review shadow complex remastered
Real heroi americà
Aficionats a Complex d’ombra han volgut desesperadament fer un seguiment durant anys. Ho sé, perquè estava (i segueixo sent!) Entre ells. L'aventura de desplaçament lateral del 2009 va ser un autèntic èxit a Xbox 360, mereixedor, i va acabar sent un dels jocs definitius en línia digital de l'última generació de consoles. Xbox Live Arcade sembla una memòria llunyana, però vaig adorar les coses que sortien d’aquella escena en aquell moment.
En lloc de seguir el camí de la metroidvania amb una seqüela, Chair Entertainment va anar en una direcció diferent: els jocs mòbils. L'estudi va trobar un gran èxit a iOS Infinity Blade que continuava guanyant-ne més. I ara és fora de construir un joc d’espionatge amb J.J. Abrams.
És adequat això Complex d’ombra hauria de tornar no amb una nova instal·lació, sinó amb una remasterització per a les plataformes modernes. Un signe dels temps. El port retocat de la cadira va arribar a PC per primera vegada a finals de l'any passat directament a través de Epic Games, i aviat arribarà a PlayStation 4, Steam i Xbox One. Tot i que aquesta versió no aporta molt a part les millores gràfiques lleugeres, és molt bo.
Complex d'ombra remasteritzat (Mac, PC, PlayStation 4, Xbox One (revisat)
Desenvolupador: Chair Entertainment
Editor: Epic Games
Llançat: 2 de desembre de 2015 (PC) / 16 de març de 2016 (Xbox One) / maig de 2016 (Mac, PS4)
MSRP: 14,99 dòlars
Els personatges principals semblen datats al punt de distracció, però en general, Complex d’ombra aguanta bastant bé. La història, cursi com és, sap no posar-se pel camí. Després de muntar l’etapa, s’esvaeix en gran mesura fins que el final arriba diverses hores després (donar-ne o trigar unes hores, segons si trenqueu la seqüència de progressió prevista o decidiu perseguir tots els últims elements ocults).
com configurar els fitxers jar per obrir-los amb Java
El nostre protagonista, un amic que sembla una imatge mitjana, en una excursió, topa amb una base secreta encastada a les muntanyes. El complex passa a pertànyer a un grup terrorista que trama per enderrocar el govern dels Estats Units, i això passa a ser el dia en què el pla entri en vigor i, merda, van capturar la seva data. Hi ha un petit exèrcit de súper soldats i mechs en el camí, però això no és res per a un home amb vaga experiència militar que sàpiga ascendir a través de filtres.
Ben aviat, no esteu molt preparats per salvar el vostre amic, i molt menys el dia. Però no passa molt abans que pugueu canviar la pistola per a alguna cosa més punxant, abasteix-vos de granades i aparells convenientment emplaçats i comenceu a combinar un vestit de cuirassa gairebé imparable.
Aquest és l’atractiu d’aquest joc: sempre esteu avançant, descobrint noves actualitzacions i enviant enemics amb més facilitat. No alenteix. No deixa de sentir-se bé. Vaig seguir dient-me: “Oh, només una secció més. Una actualització més '. Llavors, inevitablement, continuaria. Cada nou signe d’interrogació al mapa era una cosa que havia d’investigar i de seguida.
El combat pot resultar una mica guanyador, però és satisfactori quan funciona com es pretenia. Tot i que es tracta d'un desplaçament lateral en un avió 2D i, la majoria de les vegades, podeu córrer fins a soldats per disparar-los a la cara o realitzar una retirada de cos a cos estúpidament satisfactòria (alguns són nous en aquest remaster). és 3D. Hi ha profunditat. Alguns enemics estaran fora d'abast en un segon pla. En aquestes situacions, només dirigiria el foc i la direcció general, amb l'esperança que el meu objectiu s'ajustés automàticament i que la majoria dels trets arribessin a terra, a diferència d'anar directament al sostre. De vegades és molest. Però la munició per al vostre armament estàndard és infinita, i hi ha prou marge per perdre’s alguns cops i sobreviure.
A diferència de molts dels jocs Complex d’ombra es basa sobretot, sobretot Super Metroid , és difícil perdre-s’hi, encara que desactiveu el waypoint que està activat de manera predeterminada. Ara, és bonic no quedar-se completament enganxat o donar-li la volta en un interminable episodi de backtracking? Segur. És clar. Però aquesta facilitat general de navegació i descobriment d’objectes té el cost d’un sentit de la realització real.
Tot i que aneu passant per molts dels mateixos moviments: tornar a una zona antiga amb, per exemple, una pistola d’escuma endurida o botes de coets que permeten accedir a una habitació fora d’abast. Complex d’ombra se sent menys d’una ‘aventura’ que els jocs d’estructuració similar que hi havien abans.
Una part d’això també pot derivar del complex, que és fresc i ben estratificat, però no té zones amb personalitats significativament diferents. Gran part de la base secreta es barreja entre si. També vaig tenir un camí massa fàcil amb un combat. (Això no és una barbaritat!) Són cridaners, però no fan prou per provar la vostra habilitat amb equips recentment adquirits. Podeu fer correu brossa a través de gairebé tots.
Tot i així, gairebé vaig guanyar el partit en una sola sessió, no perquè hagués de fer aquesta revisió, sinó perquè no podia deixar el controlador. L’endemà a la nit, vaig tornar a donar per acabada la història i vaig acabar caçant secrets molt després. I estic pensant a començar per un intent de velocitat.
Complex d’ombra va ser genial el 2009 i, en la seva majoria, encara ho és fins avui. No trobareu molts elements nous en aquest remaster a part de les actualitzacions gràfiques estàndard, però si han passat uns quants anys des que heu jugat a la versió original, val la pena tornar a recórrer el viatge.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
empreses que ofereixen serveis de cloud computing