review part time ufo
'Barbeta, mo' problemes Mo
És fàcil veure els jocs mòbils com res més que una captació d’efectiu que fonamenta el desig d’èxit dels jugadors amb el mínim esforç possible. Per això, hi ha masses campanyes publicitàries per a tants jocs mòbils que ni tan sols requereixen que es jugui a guanyar. Només cal prémer el botó de reproducció automàtica i ja estàs configurat i, a més, invertiu diners en alguns quadres de botins mentre hi esteu. Pot ser descoratjador per als que comprem jocs per jugar-los.
El més decebedor d’això és que la plataforma mòbil ofereix àmplies oportunitats d’experimentació. No és car fer un joc per a mòbils i, en comptes d’intentar fer costat als jugadors, en una llarga i elaborada campanya amb poca innovació o talent necessari, voldria veure títols més barats construïts al voltant d’un únic mecànic que duri prou temps. no desgastar la seva benvinguda. Ja ho sabeu, jocs com Temps parcial OVNI .
Temps parcial OVNI (iOS, Android (revisat en una Moto Z2 Force))
Desenvolupador: HAL Egg
Editor: Laboratori HAL
Llançat: 25 de febrer de 2018
PVP: 3,99 dòlars
Temps parcial OVNI té una premissa senzilla: Jo faig de platillo volador petit que faig treballs a temps parcial, utilitzant la meva grua extensible per recollir articles i apilar-los. Cada nivell presenta un dels diversos temes, des del laboratori i el restaurant fins a l’escola i el circ, i hi ha tres reptes que he de complir a cada nivell per obtenir les meves medalles d’or. Només em proporcionen indicis visuals per a cada repte i no sempre està clar què suposo fer. Veure un rellotge és prou obvi, però quan sembla una silueta aleatòria, em trobo repetint una etapa només per esbrinar què vol dir fer. No obstant això, per assegurar-me que completei cadascun dels reptes es necessita un respatller posterior a la primera hora més o menys, a mesura que m’ajuste al seu esquema de control.
El joc té dues opcions de control disponibles: de dues o una mà. L’opció d’una sola mà m’ha agafat el dit a la pantalla per moure el OVNI i tocar un cop per aconseguir que caigui la grua. L’opció de dues mans imita un controlador estàndard amb un coixinet direccional i un sol botó per controlar la grua. Vaig endavant i endavant amb els dos intentant trobar el mètode que s’adapti al meu estil de joc i no és fins que toqui l’opció de dues mans amb un vestit específic que sóc capaç de ser efectiu amb els meus moviments.
Hi ha molts vestits per desbloquejar amb els diners que guanya per completar els nivells. Alguns només són aspectes, però d’altres, m’ofereixen un avantatge. Hi ha disfresses que fan que la grua caigui més ràpidament, que mogui el meu OVNI més ràpidament o que m’ofereixi un major control de la meva capacitat d’aturar-me. Aturar-se és l’aspecte més crucial del joc perquè el major repte és Temps parcial OVNI rau en el seu impuls.
Captar un objecte pesat farà que el meu OVNI es mogui més aviat i, quan m’aturi, la força d’aquest moviment fa que es mogui l’objecte cap endavant portant el platet que voli amb ell. Per això em trobo sovint entre les dues opcions de control. Esbrinar com es pot moure el meu personatge i la seva càrrega útil sense arruïnar la meva pila en curs es demostra ser difícil d’hora. El gran problema és que el joc no reconeix molt bé els moviments subtils. Intento augmentar el meu personatge i el joc no respon. Movig una mica el dit i ara el OVNI es mou massa de pressa. Frustrar com l'infern, però també es va solucionar un problema completament amb el costum correcte.
El OVNI d'aquest vestit és absolutament adorable. No hi ha cap dolent al grup. De fet, no hi ha cap obra d'art que es pugui trobar al joc. Amb la seva estètica de 8 bits, Temps parcial OVNI és un brillant exemple de gràfics NES amb tecnologia moderna. Hi ha molta tensió en els moviments dels personatges de fons. Tant si es tracta d’un gos que s’agita el cul o del comissari del museu que es desprèn quan trenco una part d’una escultura, l’animació és un punt fort i una cosa que necessito per animar-me després d’atropellar involuntàriament la meva piràmide de vaques.
El joc brilla absolutament amb els petits tocs. Quan canvio vestits es presenta com a desfilada de moda. El xef del restaurant repta als cuiners amb tots els gustos d'un personatge de dibuixos animats. Fins i tot una mica de minut com els trens de rodalies que viatgen a la distància més enllà de l’apartament d’OVNI fa que el món se senti viu amb una atenció al detall que sovint només trobo en jocs japonesos. I aquesta cançó temàtica? Triturant-lo absolutament. De fet, tota la banda sonora és una meravella de meravelles midi que fan les delícies de les melodies elementals.
Temps parcial OVNI és un laboratori HAL clàssic a través i a través. És bonic, encantador i desafiant. És possible que no s’encengui el món del mòbil, però, sincerament, és el tipus exacte de jocs que m’agradaria veure més dels antics titans de la indústria.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
unió esquerra versus unió exterior esquerra