review nioh dragon north
Dos més per anar
Nioh Va ser un cop de son a la meva llar. Molta gent la va veure venir i no va perdre mai la fe en Team Ninja, però després Ninja Gaiden 3 Estava a punt per a qualsevol cosa.
Contra les meves probabilitats es van lliurar i la meva fe s'ha restablert, però Nioh El llegat encara no està acabat, ja que hi ha tres paquets DLC per valorar.
c programació de preguntes i respostes d’entrevistes
Nioh: Drac del Nord (PS4)
Desenvolupador: Team Ninja
Editor: Sony Interactive Entertainment (mundial) / Koei Tecmo (Japó)
Llançat: 2 de maig de 2017
MSRP: 9,99 dòlars (DLC), 24,99 dòlars (forfet de temporada)
Com a primer dels tres complements previstos, Drac del Nord ens trasllada a una zona nova i recull on queda la història principal. William està ara embolicat en conflicte amb un nou enemic, Lord Masamune Date, amb alguns dels seus antics amics a remolc. Passant per la Ànimes sèrie, això és més Ciutat sonada que Caçadors vells pel que fa a la longitud i la carn, i per ser més clar, bàsicament rebeu una nova mini-regió (Tohoku) amb un bon grapat de missions, així com alguns altres elements complementaris.
Immediatament em va impressionar la seva juxtaposició a la història principal. Els cims nevats de Tono complementen perfectament els estranys paisatges i temples demoníacs de la història principal. Drac del Nord Els dissenys poden ser totalment familiars, però el seu plantejament no ho és. Tot i que només hi ha uns quants Yokai addicionals per lluitar, s’incorporen de maneres segures, inclosa una Resident Evil -esque híbrid humà / dimoni - un tema que encara no ha estat explorat fins ara. L’equip Ninja també ha estat històricament habilitat a l’hora de fer pèls convincents d’enemics existents. S’agraeix igualment una bona barreja de humanoides i bestial bosses.
Tot i que probablement a algunes persones se’ns fa por la idea d’haver d’acabar la campanya primer, recolzo plenament la decisió de continuar la narració. No és com Drac del Nord ens està oferint qualsevol cosa difícil en termes de desenvolupament de personatges, ment, però és una expansió deliberada i natural Nioh en lloc d'alguna cosa calçat de sabates en efectiu.
Preguntes i respostes d'entrevistes d'Android durant 3 anys d'experiència
Fins i tot té la seva pròpia introducció anime-esque completa amb una targeta de títol i una seqüència de flashback ràpida. Aquesta és la meva confitura: es tracta d’aquests petits detalls. Tanmateix, hi ha una condició: si esteu en aquell punt on supereu la primera dificultat i arribeu a mig camí de NG +, us trobareu en un estat de limbe on el primer és massa fàcil i el segon (si encara hi ets) és massa dur. Tanmateix, no té un final satisfactori, susceptible de provocar la possibilitat de recollir els complements restants.
També voleu coses auxiliars? Obtindreu quatre esperits de guarda per als vostres problemes (que estèticament agraden, però una mica de forma mecànica), més Kodama per trobar, i algunes noves sortides de caça i finalitats. També introdueix el tipus d’arma Odachi (llegiu: una espasa gegant de samurai, la primera de les quals s’obté de seguida), que porta el seu propi arbre de desafiament de dojo i habilitat, i podeu equipar dos esperits Guardian i canviar-los en combat (amb R1 + L2). PVP hi és, però com que no necessiteu comprar el DLC per aconseguir-ho, no en forma part Drac del Nord .
algorisme de camí més curt al codi font Java
Amb la seva configuració de mapes mundials saltats i passos, em trobo a la mà Nioh i a l’atzar s’executen uns quants nivells al New Game + dificultat més del que pensava. Si els dos següents DLC després Drac del Nord Puc mantenir aquest joc i combinar un joc ja carregat de més coses que fer, hi tornaré els propers anys.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista a través del Season Pass, comprat pel revisor)