review the final station
'Sent com un vell ferroviari ...'
L’estació final és un joc enganyós, per totes les raons correctes. Si espereu un trepidant o un tirador trepidant, probablement us decebreu per la seva rígida linealitat i per la seva mentalitat supervivista.
Però no ho facis, perquè si entres L’estació final amb la ment oberta, realment trobaràs una porció decent d’edificació del món que t’espera a cada parada, fins i tot si el dit món està a punt de caure.
L’estació final (PC (Revisat), PS4, Xbox One)
Desenvolupadors: Do My Best
Editor: tinyBuild
Llançat: 30 d’agost de 2016 (PC, PS4), 2 de setembre de 2016 (Xbox One)
MSRP: 14,99 $ / 10,99 £
Poc han passat cent anys des que un esdeveniment cataclísmic gairebé va acabar amb la humanitat. El món és un lloc més petit ara, regit per científics i llei marcial, el seu nucli de vida connectat per ferrocarril. Com un dels pocs conductors que queden al voltant, la vida és força dolça fins que es van estendre rumors d’un altre atac com la pólvora. La darrera esperança de la humanitat recau en The Guardian, una poderosa 'màquina' dissenyada per aturar la invasió, i depèn de tu els components vitals mentre els altres es troben. Però, a cada parada i desolada cruïlla, sembla que no hi ha un motor dièsel prou potent per superar el final del món.
L’estació final es divideix en dues parts diferenciades: a peu i en tren: les seccions a peu constitueixen la major part del joc. És un tema metòdic i de desplaçament lateral; exploració de pobles abandonats per a subministraments (salut, munició i menjar) i, el que és més important, el codi de seguretat que us permetrà sortir del tren. Per descomptat, les coses serien senzilles si no fos per les hordes infectades a la teva manera.
llocs web d'anime per veure l'anime gratuïtament en anglès doblats
Al principi, no es tracta d'un repte, però amb el llançament gradual de nous tipus enemics (el blindat, l'explosiu, etc.), la seva presència es converteix en un trencaclosques de pensament ràpid; Saber quins han de combinar, quins trets primer i quan han de fer ús de riscos ambientals. Tot i que no tenen por, encara que aconsegueixen sorprendre, aquí i allà. El combat acaba trivialitzat per una falta de penalització i un sistema de control de control força liberal, fet que porta a l'abús habitual de 'carrera òptima', però, en la seva majoria, és una sòlida experiència de terror de supervivència.
El que realment eleva L’estació final més enllà de la tarifa habitual pixelada es fa èmfasi en els petits detalls i en la narració mitjançant un disseny de nivells. Cada parada explica una història, cada edifici és un misteri a resoldre. Com que totes les habitacions estan obscurades darrere de les portes tancades, sempre hi ha un aire de trepidància. De vegades, una parella infectada us salta, mentre que d’altres vegades, trobareu una mica reflexiva ajust - a - escena . L’estació final aconsegueix dir molt sense dir res de res, guiant-vos per un camí d’espais oberts, búnquers subterranis i desplegant túnels per tal d’obtenir un puny line.
Per mig, les accions canvien cap als límits claustrofòbics del tren. Aquí, teniu la necessitat de mantenir el motor en marxa i mantenir viva els passatgers rescatats. El Belus-07 és una màquina envellida, propens a trencar-se i mantenir-se als peus dels peus. Quan es produeix el creixement d'un descontentament, heu d'arreglar-lo jugant a un mini-joc. No són especialment taxatives: tira una palanca, premeu un botó, esbandida i repeteix abans d’arribar al destí, tot i que la manca d’instruccions clares pot provocar una mica de temps perdut. I confia en mi quan dic, el temps és preciós a bord del tren.
A més de les tasques de manteniment, també haureu d’atendre les necessitats dels vostres passatgers; ja sigui restablint la seva salut o donant-los menjar. Fins i tot amb un element artesà lleuger, hi ha prou subministraments per recórrer, per la qual cosa el temps i la tasca múltiple és essencial. No és rar trobar-se freqüentment corre cap endavant i endavant; aportant subministraments a una purgadora igual que el sistema de ventilació s’apaga. Es tracta d’un acte d’equilibri fàcil al principi, però, quan més supervivents trobeu, més s’atén i s’estira més l’atenció.
És un mecànic de joc intens, si és una mica repetitiu cap al final, però a diferència del flux narratiu de les seccions a peu, també resulta desordenat i poc centrat. Els passatgers parlen o discuteixen entre ells, deixant suggeriments de la història de darrere o evidint-los, però si deixeu el transport per a subministraments o treballs manuals, perdreu aquestes converses opcionals. Tot i que la idea de segrestar secrets mig capturats és clarament intencionada, aquesta necessàriament necessita alguns dels grans punts argumentals.
com crear un gràfic a Java
Tot i que té reams i fragments de diàleg, L’estació final funciona millor amb indicis visuals. Per a tota la vista entre els passatgers, els moments més sorprenents passen en segon pla en silenci; interpretant els personatges minuciosos amb edificis sobredimensionats i paisatges rotatius. L’estació final aconsegueix, amb molt d’èxit, crear aquesta atmosfera ombrívola i ombrívola a mesura que us segueix per les vies del ferrocarril (com qualsevol bona metàfora de “trens = vida i mort”).
Els gràfics de píxels s’estan passant una mica de dents en aquests dies, però aquí donen un avantatge innocent a transformacions sordes i esperances ingènues. L'habitual assortiment de notes i interaccions NPC assoleixen el món, però són els subtils moments que realment brillen, com l'art relegat al subterrani, l'homogeneïtzació continental i els seus col·legues passant fora de línia. I també es dóna una mica de pes emocional per una banda sonora digna, que passa entre delicades melodies post-rock i downbeat electronic.
Si hi ha alguna cosa negativa a dir L’estació final , sobretot té a veure amb la llargada i la simplicitat. S’inclou en 5 hores magres i el joc passa pels moviments de la segona meitat. El joc és prou poc profund per a les gravitas que es mostren, cosa que tendeix a desvirtuar el que L’estació final vol dir.
configuració eclipsi per a c ++
No hi ha res trencat, només és útil i familiar (recordant aquest comentari Zombies va prendre la meva filla! , a vegades). El veritable repte consisteix en mantenir vius tots els vostres passatgers per obtenir recompenses monetàries i actualitzacions d'armes, però amb la possibilitat de fabricar medicits, les pitjors situacions es gestionen fàcilment. Sempre que mantingueu les vostres expectatives de control, però, L’estació final encara acaba sent un trencament de tarda sòlid.
En general, L’estació final és una porció contemplativa d’horror de ciència-ficció. Potser no siguin del tot originals; destaquen les ombres Snowpiercer , Evangelion , i Aquella bèstia insidiosa si teniu l'oportunitat, i pot ser sempre tan lleu, però canvia a ritme constant, portant-vos en un viatge reflexiu, fins a un final punxegós.
Val la pena comprar un bitllet.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)