review pokemon x y
Molls Froakie!
Algunes sèries de jocs poden escapar-se sense fer canvis significatius en la seva fórmula, de fet, n’hi ha que podrien arriscar els seus aficionats si ho vaig fer alterar massa. Jocs com The Legend of Zelda , lluitador de carrer , o Guerrers de la dinastia portar-los una certa familiaritat i seguir sent prou contundents en el seu gènere que res fa el que fan millor. Mario Kart , aquests jocs no ho són.
Pokémon , possiblement, és una d'aquestes sèries. Fins i tot si hi ha queixes sobre la seva fórmula que no canvia mai, Pokémon és una franquícia tan estimada i potent que mai ha hagut de sentir cap pressió real per canviar. Hi va haver perfeccionaments i petites alteracions al llarg de la carretera xarxa i Blau a Negre i Blanc , però res revolucionari.
Revolucionari és exactament el que X i I sembla que serà. Compta amb un motor completament nou, amb un estil gràfic nou, controls nous i una gran quantitat de funcions no vistes, X i I tenir tots els trams d'una nova època de veritat Pokémon . Tanmateix, aquests paranys són una trampa. Darrere de la capa brillant de pintura, a sota de les distraccions addicionals, hi ha la mateixa antiga Pokémon experiència que heu jugat tantes vegades abans.
I això… perfectament d’acord. Perquè res fa el que Pokémon fa millor.
Pokémon X i I (3DS)
Desenvolupador: GameFreak
Publisher: Nintendo
Estrenada: 12 d’octubre de 2013
MSRP: 39,99 dòlars
Ja coneixeu el Beedrill. Ets un noi o nena jove i vas sortir de la teva ciutat cruixent per aprofitar l'aventura i convertir-te en un mestre de Pokémon. Després d’haver triat un dels tres Pokémon inicials (Chespin, Fennekin o Froakie), us desplaçeu de ciutat en ciutat, lluitant contra els líders del gimnàs per reclamar les seves insígnies, trobant un equip de nous criminals que omplen el Pokedex per un professor simpàtic, i que, naturalment, fa el possible per copsar-los tots.
X i I no fa absolutament res per canviar l'estructura de l'aventura. Utilitzeu moviments de HM com Cut and Surf per desbloquejar nous camins de viatge, us despertareu un Snorlax adormit amb un Pokeflute i tindreu batalles periòdiques amb rivals (encara que aquesta vegada siguin amics seus més aviat. que una llarga nèmesi arrogant). L’únic canvi important en l’estructura de la història es presenta en la forma d’una sub-narrativa sobre Mega Evolucions, una de les novetats més noves del joc, però es tracta només de coses auxiliars per vendre el concepte.
Si busquessis una aventura totalment fresca per sacsejar la narració, és probable que quedaràs molt decebut en el moment en què descobreixis el teu primer bloqueig basat en arbres i t’adones que és el mateix. Per descomptat, molts dirien que ho fas Pokémon malament si és una cosa interessant per a una història nova.
és la clau de seguretat de xarxa igual que la contrasenya
De fet, la comoditat familiar ho deriva X i I , que probablement resultarà una sorpresa benvinguda per a aquells fanàtics preocupats perquè el joc pugui canviar massa. Si bé les batalles semblen més dinàmiques que mai, gràcies a un estil gràfic nou i fantàstic que anima les vostres bèsties de lluita, el combat de les tisores rock-paper-tisores torna a venjar-se. Els Pokémon encara aprenen nous moviments a mesura que augmenten el nivell, encara es limiten a quatre moviments, encara provenen de diferents tipus amb punts forts i febles i continuen evolucionant cap a formes més potents. Hi ha un Pokémon fresc de tipus Fada, dissenyat per donar-li a la por als Dragons, però això es tracta.
No s'ha de canviar res d'això. L’alegria de Pokémon sempre ha estat en l’adquisició de més monstres derrotant-los i capturant-los en pilotes petites, a l’entrenament dels teus favorits per construir un equip de sis animals atresorats i a sentir-se cada cop més poderós a mesura que els seus companys mutants llancen la competició. Mentre que gran part de la frescor de X i I prové de les seves revisions estètiques, això és realment tot el que calia. I són revisions estètiques increïblement meravelloses!
Com ja s’ha apuntat, les batalles semblen realment vives gràcies a les visualitzacions totalment 3D. Si bé els Pokémon encara es mantenen en els seus petits espots i mai entren en contacte directe, es pot suspendre la incredulitat i es pot atraure a la lluita. Cadascun dels atacs 'Mons' està animat exclusivament, i sovint aprofiten els trucs visuals del 3DS per crear alguns conjunts petits que apareixen. El fet de veure el fuet Bulbasaur a l’oposició amb els seus braços de vinya, o veure com el moviment de Water Dance llança una tempesta pluvial envoltant ofereix una delícia alegre que fa que aquest vell crític cínic torni a sentir-se com un nen idiota.
Les Mega Evolucions ofereixen alguns nous descobriments limitats, afegint un quart nivell evolutiu a diversos Pokémon. Durant el transcurs de la història, els jugadors agafen un Mega Ring que, quan s'utilitza en un Pokémon vàlid que posseeix el seu propi producte especial, permet que aquell monstre evolucioni temporalment cap a una forma nova i poderosa. Els canvis visuals no són dramàtics (per exemple, el Mega Venasaur només augmenta i brota més plantes del seu cos), però les pròpies criatures aconsegueixen un bon augment de les estadístiques i les transformacions en si mateixes són impressionants.
No és el nou aspecte, ni les Mega Evolucions, el que fa realment X i I val la pena el teu temps, però. L’inconvenient més important del joc és també la seva força més gran, no, no no ho ha va canviar molt més enllà del que vam veure el 1998, però la simple alegria d’atrapar monstres, veure el món i fer-se més fort se sent tan entranyable com sempre. Ajuda que les noves creacions introduïdes per X i I també són algunes de les millors dissenyades de la sèrie (les evolucions de Froakie són molt maques), i aquells Pokémon inclosos en jocs anteriors són normalment els més macos. Sempre em vaig sentir després Pokémon els jocs lluitaven amb els dissenys dels monstres i les coses eren massa estrictes i estúpides. X i I aporta un sentiment real de creativitat al departament de monstres, i tampoc crec que el clau estigui tan malament!
Aquest, per a mi, sempre ha estat el veritable element destacat del joc: trobar-se amb criatures amb aspectes cada vegada més meravellosos i fer-los teus. X i I absolutament proporciona al respecte.
Les millores visuals s’estenen també a l’interior del món, amb viatges fora de batalla mitjançant perspectives de càmera canviant, moviment de vuit direccions i una quantitat més rica de detalls per fer un món més absorbent del que hem vist fins ara. Desplaçar-se amb el núvol analògic és una mica incòmode, sobretot quan aconsegueixen passar les rodetes i començar a lliscar per tot el mapa, però viatjar se sent més ràpid i menys molest del que fa a les instal·lacions anteriors, mentre que les coves i altres ubicacions especials solen jugar-hi. la càmera per apropar constantment els jugadors a l'acció. També podeu personalitzar el vostre personatge amb jaquetes, pantalons, barrets i accessoris, així com triar un nombre limitat de pentinats i colors dels ulls per obtenir més personalitat.
Una millora del joc es presenta en una estructura més àmplia que millora el ritme i fa que el món sigui més còmode per navegar. Obteniu coses útils com ara el vostre Pokémon d’inici, EXP Share i la bicicleta molt més ràpidament, perquè és el sentit d’endarrerir l’inevitable? Alguns poden afirmar que el joc és més fàcil que abans, però sempre hi ha hagut un desfasament constant entre el jugador i el A.I., i sembla que sempre ho és així. Només perquè el joc s’ha agilitzat i fer-lo més accessible, no vol dir que sigui menys “hardcore”.
Les coses no són tan elegants com podrien ser. Haver de passar per l’habitual diàleg repetit quan es cura en un Pokémon Centre i haver de navegar per un oceà sencer de menús per trobar articles senzills, són una molèstia que només es fa més temible a mesura que continuï l’aventura. Mai és totalment insuportable, però un es cansa de seguir els moviments després de llargs períodes de joc.
X i I utilitza la segona pantalla del joc per introduir algunes funcions de minijocs també. Es pot accedir a un simulador de Super Entrenament que utilitza un petit joc de tir senzill per obtenir increments addicionals de les estadístiques, i podeu fer servir botons de perforació per millorar encara més les habilitats de la vostra criatura escollida. El Super Training és també una manera de desplaçar-se per l’anteriorment inexpugnable sistema d’esforç valor, cosa que agraeixo personalment, tot i que els aficionats als hardcore potser no. També hi ha una petita addició virtual per a mascotes, que us permet traure els vostres Pokémon favorits, alimentar-los i tractar minijocs tàctils tontos. Res aquí és realment emocionant, però permet una divertida poca distracció quan necessiteu una pausa de la constant captura i rectificació.
Game Freak ha treballat molt per racionalitzar les funcions en línia i, tot i que el joc no funciona correctament en aquest sentit a l'hora d'escriure, sabem com funcionarà. El sistema de cerca de jugadors permet intercanviar i combatre jugadors convenientment, sense la necessitat de codis d’amics impropis, mentre que els poders O s’utilitzen en batalla contra adversaris humans per augmentar els poders d’un Pokémon. Si us sentiu narcisista, també podeu crear i mostrar vídeos de les vostres belles coses vives. Tothom ha de veure els trofeus que haureu obligat a fer la vostra oferta. Per sempre.
X i I per cert, la banda sonora és molt bonica. Les petites formigues que juguen mentre els entrenadors aleatoris et desafien a les baralles sempre desperten un somriure, els temes de batalla són energètics i les tonades més tranquil·les són legítimament boniques. Probablement la meva banda sonora preferida des dels llançaments originals!
Molts t’ho diran Pokémon X i I sacseja totalment el vell ranci Pokémon fonamentació, però simplement són enlluernats per les llums brillants i les imatges intermitents. Això no és un problema, perquè alguns de nosaltres amor el vell 'ranci' Pokémon fonament, i estem encantats de fer-ho tan bo com s'ha vist mai. Vull caminar per l’herba i tirar les boles a la cara d’un gos màgic, i d’això és exactament el que tinc X i I . Que ho aconsegueixi amb un combat bellament animat i uns colors magnífics i vius que tanquen totalment l’acord.
Ningú no ha demostrat que pot fer Pokémon millor que Pokémon llauna. X i I fa tot el que necessita per mantenir-se rellevant per demostrar per què és la part superior del seu camp i, si això no és prou bo per a tu, no hi ha res que Ekans digui per canviar d’opinió.