review corpse discovery
Cel de l’home
Sóc un gran fan del recent ressorgiment de taquilles de ciència-ficció com ara La gravetat , Interestelar i el proper El marcià i quan vaig veure el tràiler Cadàver de descobriment No vaig poder evitar veure la influència d’aquestes pel·lícules.
'Podria ser un lloc independent No Man's Sky o El marcià joc '? Em vaig pensar amb il·lusió
Podria haver estat, si només el joc funcionés qualsevol cosa com la mentida d’un tràiler i les captures de pantalla de Steam em van portar a creure que ho seria, però en canvi Cadàver de descobriment era un simulador de motxilles no optimitzat: la nova calenta simuladora de caminar.
Cadàver del descobriment (PC)
Desenvolupador: Phosphor Games
Editor: Phosphor Games
Estrenada: 25 d’agost de 2015
MSRP: 14,99 dòlars
Rig: Intel Core i7-3930K a 3,2 GHz, 32 GB de RAM DDR3, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 de 64 bits, Intel 750 SSD
' La nostra presentació de funcions 'apareix a la pantalla el moment Cadàver de descobriment es llança, seguit d’un vídeo d’acció en directe d’una roda de premsa amb un representant del ‘Corps of Discovery’ (una empresa d’exploració espacial) que explica que s’havia perdut la comunicació amb un dels seus astronautes. Talleu-vos a un astronauta despertant de manera grossa a una estació espacial a una veu enregistrada que afirma que aquesta és la vostra missió final i feu el vostre camí cap a l’ordinador principal per rebre informació.
En el moment d’informar-vos, trobareu diversos articles per interactuar amb incloent ordinadors portàtils que reprodueixen vídeos tontos, imatges i un holograma amb un missatge d’àudio de la vostra dona i els vostres fills. En arribar a l'ordinador principal, es mostra un holograma del planeta i es llegeix la seva missió en veu alta mitjançant una veu enregistrada, que us permetrà saber que situareu marcadors en aquest planeta inexplorat. Just a l'exterior de la sala d'informàtica principal hi ha un vestit espacial que haureu de relliscar abans de sortir a un planeta àrid vermell. L’atmosfera d’aquest planeta és exactament la que es podria esperar com a astronauta solitari en un planeta inexplorat; un buit extrem, una terra inútil i sense pensaments.
Després de superar la sensació inicial de sortir de la nau espacial al planeta, notareu que el fotograma sovint cau força baix quan es mou ràpidament, i hi ha una gran quantitat d'objectes que creuen la immersió. Vaig jugar al joc en dos ordinadors diferents per veure si només era jo o si el joc estava simplement optimitzat realment malament, per descobrir sorprenentment que es confirmaven les meves sospites. Independentment de quins paràmetres s'ajustessin, els resultats eren els mateixos: disminució de la velocitat de reproducció; Segurament, com l’infern no semblava suau com el moviment lent i els talls ràpids del tràiler, em van fer creure que seria, ni tampoc hi havia un casc al voltant de les vores de la pantalla, tal com es mostra tant al tràiler com a les captures de pantalla.
Un cop acceptat l’optimització desagradable, trobareu un AI ajudant proper, un robot en forma d’orbe flotant amb ulls blaus brillants, que us proporciona indicacions, consells, actualitzacions del departament de recursos humans de Corps i sembla tenir un servei intel·ligent personalitat pròpia. Ella adverteix que el fet de situar-se a la llum directa del sol farà que els nivells de radiació augmentin i apunta al primer lloc que cal marcar, de manera que partiu en aquesta direcció. Al llarg del camí, entre respiracions intenses dins del vestit, sentireu que el bot us recordarà que després d’aquesta missió estareu jubilats, quina estima serà la vostra família pel vostre treball dur i que ella no ha pogut obtenir quan heu aterrat el vostre accident de vaixell deixant-lo actualment encallat.
A mesura que trobeu l’últim marcador, el bot diu que la seva bateria està a punt de morir, el seu senyal d’angoixa no es va sentir mai i que la vostra família serà ben compensada. Després que el bot no passi per la vida més elevada de les bateries, us donarà un últim punt per evitar-vos els gegants tornados que envolten la zona. Fer salts flotants pel mapa fins arribar al punt final és horrorós, ja que no teniu cap esperança de sobreviure i sou a anys llum de casa. En arribar a l’últim punt, un alien vola a la pantalla i t’omple de radiació provocant-te un negre, només despertar-te a la base de la teva missió final, de nou, només aquesta vegada en un planeta diferent.
Aquesta sortida, despertar-se al cicle base, passa un bon grapat de vegades abans de la publicació de crèdits. Cada cicle té indicis de pas del temps i nous missatges d’una família que et troba a faltar, tot i que se’ls diu que aquesta és la teva última missió encara estar en un planeta completament nou. Cada planeta té un aspecte molt diferent, amb el segon ple de vegetació exuberant i d’alguns organismes vius, un contrast fort amb el buit del planeta inicial, mentre que d’altres tenen roques flotants, lava i deserts plens de coves i cims rocosos.
Tanmateix, no hi ha moltes coses a fer, ja que cada missió és “caminar per allà, pressionar, aclarir, repetir”, tot i que finalment s’afegeix un jetpack a la barreja. La captura és que només es pot augmentar durant tant de temps abans haureu d’esperar una mica perquè la seva potència es recarregui, tot i que podeu arribar a l’altitud que vulgueu i seguir tocant-la cada dos segons fins a quedar-vos gairebé infinitament al aire, permetent-vos fer llisca ràpidament entre punts d’interès.
A banda dels objectius principals, hi ha altres objectes interessants per trobar, tot i que jo utilitzo el terme interessant en aquest cas com a trobant miratges de menjar que trobeu a faltar de la Terra, però és interessant, que afegeix una mica d'informació al fons de l'astronauta. , donant a conèixer la seva vida familiar i els seus gustos personals. Hi ha també un parell de divertits personatges famosos que es poden trobar, un dels quals és Matthew McConaughey que parla de tonteries sobre els forats de cuc com el seu personatge. Interestelar. Els millors extrems per trobar, però, han de ser els satèl·lits que reprodueixin anuncis publicitaris, converses TED i un vídeo musical, tots els que estan fets a mida per fer referència al que passa al joc i que us ofeguiran per morir sols en aquest planeta. '.
Més tard, en el joc, el to passa de misteri, a profundes preguntes hipotètiques sobre l'elecció i la religió abans de sortir dels carrils i convertir-se en una sàtira. De sobte, el teu amic robot d’AI és més conscient de si mateix, jura i ni tan sols t’ofereix la teva missió assignada abans de burlar-te de fer el mateix una vegada i una altra. Potser el teu personatge s’enfadarà o està a l’Infern, el joc no ho deixa mai clar. Tinc la sensació que els desenvolupadors ni tan sols saben què fer amb la història i el tipus d’acaba de renunciar i he decidit intentar fer-la còmica, cosa que fa que l’últim nivell se senti menys com un fantàstic joc d’aventura de ciència-ficció i més com un mod merda que un adolescent faria d’un joc per impressionar als seus amics.
Cadàver de descobriment ' La introducció estableix un to molt seriós i cinematogràfic que es continua durant la major part de la primera meitat del joc abans de descarrilar i convertir-se en una paròdia de si mateixa, arruïnant el que podria ser una experiència altament bella a part de l’horrible optimització.
Al voltant de les tres hores, és difícil de recomanar Cadàver de descobriment per a afeccionats a la ciència-ficció famosos, i molt menys al gran públic i sobretot a tot preu. Amb alguns pedaços d’optimització, valdria, com a mínim, una jugada per als aficionats a la ciència-ficció, però, per tal de deixar-los perdre a l’espai.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
el millor descarregador de cançons mp3 per a Android