review the book unwritten tales
En els darrers anys hi ha hagut ressorgiment en el bon joc d’aventura vell; tant si es tracta de títols episòdics de Telltale Games com de jocs independents de pressupost més reduït Carrer Gemini . La popularitat de les descàrregues significa que els gèneres formalment nínxols poden facilitar la seva audiència i no és difícil pensar que un joc com el de KING Art El llibre dels contes no escrits no hauria existit fa uns anys.
És un fantàstic joc d'estil clàssic i d'aplicacions puntuals, però arriba a les altures fixades per LucasArts i Sierra?
El llibre dels contes no escrits (PC)Desenvolupador: KING Art Games Editor: KING Art Games Estrenada: 28 d’octubre de 2011 MSRP: 29,99 $ / 19,99 £ / 24,99 €
Rig: Intel i5 @ 2.3GHz, 6 GB de RAM, GeForce GT 520, Windows 7 de 64 bits
El llibre dels contes no escrits és un joc tradicional d'aventura puntual i de clic, però amb algunes incorporacions intel·ligents. Vostè controla tres personatges separats durant el joc, canviant-se entre cadascun d'ells després de completar el segment actual del joc. Hi ha Ivo, la princesa dels elfs de fusta de pèl flama; Wilbur Weathervane, l'aspirant gnom mag i el capità Nate, el caçador de tresors de la roca. Tots han quedat embolicats en un complot sobre un arqueòleg gremlin, anomenat MacGuffin, que ha descobert un artefacte que podria guanyar la guerra en curs entre les forces del bé i el mal.
MacGuffin és segrestat pel malvat bruixot orca Munkus i el nostre trio d’herois ha de trobar l’arc humà Mage per assegurar la seguretat del món. La història no es pren massa seriosament, tot i semblar un escenari de fantasia tradicional, per exemple, els gnoms són aparentment genis tècnics que ja experimenten amb la genètica i la robòtica. Hi ha aeronaus, bruixots desconcertats i tots els orcs parlen amb accent de Yorkshire.
ajuda a les preguntes i respostes de les entrevistes en pdf
Hi ha una quantitat important de quarts trencaments de parets i referències de cultura pop també; Al començament del joc, Ivo descriu amb claredat un pla per rescatar MacGuffin deixarà l'atractiu elf com a personatge principal del joc, no el diminutiu gremlin de pell verda. Hi ha acudits a costa d’un parell de jugadors en línia, addicte a un joc que promet “escapisme al món fantàstic de les entrades d’aparcament i declaracions d’impostos”. Les referències de cultura pop són abundants, però no són gags clars, no subtils, com els que s'han vist a la recent Shrek pel·lícules. Hi ha una declaració casual sobre els nans que tenen una cosa sobre el número set, Ivo ens ho explica Indiana Jones la sintonització del tema mentre s’utilitza un fuet i hi ha una conversa on hi ha dos acudits que fan referència Jaqueta de metall completa .
Pel que fa al joc en si, és pràcticament normal que no feu clic en tarifa; els personatges hauran de trobar i interactuar amb pistes de l’entorn, de vegades combinant elements per resoldre trencaclosques. No és diferent de cap punt LucasArts o Sierra i feu clic a l’aventura, per tant, si esteu familiaritzats amb aquests jocs El llibre dels contes no escrits serà a l’instant familiar.
Una cosa que a vegades dificulta l'experiència són els gràfics, no perquè siguin de mala qualitat, lluny: els gràfics del joc són excel·lents. Hi ha ambients nets i acolorits que sobresurten del caràcter i els propis protagonistes destaquen bastant en un segon pla. Tanmateix, no hi ha resaltat amb quins objectes podeu interactuar, de manera que el joc es dedica a l’acte frustrant de recórrer cada escena amb el ratolí, esperant que el cursor us informi que pot recollir o mirar un objecte. (Nota de l'editor: es va trobar que el relleu era opcional, però això no es va explicar mai en el joc en el moment de la revisió. No es va proporcionar un manual amb la còpia de revisió.)
Tot i així, pot trigar uns quants clics a recollir alguna cosa, ja que el personatge normalment explicarà exactament de què es tracta. Els veritables problemes provenen d’alguna col·locació obscura d’alguns dels objectes del món del joc; en una de les primeres parts del joc, el personatge que s’agenolla al davant s’enfosqueix d’una caixa vital per resoldre la situació. Hauria estat tan difícil posar la caixa a l’esquerra del personatge a la vista completa? En un altre cas, es necessita una lona de color gris blau vital, però s’ha deixat sobre el terreny nevat. Amb prou feines destaca una vegada més, és el joc de caça de píxels que frustra ja que és l’única opció aquí.
Pel que fa als trencaclosques en si, no són massa complicats i, per sort, no s’alliberen de la lògica obtusa que ofega tants jocs del gènere. Voleu obrir una caixa? Utilitzeu una barra de pal. Cal créixer alguna cosa? Planteu algunes llavors en una olla i afegiu-hi fertilitzant. Necessiteu prendre una mica de cafè? Bé, primer cal encendre el foc. Així que necessiteu combustible i una font d’encesa. La naturalesa pràctica dels primers trencaclosques és refrescant, que prové d'algú que és profundament pràctic i pragmàtic. Tot i que la naturalesa més senzilla d'alguns trencaclosques és benvinguda, el joc pateix el problema massa freqüent de no permetre treballar amb determinats elements fins que parli amb un NPC. Fa que alguns viatges frustrants vagin endavant i endavant només per poder agafar un objecte vital.
Tot i que aquest enfocament pot significar que el joc no és tan difícil per a un punt i un clic veterà, El llibre dels contes no escrits té una suau corba d’aprenentatge que es fa més complicat a mesura que avança el joc, però mai no us demana que feu un gran salt en la lògica. Una de les millors seqüències arriba tard al joc on es requereix que els tres personatges treballin junts per progressar, però la seqüència no acaba mai com un desastre perquè sempre està clar què han de fer per avançar.
A part d'alguns aspectes de la caça de píxels del joc, hi ha poca cosa a faltar El llibre dels contes no escrits ; la veu que actua és bona per tot arreu, els acudits són divertits (tot i que els gags del joc són una mica massa contundents i al nas) i, com ja he comentat, el joc és molt bonic. Encara hi ha alguns problemes; després d'una emocionant obertura, el joc s'acaba gairebé completament amb les escenes pre-representades entre capítols, simplement enviant el jugador en un lloc nou després de la pantalla de càrrega.
Algunes seccions del joc se senten lleugerament esteses pel fet de fer-les més llargues: una part em va fer moure una i altra banda entre dos personatges, sense que hi hagués elements reals de trencaclosques, només vaig haver de parlar amb un NPC per a un article i portar-lo a l'altre. Es va pensar que això es plantejava simplement per fer que la secció siga una mica més llarga. D'altra banda, hi ha una secció on Wilbur visita un univers alternatiu completament acolorit, simplement torna amb l'element que necessita, fa comentaris sobre la seva aventura a l'altre món i continua.
Puntuació El llibre dels contes no escrits és difícil perquè el joc triomfarà o fracassarà en funció de quina facilitat o duració pugui trobar el trencaclosques del jugador. Si bé inicialment requereixen poc més que un sentit comú, els puzles comencen a augmentar en complexitat. Tanmateix, mai no semblen propòsits obscurs ni frustrants (a part d’un repte del joc tardà que es basa en la prova i l’error i és un autèntic eslògan per aconseguir), així que si sou un punt de novedat i feu clic al jugador. El llibre dels contes no escrits serà un gran punt de partida. Encara que hi hagi sens dubte desperfectes, de vegades en la mecànica o l'estructura del joc, l'escriptura forta, el disseny elegant, la veu de qualitat i la visualitat preciosa haurien de ser obligats a continuar.