole és compatible amb ratolins i teclats Bluetooth, així com auriculars Bluetooth per a multijugador. De fet, hi ha jocs al servei que només es poden jugar amb un ratolí i un teclat, així que assegureu-vos que teniu una parella al voltant.
En activar el MicroConsole, triguen entre deu i trenta segons a passar de la pantalla inicial a jugar a un joc. Això és igual a qualsevol dispositiu compatible amb OnLive i l'experiència aquí no és diferent de la transmissió al vostre ordinador, tret d'una cosa. Si utilitzeu el MicroConsole en un televisor més gran, assegureu-vos que teniu una connexió prou ràpida. Es recomana que els conjunts de més de 40 'tinguin una connexió de 5 Mbps; Es recomana 4 Mbps per a conjunts d'entre 30 'i 40' i voleu 3 Mbps per a conjunts menors de 30 '. Això és degut a que com més gran sigui la pantalla immobiliària, més informació s'ha de refrescar.
Realment jugant a OnLive a la meva televisió HD de 50 anys de Toshiba, vaig trobar coses que em van encantar i coses que odiava. Poder saltar i jugar un joc o demostració en 30 segons va ser fantàstic. Títols com The Maw, Assassin's Creed II , i Darksiders va jugar genial. Tot i això, els errors de xarxa puntuals funcionarien amb el buffer, provocant un gran esquinçament de la pantalla i de vegades enviava el meu personatge pel seu propi camí fins que pogués recuperar el control. Lag no suposava un gran problema per aquests títols (excepte per als controls de càmera, per descomptat, amb la sensació de ser aguditzats), però els tiradors en primera persona pateixen prou retard per enviar el millor jugador del hardcore al fòrum més proper per queixar-se. Aquests jocs, com ara Terres de frontera i Unreal Torneig III juga bé, però aquest retard comportarà molts fruits secs.
Els jocs més brillants i vistosos també es mostraven millor visualment. La Maw i Tennis Virtua 2009 semblava gairebé bo com si es descarreguessin recentment al disc dur i tots dos funcionaven bé. Malauradament, els jocs foscos agraden Aliens vs Predator té problemes amb els negres rentats. En comptes de ser profundes i sòlides, les zones fosques es troben en tons grisos. A la meva xarxa, mai no he tingut un joc que sembli tan nítid i clar com si es jugués al disc dur i, en general, els talls són més suaus. No té ganes de jugar a 1080p, de veritat. Veure els clàssics de Brag o comprovar l’arena (on podeu veure que hi juguen altres jugadors en temps real) va sortir una mica millor. En última instància, els problemes visuals menors a majors són la realitat amb el servei d’OnLive, cosa que voldreu consultar abans d’aconseguir el MicroConsole.
quina és la màscara de subxarxa adequada per a una xarxa entre dos hosts
Però si us agrada OnLive, el MicroConsole podria ser fantàstic. Jugant Darksiders al televisor puc guardar-lo i, a continuació, agafar el joc a la cafeteria local del meu netbook. Em vaig convertir en un gran fan Tennis Virtua 2009 Durant la prova del MicroConsole, i poder portar el meu personatge del meu televisor al portàtil va ser una brisa. El retrocés està dissenyat de manera intel·ligent i realment no és molt més senzill que això. Un cop més, el joc per PC a televisors i ordinadors portàtils és alguna cosa que la gent ja fa amb habilitats bàsiques d’AV i maquinari barat, però tenir tot racionalitzat és el punt d’OnLive. Per primera vegada, crec que el joc per PC pot ser tan fàcil com jugar qualsevol títol de consola.
En definitiva, hauràs d’esbrinar quin tipus de jugador ets. Qualsevol que ja posseeixi una potent plataforma de jocs seria una tonteria per invertir diners en aquest dispositiu, ja que no és per a ells. Però, per a jugadors habituals i casuals que vulguin entrar a jocs de PC, l'OntLive MicroConsole, que arriba a 99 dòlars amb un controlador i un joc gratuït de fins a 49,99 dòlars (abans del 31 de desembre) és un tracte bastant just. Si bé el maquinari és molt bo, al final del dia, OnLive és un servei, no una consola. Tothom pot engegar el seu ordinador, connectar-lo al televisor i agafar un controlador i tenir la mateixa experiència ara mateix. Així que si teniu pensat obtenir el MicroConsole, us recomanaria seriosament la descàrrega del programari OnLive al vostre PC, jugar amb algunes demostracions i comprovar si la qualitat és prou bona per a vosaltres i on viviu.
Si podeu tolerar la fidelitat gràfica de vegades grinyola, un retard lleu i l’aproximació de 'jardí tancat' al multijugador i al DLC (no espereu que jugueu cap multijugador amb els vostres amics fora d'OnLive, utilitzant mods o aconseguint molt DLC gratuït. ), el MicroConsole OnLive és una peça de maquinari. És de molt alta qualitat i quan tot està configurat, és tan discret que puguis oblidar que el dispositiu hi és realment. Els jocs són jugables (amb algunes penes), però amb més opcions de joc, alguns suggeriments cap a un llançament europeu, un servei que millora constantment, nous plans de subscripció a la pipa, un impuls de màrqueting de vacances 2010 i encara més serveis suggerits per la empresa, OnLive s'està convertint ràpidament en alguna cosa rellevant. Amb la MicroConsole, OnLive ja no se sent com un servei mig assenyalat, sinó una infraestructura amb possibilitat de públic ampli. Aquest és un bon lloc per estar.