review persona 3 dancing moonlight
M'encanta aquest disc, nena, però ja no puc veure més
Pot ballar? Tot i que ha passat molt de temps des que jo vaig treure personalment la llum fantàstica, vaig estar força bé en el vell trencador de sabates suaus. Suposo que per això estic bé en el baix (l’instrument, no el peix). Sóc bastant capaç de mantenir el temps i aguantar el ritme. Parafrasejar The Go-Go's: vaig aconseguir el ritme.
Dit això, la major part del meu ball el vaig fer a les proves de hardcore, on estic segur que moviments tan importants com 'Pickin 'Up Change' (pregunteu al vostre pare) des de llavors han estat prohibides amb raó. Sens dubte no em vaig moure amb la fluïdesa i la gràcia de The Specialized Extracurricular Execution Squad, protagonistes del 2006 RPG Persona 3. Aquests nois gals poden endreçar la catifa com Val Kilmer Top Secret!
Persona 3: Ballant a la llum de la lluna és un seguiment de tipus al títol PS Vita 2015 Persona 4: Ballant tota la nit i és el títol de germana Persona 5: Ballant a Starlight . Havent llançat al Japó a principis d'any, Llum de la Lluna i Starlight ara es preparen per aixecar les pistes de ball a aquesta banda de l'estany. Poseu el peu més endavant i descobrim si els nens estan bé.
Persona 3: Ballant a la llum de la lluna (PS4 (revisat), PS Vita)
Desenvolupador: P-Studio
Editor: Atlus (WW), Deep Silver (UE)
Llançat: 24 de maig de 2018 (JP) / 4 de desembre de 2018 (WW)
MSRP: P3 / P5 PS4 (59,99 $), P3 / P5 Vita (39,99 $), P3 / P4 / P5 PS4 (99,99 $)
Com a temps curt s’ha de dedicar a descriure Llum de la Lluna La manera de joc, ja que el joc es gasta en la seva pròpia narració. Essencialment, l’assistent de la sala de vellut manic que Elizabeth ha demanat persona 3 herois (en endavant anomenat 'la VEU') per participar en una 'bola' interdimensional. Els membres del SEES han estat seleccionats per demostrar-se els millors grups de ball d’aquest costat del Metaverse, per no que Elizabeth perdés una aposta continuada amb la seva germana petita i malhumorada. Afortunadament, en aquest món, tothom pot bromejar com un professional de tota la vida amb només un simple servei pensant sobre els passos que volen endur-se. Això és fotut.
Així, el jugador guia a Makoto, Junpei, Fuuka, Mitsuru i el seu company. a través d'una sèrie d'actuacions delicades: seqüències d'acció rítmica que requereixen premses de botó perfectament cronometrades i alguns parpelles per a efectes 'gratats'. És el joc típic d’acció rítmica, amb un format de control gairebé inalterat Tota la nit. Mentre feu un recorregut a través de la música de Shoji Meguro, un dels gats hep de SEES fa un moviment en segon pla, que possiblement se li unirà un company o dos, en cas que el jugador actuï especialment bé.
Parlant de Ballant tota la nit , Llum de la lluna / Starlight han après algunes lliçons del seu predecessor, que es tradueixen en canvis molt ben rebuts. Va ser el mecànic de divises al joc, així com adquirir material per a personatges de forma individual. Ara, totes aquestes solucions es desbloquegen en conjunts. No hi ha més que comprar un parell d’ulleres de sol per a un sol personatge; els elements ara es desbloquegen per al repartiment complet al mateix temps.
Els modificadors també han tornat a proporcionar ajuda o obstacle, depenent de les teves pròpies habilitats de rebutjament de botons. Es poden alternar per modificar la velocitat de la nota, reflectir la disposició del gràfic, rascar automàticament, eliminar els increments de puntuació i molt més. A més de quatre nivells de dificultat, hi ha opcions que permeten als jugadors alterar alegres i efectes sonors, triar els seus companys de ball i guardar les seves càrregues de vestits preferides. S'inclouen tant els dubs anglesos com els japonesos, tot i que els actors de veu anglesos fan un gran treball.
Substitució Tota la nit El nou i tediós Story Story és el nou sistema de Social Link. A mesura que el jugador passa fites, desbloqueja una sèrie de corts divertits i tontos, cosa que veu que els membres del SEES interactuen entre ells en converses curtes. Si veieu aquests esports es desbloqueja més articles al joc i, finalment, es deixa pas a un estrany mini-joc d'objectes ocults. Tot i que algunes d’aquestes escenes són realment molt divertides, (Aigis és or), és més important l’alegria de veure-ho persona 3 el repartiment reunit no es pot subestimar. Fins i tot si els bons models de personatges no són ganes P3 remake ... sospir
Malgrat els magnífics models i les fantàstiques rutines de ball, hi ha, certament, una estranya manca de 'vida' en comparació amb el seu predecessor. Les etapes de ball se senten estranyament soles i Llum de la Lluna no només falta Totes les nits excel·lents efectes de vídeo, però també les seves excel·lents pantalles de càrrega. Fins i tot aquelles estranyes seqüències on Personas ells mateixos Comenceu els solos de bufetada ja no s'han acabat ... eh, potser és el millor. Una omissió imperdonable, però, és l'eliminació del mode Jukebox. Tot i això, els reproductors i els reproductors de caràcters compatibles amb PSVR són perfectes.
La qualitat de les pistes de música que ofereixen Meguro i chums és òbviament subjectiva, però la repetició en Llum de la Lluna la llista de reproducció no ho és. Tot i tenir només al voltant de 25 temes, encara hi ha múltiples remixes. Alguns vídeos musicals excel·lents amenitzen la llista de reproducció (incloent-hi una excel·lent electro-promoció que inclou el repartiment femení i un meravellós i emocionant final), però heu de fixar les celles en algunes llibertats creatives, com ara: Persona 3 s seqüència de crèdits final com a 'vídeo musical'. Les danses pròpies són vives amb un caràcter i una coreografia excel·lents, sempre millorades amb l’afegit dels vestits i accessoris ridículs, elegants i sexy.
Sobre el tema crucial del valor, Persona 3: Ballant a la llum de la lluna no garanteix l'etiqueta de 60 dòlars. És un gran joc, sens dubte; la majoria persona els fans estaran a la lluna amb la seva banda sonora, els models de personatges, la ficció narrativa i el servei de fans. Independentment, aquí no n’hi ha prou per justificar la compra del que és essencialment una desinversió a petita escala dels preus de grans pressupostos. Crec que Atlus s'hauria servit millor concebent Llum de la Lluna i Starlight com a títol únic, que va descartar alguna repetició i que explora el potencial creuat de fondre els dos universos, ala Persona Q2.
Recomanaria (i ho subratllo de tot cor) que les parts interessades tinguin en compte o comprar Col·lecció Nocturna interminable - amb els tres jocs, o res de res. Si sou prou amb un persona amant de justificar deixar 60 dòlars en un spin-off d’acció de ritme, aleshores és molt millor posar-hi 40 dòlars més per obtenir una gran quantitat de personatges addicionals, temes de música, vestits i traces. 100 dòlars encara un preu elevat, per descomptat, però si us apassiona la franquícia, us agradarà molt. Els seguidors puntuals de la sèrie, o els jocs de ritme en general, haurien de pensar definitivament abans de plantejar-se la compra.
Persona 3: Ballant a la llum de la lluna ofereix expectatives sense superar-les. És un retorn molt ben rebut per a un gran repartiment de personatges amb un divertit, colorit i desafiant joc d’acció de ritme embolicat al voltant del seu estrany i divertit univers. Tot i que el preu de l’entrada és innegablement alt, hi ha sens dubte una festa a la Velvet Room i poques persona els aficionats assistents es veuran deixats decebuts.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)