etrian odyssey origins collection funciona prou be com a experiencia d una sola pantalla
hi ha vr per a Xbox One

El cor de la franquícia no es va perdre en la traducció
Fer el salt d'un dispositiu de dues pantalles a una experiència d'una sola pantalla pot ser una proposta complicada. Alguns jocs, com El món s'acaba amb tu , perd alguna cosa en la conversió. Altres, com El viatge misteriós de Layton: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy Deluxe Edition , descobreix que la vida pot continuar sense esforç amb només una pantalla. La majoria dels jocs tenen un camí lògic cap endavant passant de la Nintendo DS/3DS al maquinari modern.
Però Odissea Etrian no és com la majoria de jocs. Aquesta franquícia està connectada categòricament a l'era dels jocs de pantalla dual que és gairebé difícil imaginar com podria funcionar a Switch. Vull dir, què farà Atlus, agrupar-ho tot en una pantalla i esperar el millor?
Sí, això és exactament el que va fer. I, sorprenentment, funciona.
Una de les raons per les quals sempre hi ha hagut un signe d'interrogació al voltant de la portabilitat Etrian sèrie a Switch o qualsevol dispositiu de pantalla única és que la seva identitat està en la seva creació de mapes. Els jocs de rol de rastreig de mazmors són bastant freqüents avui dia, però pocs d'ells demanen als jugadors que facin els seus mapes com sigui. Odissea Etrian fa. Aquest era l'atractiu del joc original; com es va relacionar amb els jocs de rol de sobretaula de paper i ploma dels anys 70 i 80. Va ser un truc que va funcionar excepcionalment bé amb les pantalles tàctils de Nintendo DS i 3DS. Centenars de milers de persones van veure l'atractiu, i és així com vam aconseguir sis entrades principals, dues remakes i dues Dungeon Misteri spin-offs.
Eliminar les característiques de la cartografia, o reduir-les, eliminaria l'ànima mateixa de la sèrie. Odissea Etrian simplement no ho és 'Odissea Etrian' si no esteu dibuixant parets i deixant caure icones per als cofres del tresor, heu de tornar a visitar. Per tant, que Atlus trobi una manera de portar els tres primers títols de la sèrie a un maquinari modern que conserva el seu nínxol únic a la indústria és tot un èxit. Pot ser que no sigui elegant i que no sembli genial a les captures de pantalla, però, per Déu, la solució de pantalla única d'Atlus funciona.

La part esquerra de la pantalla està dedicada a l'experiència de rastreig de masmorres en primera persona. Funciona bé perquè els tres jocs es van originar a la Nintendo DS. Recordaràs que la pantalla superior de la Nintendo DS no era de pantalla panoràmica com a la seva successora, de manera que ajustar la imatge a la meitat de la pantalla de l'Switch no sembla gens que s'estigui arruïnant res. El costat dret de la pantalla és per al sistema de mapes. A la part superior, teniu el mapa general del pis del calabós, mentre que a la part inferior hi ha una vista ampliada de la vostra icona d'ubicació. El mapa superior també conté les diferents eines de mapes que podeu utilitzar i els jugadors tenen dues opcions de control per utilitzar aquestes eines.
Amb els controls tàctils, utilitzaràs el dit com ho faries amb el llapis del DS o del 3DS per dibuixar aquestes parets i configurar aquests recordatoris. Si teniu un llapis que funciona amb el vostre Switch, encara millor. Amb això obtindreu una ubicació més precisa. No tinc un llapis adequat, així que he de confiar en els meus dits i aquestes salsitxes no són precises. A més, i això és només una cosa personal, però odio tocar la meva pantalla OLED. Faig el meu camí per mai deixar accidentalment una empremta digital en aquesta cosa, així que òbviament vaig passar la major part del temps amb l'altra opció de control.

La segona opció de control és més complexa i, tot i que pot semblar lent al principi, un cop m'hi vaig adonar, vaig començar a gaudir de matografiar les masmorres aquí gairebé tant com ho vaig gaudir als sistemes portàtils. Aquesta opció de control utilitza els botons ZR i ZL juntament amb els controls.
El que és important saber és que aquestes opcions de control estan separades dels controls de moviment del personatge. Moureu el vostre grup per cada pis de l'estrat utilitzant els botons direccionals o el coixinet direccional, i totes les accions associades amb l'exploració del sòl de la masmorra estan separades de les eines de creació de mapes. Després d'una hora més o menys de jugar Odissea Etrian II i Odissea Etrian III , l'esquema de control em va semblar una segona naturalesa, i vaig poder traçar fàcilment cada pis de la masmorra mentre passava el meu grup per ells sense tenir la sensació que m'estava empantanant per la feina ocupada. Si esteu jugant en mode portàtil, podeu canviar entre les dues opcions d'entrada sobre la marxa.

Si mai us va preocupar de mapejar el pis d'una masmorra, hi ha opcions de mapeig automàtic disponibles que dibuixaran la disposició de cada pis de la masmorra, però no us deixaran cap icona. I si mai has jugat un Odissea Etrian joc abans, aquí hi ha diverses opcions per facilitar-vos l'experiència. Els tres jocs de la col·lecció inclouen tres nivells de dificultat (Picnic, Bàsic i Expert) que es poden canviar en qualsevol moment sense penalització. Hi ha diverses ranures de desat si sou el tipus de jugador que les utilitza, una opció de desat ràpid dins del laberint i una opció de desat automàtic que podeu canviar. Hi ha tres opcions de control, però es limiten als pals de control i als botons / coixinet direccionals. Si sou esquerrans i preferiu les finestres de mapes a la part esquerra de la pantalla, també hi ha una opció per a això.
En definitiva, es tracta d'un paquet complet que és acollidor per als nouvinguts, alhora que conserva els elements que van fer d'aquesta sèrie un èxit de nínxol. Odissea Etrian La conversió a una sola pantalla fa la feina encara que no sigui la més sofisticada de les transformacions. Si això és suficient o no per justificar el cobrament per la col·lecció —o 40 dòlars per cada títol per separat— és sens dubte a debat. Si, per algun motiu, opteu per un sol joc de la col·lecció, aneu-hi Etrian Odyssey III: The Drowned City HD . És el millor de la col·lecció.
(Aquest article d'impressions es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)