el tekken tag tournament es va desenvolupar en nomes dos mesos diu harada
com obrir fitxers MKV a Windows
El torneig King of Iron Fist es va organitzar ràpidament per a l'entrada de l'etiqueta de Tekken.

El Tekken sèrie és coneguda arreu del món, i Torneig Tekken Tag és un dels títols més memorables de la sèrie .
Per què és tan especial? Bé, podeu canviar de personatge a mitja combinació, donant una bona puntada als pantalons a la fórmula de lluita en 3D; però curiosament, Namco només va trigar dos mesos a desenvolupar el joc (segons Tekken administrador Katsuhiro Harada).
En aquell moment, TEKKEN3 estava acabat i jo estava treballant en un prototip de '4' en una placa fantasma anomenada System15 quan la direcció em va ordenar llançar la 3.5 en un termini de sis mesos. Ho vaig dir com a broma en aquell moment, i el projecte era TAG. El projecte va trigar 5 minuts a planificar-se i només 2... https://t.co/egSBDsyQdn
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 27 d'octubre de 2023
'El projecte va trigar 5 minuts a planificar-se i només 2 mesos a desenvolupar-se (versió arcade)', va dir On recentment a les xarxes socials. Harada diu que el joc 'va obtenir un benefici considerable' perquè el cost era baix. Per afegir més context, Tekken 3 es va completar, i després la direcció de Namco 'va ordenar a (Harada) que alliberés' una versió 3.5 'en sis mesos'. En aquell moment, l'equip estava treballant en un prototip per Tekken 4, que finalment es va llançar a la PS2.
On ara és el productor en cap de lluitadors de l'empresa i el director general dels projectes de jocs IP originals de Bandai Namco.
El desenvolupament de la PS2 Torneig Tekken Tag es va fer estrany
Pel que fa a la versió de PS2, Harada assenyala: 'El port a la versió de consola s'havia de fer a temps per al llançament de la PS2 a causa de la manca de memòria a (PS1)', va dir Harada. 'Les especificacions de la PS2 en aquell moment tenien massa espai per al processament de dibuixos, i els modeladors 3D estaven desconcertats pel nombre de polígons, que era fins i tot més que suficient per col·locar molts mobs a les etapes de la batalla, de manera que van crear fins i tot les dents de manera elaborada. la boca dels personatges”.
Torneig Tekken Tag, com a resultat, els personatges poques vegades obrien la boca a causa d'un problema de resolució. El joc de lluita de PS2 té ara 23 anys i s'ha llançat a crítiques brillants. D'acord amb Metacrític , GameSpot va donar una puntuació de 96/100. 'Gràficament, el joc ha fet un salt molt gran i la versió arcade del joc sembla francament lleig en comparació', va dir el revisor.

Mirant endavant, Bandai Namco llançarà Tekken 8 principis de l'any vinent. És l'inici d'una nova era sense Heihachi a la imatge. També inclourà un nou mode Arcade Quest.
–