review splatterhouse
Splatterhouse realment no ha estat un genial franquícia, però es va guanyar el seu culte després de contingut obscè, inquietants dissenys de criatures i estètica inspirada en Lovecraft. El vostre humil avaluador és un d'aquests seguidors, de manera que l'anunci d'un Splatterhouse el remake va ser molt emocionant.
Un desenvolupament problemàtic i una llarga espera han atenuat els ànims dels aficionats, però el temps ha arribat finalment. Per bé o per mal, Splatterhouse ha tornat, i si res més, és més divertit que mai.
Splatterhouse (Xbox 360, PlayStation 3 (revisada))
Desenvolupador: Namco Bandai
Editor: Namco Bandai
Estrenat: 23 de novembre de 2010
MSRP: 59,99 dòlars
Splatterhouse és un reboot complet de la sèrie original, que ens remet al moment en què el protagonista Rick Taylor coneix el seu misteriós i letal aliat, la màscara del terror. Sembrant d'un forat massiu al seu intestí al terra d'una mansió, la núvia de Rick Jennifer ha estat segrestada pel nefast Dr. West. És rescatat de certa mort quan es posa la màscara, que tan sols és viu i capaç de convertir-lo en un monstruós gegantí. Gore continua.
Si heu jugat a l'original Splatterhouse , el més probable serà que us sorprengui del grau de fidelitat d'aquest joc. En lloc d’intentar fer res també Namco ha creat un joc que se sent inherentment retro malgrat els seus gràfics predominantment en 3D. Aquest és un lluitador clàssic amb mentalitat, i també un maleït dur.
Els enemics no només són agressius, són més que capaços de fer front a grans quantitats de danys. Hi ha adversaris habituals en aquest joc que poden tallar Rick a cintes en tres franges. En realitat és força maleït quan us acostumeu a això, fins i tot si fa molta juració a la televisió. Els enemics no es basen en trets barats, però en xocar dur . Tot i ser un ritme sense ànims, hi ha una mica d’estratègia per trobar-se amb tota la sang un cop comenceu a trobar-vos amb enemics més durs, ja que simplement no feu el botó de puny.
desenvolupa preguntes i respostes d’entrevistes d’enginyers
Rick té accés a diversos atacs ràpids i pesats que es poden estendre recollint sang i gastant-la en habilitats desbloquejables. S’ofereix salut addicional, nous atacs i un important esquivatge invencible i la sang flueix de manera tan lliure que no tindreu cap problema per acumular-vos el que necessiteu. A més del combat regular, Rick també pot desencadenar moviments especials de màscares que transformen les seves extremitats en armes o sifonen la salut dels enemics per regenerar-se. També pot deixar que la màscara es faci càrrec del seu cos completament per un temps limitat, convertint-se en una massa de destrucció.
Seguint la tradició, Splatterhouse té moltes armes cos a cos repartides per tots els nivells. Es poden utilitzar llaçons, 2x4s, canonades, motoserra, extremitats enemigues i fins i tot el propi braç trencat de Rick. Poden ser molt potents, però els seus atacs se senten sovint repetitius i es trenquen amb molta facilitat.
Parlant de poderós però repetitiu, Splatterhouse La gran contribució al món de l'entreteniment és 'Splatter Kill'. Quan s’hagi debilitat prou, els enemics poden ser executats en algunes de les assassinades més estúpidament brutals que mai trobareu en un videojoc. Des d’extreure els pulmons d’un dimoni fins a cops de puny a través d’un anus puckered i vermell cru d’un monstre, el Splatter Kills us farà riure si no hi ha res més. Malauradament, cada matança només és divertida la primera vegada, i n'hi ha una quantitat molt limitada. Hi ha aproximadament vuit o nou animacions de Splatter Kill a tot el joc, i mentre són entretingudes i divertides, comencen a cansar-se fins al final.
El joc intenta portar les seves referències retro al següent nivell, ruixant diverses seccions en 2D al llarg del joc. Aquests moments podrien ser sorprenents, amb música de fons inspirada en l’era dels 16 bits i un enfocament visual fresc, però malauradament aquestes parts són les més febles. Per alguna raó, Namco va sentir la necessitat de posar una gran quantitat de plataformes dolentes i no de punts de control. Com que Rick no pot saltar per damunt d’un forat per salvar-li la vida (literalment), hi ha molta frustració i molta reposició. Per ser justos, cada secció en 2D millora millor que la darrera, amb les primeres gairebé insuportables i les posteriors gairebé es diverteixen, però de debò s’haurien d’haver mantingut aquestes seccions amb un format de ritme directe en lloc d’un de plataformes. .
No obstant això, és molt apreciat l'ullet a la franquícia original, i es tracta d'un àmbit en què Splatterhouse sobresurt a fons Des de les armes als enemics i un patró molt conegut de motoserra, aquest és un joc que ret homenatge i un homenatge a un dels jocs més descarats de la història, i l’amor que els desenvolupadors tenen per la sèrie és evident. El remake ofega els amants dels clàssics de les arcades en el servei de fanàtics.
També hi ha una quantitat decent de contingut al disc. El mode de història principal us portarà vuit hores més o menys, però també hi ha un mode de supervivència basat en onades, fotografies 'nude desbloquejables de Jennifer per trobar i retreure, així com les tres originals. Splatterhouse jocs. Els clàssics generalment també són bons ports, tret d'un to tranquil i molest que es reprodueix en el fons de cada títol.
Alguns problemes tècnics se situen al cor dels principals defectes del joc. Per exemple, la tendència del joc a matar-se sovint estaria bé si no és per a alguns temps de càrrega agreujants. Són molt guai carregant pantalles, t’ho concediré, però agraeixen els nervis quan hagis d’asseure’s i no facis res durant un minut o dos entre les morts. No hi ha ajuts per una sèrie de retallades que no es poden tacar que es produeixen sovint abans dels moments més difícils del joc.
La detecció de cops del joc de vegades se sent una mica desconcertada, i Rick té un problema amb les escales, tendint a retallar-se a la vora d’un abisme mortal si s’acosta massa a ell. Les diverses seccions que inclouen sòls ensorrats només serveixen per ressaltar en abundància aquest defecte. Mentre hi som, la càmera no sol ser la més útil dels amics, especialment durant les baralles de caps.
Malgrat la falta inconscient de polonès, Splatterhouse la presentació és força bona. Els gràfics apareixen amb un impressionant estil de còmic, i tot aquell important gore s’anima excel·lentment. Una estupenda banda sonora metàl·lica només millora l'absurd del joc i augmenta l'entreteniment, encara que només sigui irònicament. El paquet es completa amb el constant comentari de Rick's Terror Mask. Davant de Jim Cummings, el sarcasme que trenca la quarta paret de la màscara i l’amor a la juració inadequada és un element molt destacat i, fins i tot, indueix un gir o dos.
Splatterhouse té problemes que són prou difícils d’ignorar, especialment algunes de les seccions 2D més doloroses i els temps de càrrega. Malgrat això, no trobareu tants remakes tan fidels com aquest, amb una mentalitat escolar antiga que es redueix a la dificultat del hardcore i el combat simplista. Alguns poden trobar l’inacabable cavalcada de violents botons que es molesten, però si voleu combos complexos i una jugabilitat profunda, per què jugueu Splatterhouse ?
els millors auriculars vr per a Xbox One
Aquest joc va ser millor del que pensava i seria millor que potser devia ser. Amb més perfeccionament i redissenyat (o eliminat) plataformes, aquest podria haver estat un clàssic en el gènere de ritme, però, tal com està, Splatterhouse és bastant maleït per allò que és i compta amb el contingut suficient per mantenir els fans satisfets. Gore ridícul, música de ximple de metall i infinites quantitats de combat brutal i nostàlgic.
Crec que Namco gairebé es va escapar.