review planet zoo
Feu-ho per Matt Damon
Zoo del planeta capta l’esperit de Tycoon Zoo en una manera en què només he somiat fins ara. És la simulació del zoo que he esperat 15 anys per algú, ningú , clavar. Frontier Developments ho ha tret.
No era necessàriament el públic objectiu Planeta Coaster , l'últim joc de sim més important de l'estudi, però estic molt agraït que els desenvolupadors hagin pogut fer-ho, escoltar les inquietuds dels jugadors i treballar alguns d'aquests botons; Zoo del planeta és sens dubte un millor joc de gestió. No es tracta d'una versió temàtica animal precipitada Planeta Coaster , però hi ha una clara coincidència entre els projectes. Es van aprendre lliçons.
Si has desitjat un videojoc que et permeti imaginar i, a continuació, construir el teu propi zoo internacional des del terreny, des del terreny de “pintura”, a la investigació d’espècies, a l’orquestració de programes de cria i als esforços de conservació, fins a dissenyar a mida els refugis rupestres. per rock: aleshores estàs a les mans correctes.
No puc recalcar prou amb la satisfacció que sóc, encara que existeixi aquest joc.
Zoo del planeta (PC)
Desenvolupador: Frontier Developments
Editor: Frontier Developments
Estrenada: 5 de novembre de 2019
PVP: 44,99 dòlars
Val la pena assenyalar per endavant que no cal que en tingueu coneixement previ Planeta Coaster gaudir Zoo del planeta però, si ho fas, tindràs una experiència més fàcil al joc primerenc. Per a tots els altres: no gloseu la campanya. Es pot tenir la temptació de jugar al mode Sandbox i gastar diners en efectiu infinit creant el zoològic més decadent que el món hagi conegut, però aviat aprendreu que l'èxit es produeix gradualment i els problemes profunds poden romandre ocults durant dècades abans de fer-se caure al lloc. superfície
La història: el que més em preocupava per entrar-hi Zoo del planeta - val la pena jugar. De fet, és probablement la meva part favorita del joc. Això, en si mateix, és una realització.
Hi ha 12 missions de carrera, completades amb caràcters amb veu, desenvolupament de trames i diversos objectius de joc i tipus de mapes per ensenyar-vos els aspectes externs de la gestió del zoo (i també us divertireu mentre apreneu) A mesura que arregleu parcs a tot el món, haureu de tractar amb un nou cap: un gestor de fons de cobertura dolenta. Aquest pot ser un joc de simulació, però sap quan s’ha de treure més descarat.
Cada missió té els seus propis objectius de bronze, plata i or. De vegades, estrictament haureu de preocupar-vos pel benestar dels animals. Altres vegades, el finançament, la satisfacció dels clients i l’educació són les dades més importants. Tot i que només necessiteu guanyar bronze per desbloquejar la propera zona, encara esteu buscant una bona inversió d'una o dos hores només per satisfer els requisits mínims. El mode de carrera comprèn una bona línia entre obligar-lo a mantenir-se vigilant com a gestor i no aclaparar-te amb massa demandes.
Si acostumeu a preferir campanyes estructurades en jocs sim, en teniu molt de gust.
A part dels modes de Carrera i Sandbox, també hi ha un mode de franquícia només en línia, en el qual gestiona tot un conjunt de zoos interconnectats i comercialitza animals amb altres persones, a més de l'equivalent sense connexió, el mode Repte, en el qual pots intentar assolir els objectius en curs. . Zoo del planeta està força ben arrodonit.
Què passa per dissenyar un zoològic típic? Què és el que realment vol jugar Zoo del planeta ? No importa la quantitat d’hàbitats i exposicions que construeixi, sempre sembla que descuido alguna cosa de la meva llista de tasques mentals.
Abans de pensar en construir una sola paret, m’agradava veure quins animals hi ha disponibles ara mateix. També m’agrada llegir el seu fitxer Zoopedia per obtenir indicacions sobre les seves necessitats específiques (incloent terra, aigua, superfícies escalables, temperatura, terreny, fullatge i mida del grup), així com el seu estat de conservació.
Si coneixeu Tycoon Zoo , imagineu-vos que la mateixa estructura de joc general: plantar plantes adequades, augmentar i baixar l’elevació, pintar el terreny just de manera que no s’estressen els animals, sinó amb gràfics moderns, elements més sim i personalització peça a peça. En interès de fer aquesta revisió puntual, vaig tendir a anar amb dissenys utilitaris, però és possible imitar zoos complexos del món real si teniu paciència i no teniu por de caure en els submenús. Fins i tot es pot desar grups d'objectes com a models que es poden compartir i descarregar a Steam Workshop.
Hi ha un munt d’altres consideracions per fer-ne un seguiment. Organitzaràs una plantilla de cuidadors, vigilants, mecànics, vigilants de seguretat, venedors i veterinaris perquè, entre altres coses, t’ajudin a assegurar-se:
- Els vostres animals no es reboten per les parets (tot i que això és divertit per si mateix).
- La gent en té prou per menjar i beure, per no contenir ni vandalitzar.
- Els manifestants no es mostren per aixecar l’infern perquè, sense oblidar, t’has oblidat de construir un purificador d’aigua i, oh, déu, que aquest cocodril d’aigua salada és no fer tant calor .
- Estàs investigant constantment, no només en la prevenció de malalties i en els edificis més sofisticats, sinó les dades d’espècies per ajudar-vos a enriquir la vida dels vostres animals amb joguines i alimentadors interactius.
La llista de les coses de gestió s'estén i continua, però també hauria de destacar l'educació, ja que és una part sorprenentment integral Zoo del planeta . Per guanyar diners, necessitareu donacions i perquè els vostres convidats es preocupin prou per buidar-se les butxaques, haureu d’ensenyar-los sobre els animals que han vingut a visitar.
Les pantalles de televisió, els taulers de conservació i els altaveus tenen un paper important en la qualificació educativa del vostre zoo. Es poden connectar ràpidament (i més aviat indolor) per mostrar informació sobre una espècie determinada, però esbrinar on és millor col·locar aquests articles, sobretot caixes de donatius: necessita molta experimentació.
Tornem a aquest punt sobre la necessitat de comprovar la disponibilitat d’animals.
Zoo del planeta utilitza Animal Market: una llista d'espècies que es mouen constantment a mesura que els animals vénen i van. I n'hi ha més: l'edat, el gènere i la genètica són factors. Un bonobo pot ser gran, robust i immune a les malalties, però si té una qualificació de fecunditat horrible, em deixo passar. Ho sé, ho sé, sóc un monstre.
Al mercat, gastareu diners en joc o crèdits de conservació, aquests darrers es poden acumular de maneres diferents, com alliberar animals sans a la naturalesa. Com millor sigui l'exemplar, més elevat serà el preu del mercat animal. Com més amenaça críticament una espècie, més crèdits obtindreu per alliberar-los. No estàs pensat per ser un psicocasador.
En un moment donat, vaig decidir que tenia per construir un hàbitat d’ós bru de l’Himàlaia, perquè, bé, són bonics, però de la vida de mi no podria trobar un mascle adequat. Així que vaig deixar la meva dona a l’emmagatzematge indefinidament, vaig treballar en un altre recinte i vaig tornar a revisar per actualitzar la llista del mercat. Si jugueu en línia, veureu animals que altres jugadors van decidir comercialitzar fora. En cas contrari, estàs a mercè de l'algorisme.
Aquest sistema pot resultar frustrant quan, per exemple, voleu un pangolí aquest segon , però està al servei d’un bucle de retroalimentació més gran i no puc discutir amb els resultats. (Només vull que la interfície d'usuari sigui una mica atractiva.) La idea és descoratjar als jugadors de construir un hàbitat ideal, augmentant prou altament les diverses estadístiques de benestar dels animals perquè vulguin criar-se i executar el joc amb pilot automàtic avançat ràpid. per sempre. Aquest enfocament pot funcionar en els primers anys, però a llarg termini tindreu problemes genètics.
Arribat a aquest punt, m'he enfonsat unes 40 hores Zoo del planeta , i he arribat a aquest punt a tots els jocs de simulació on coneixeu els problemes habituals i com fer-los front, però encara teniu alguns consells i trucs per estalviar temps. Amb aquesta consciència creixent, l’experiència no és tan fresca com ho era mentre jo encara explorava, però tampoc no és d’inici. Una part important d’aquest èxit es pot acreditar als animals, que semblen, sonen i es comporten prou autènticament per ser fascinant . Bé, la majoria d’ells.
Hi ha 73 espècies en el joc base, amb tres extres: la gacela de Thomson, el drac de Komodo i l'hipopòtam (preciós) pigmeu, limitada a l'edició Deluxe de Zoo del planeta . Aquí teniu la llista completa dels animals.
D’aquestes espècies, 23 es classifiquen en el moniker “expositiu”, que és un dels pocs grans baixos d’aquest joc. A diferència de l’espècie “hàbitat”: pandes vermells, aardvarks, gharials, grizzlies i la major part dels Zoo del planeta escalafó: les espècies expositives no corren, pugen, desnivellen, neden, ni fan gaire res, realment. Els col·loqueu en un cub de vidre, el joc reemplaça automàticament un entorn adequat i ajusteu la temperatura i la humitat fins que siguin acollidors. Això és. Hi ha poca animació i, fins i tot si tenen descendència, no sentirà cap impacte. Espècies com el monstre Gila, la granota Goliath i l'afidador de vífers viuen fonamentalment dins dels menús.
No és suficient per arruïnar tot el joc, òbviament, però quan és molt Zoo del planeta se sent intrincat, creïble i immersiu, qualsevol element menor us traurà. Alguns dels meus altres avantatges amb el joc (Zookeeper ornery AI, problemes per establir camins i passarel·les, convidats al zoo sensibles i bugs gràfics tònics) probablement es quedaran pegats abans de molt de temps. Però les coses de l’exposició? No hi comptaria.
Fins i tot amb qüestions de disseny puntuals i errors que el retarden, adoro aquest joc tal com és. Similar a Planeta Coaster , Crec que millorarà amb el pas del temps i, segurament, Frontier encarnarà la llista d’espècies amb paquets de DLC. Però, tot i que això no passi, estaré satisfet. Alguns de nosaltres hem estat esperant dècades a un joc com Zoo del planeta per venir i rascar la nostra Tycoon Zoo picor. Ara que ja és aquí, no en puc tenir prou.
millor editor de python mac os x
(Aquesta revisió es basa en una còpia minorista del joc proporcionada per l’editorial.)