review raiden iv overkill
cua de doble final c ++
La clàssica sèrie shmup es torna a lliurar
Quan la Xbox 360 començava a llançar tiroteigs a l'esquerra ia la dreta, els caps de shmup hardcore van sortir a la possibilitat de recollir-los. Raiden IV per a un preuós preu de 40 dòlars. La cara del joc va garantir que només els més dedicats la recollirien i, per tant, molta gent es va perdre.
Però tot això va canviar aquest any quan UFO Interactive va decidir publicar Raiden IV: OverKill - una versió millorada del joc que ofereix un preu molt més fàcil per empassar: 20 dòlars. Com sempre dic: els shmups no moriran mai.
Raiden IV: OverKill (PS3)
Desenvolupador: MOSS
Editor: UFO Interactive Game
Estrenada: 29 d'abril de 2014
MSRP: 19,99 dòlars
Un dels ingredients més importants darrere de l’èxit de la naturalesa Raiden la sèrie és senzillesa. Tot el que heu de saber a partir són dos conceptes: disparar i bombardejar, ja està. Un botó dispara l'arma i l'altre porta un explosiu potent que omple de pantalla. És cert que és estàndard per gènere, però les coses resulten una mica més complexes.
Per començar, els power-ups estan dissenyats entorn a camins de ramificació i diferents nivells d’utilitat i estil, com ara contra sèrie. Cada tipus d'arma (làsers, dispars, etc.) es pot modificar en la seva pròpia versió, depenent de les joies d'energia que trieu en ordre, totes amb codis de color, de manera que podeu esquivar o submergir-les i sortir-ne agafant-los.
Raiden No és un tirador de bala, però hi ha patrons per aprendre i les coses poden arribar a provocar-se. Afortunadament, la senzilla naturalesa del sistema de tir pot ser realment fàcil de seleccionar en un primer moment, i hi ha moltes configuracions de dificultat per ajustar fins a trobar l'estil que més s'adapti a tu. Tant si abans no heu jugat a shmup (un paràmetre us permet destruir les bales enemigues amb el vostre compte) o bé jugar-les cada dia, podreu gestionar bé.
No sembla sorprenent de cap manera visual, però, tot i que només ho compareu amb altres tiradors. No té aquesta sensació dibuixada a mà que realment fa jocs Neo XYX destaquen, i sovint els nivells i els enemics poden barrejar-se. Si bé els patrons i els patrons poden canviar, el cas és que està una mica datat a l'arribada, fins i tot amb la reelaboració del directori Sobrecoll paquet. Tanmateix, la banda sonora del rockin de la vella escola és intemporal.
on puc veure anime de forma gratuïta
Aleshores, què hi ha Overkill ? En realitat, moltes coses, bàsicament, són moltes variacions del joc principal. El mode OverKill és una característica nova que permet seguir disparant les petxines dels enemics trencats un cop morts durant més punts. Com més danys, més punts obtindreu. És una manera senzilla d’atraure els veterans a reproduir tot el partit de nou amb una nova llum, però no estic segur que els fans casuals els importaran. Hi ha dues etapes noves, però voluntat apel·lar a tothom: el joc trigarà uns 45 minuts a completar-se.
Fora d’això, les coses es coneixen molt. Hi ha un mode d’atac de puntuació, taulers de classificació, multijugador, la possibilitat de canviar la resolució i el mode de visualització (de manera que podeu fer girar un monitor verticalment) i reproduir dades. El meu favorit personal és 'Mode doble', que us permet controlar tots dos vaixells multijugador amb un controlador (analògics i els botons de les espatlles per a trets separats). És una manera divertida de jugar, fins i tot en dificultats més baixes, i em va encantar intentar dominar-ho durant hores.
Raiden IV: OverKill podria haver utilitzat alguns extres més, però el fet que es pugui treure més barat que la versió Xbox 360 quan es va llançar (també és de 20 dòlars ara digitalment) és un motiu convincent per als fanàtics de triar aquest. Mentre que Raiden La sèrie en general no és el meu col·lectiu preferit de shmups, des de fa dues dècades ha estat un disc bàsic per una raó.