lets go swimming top 10 underwater levels
( Gaudeix del teu cap de setmana al Memorial Day, Dtoiders dels Estats Units? Estàs pensant a fer una mica de natació? Si no és així, potser aquests deu nivells submarins permetran la salut ofegadora. Voleu veure el vostre propi escrit a la pàgina principal? Escriu alguna cosa impressionant i posa-ho als blocs de C. - Kauza )
Una publicació recent al bloc sobre l’odi d’algú envers els nivells d’aigua en els jocs em va fer pensar en els meus propis sentiments respecte als nivells d’aigua. Les seccions subaquàtiques dels jocs acostumen a ser la meva part preferida del joc, així que de vegades em sorprèn veure tanta animadversió cap a aquests nivells quan es discuteix el tema en línia. Potser estic una mica esbiaixat, perquè tinc un interès força intens pels oceans i les criatures i entorns subaquàtics, però encara trobo molts nivells subaquàtics per ser divertits de jugar i no només interessants de mirar.
Puc comprendre d’on prové una mica de l’odi cap als nivells d’aigua. De vegades, el nivell d'aigua no té gaire sentit, donat el context del joc. Sonic the Hedgehog és un bon exemple; el joc té una mica de velocitat, de manera que el baixar de Sonic amb un nivell d’aigua sembla contraproduent fins al punt del joc. Tanmateix, el principal culpable de cultivar odi cap als nivells d'aigua és, naturalment, el temple de l'aigua Ocarina del Temps . Tot i que no m’importa jugar el nivell jo mateix, pot ser bastant tediós ja que el seu moviment es redueix, el temple és complex, totes les habitacions semblen pràcticament idèntiques, per la qual cosa és fàcil perdre’s, i cal equipar i equipar constantment el ferro. arrenca entrant a la pantalla del menú cada vegada per fer-ho. No m’agrada el temple de l’aigua més que ningú, sinó només perquè té un nivell d’aigua a tots els videojocs tan dolent.
Per tant, vull aprofitar aquesta oportunitat per expressar el meu amor pels nivells submarins i comptar alguns dels meus nivells submarins preferits als videojocs. Potser això restablirà una mica de fe als no-diccionaris que odien constantment en els meus nivells preferits. Començarem?
10. The Legend of Zelda: Majora's Mask - Temple de la Gran Badia
Vaig pensar que començaria la llista mirant un altre nivell des del zelda sèrie, una que crec que va fer les coses bé. Alliberat uns dos anys després Ocarina del Temps , l'equip de Zelda aparentment va aprendre dels seus errors després de la debacle del Temple de l'Aigua.
Aquesta vegada, en comptes de tenir a Link caminant malament per sota de l’aigua amb botes de ferro, amb l’espasa i l’escut a la mà, van sortir amb la brillant idea de permetre que Link es transformés en un ésser més adequat per moure’s en un entorn submarí. Com a Zora, el moviment submarí de Link es fa increïblement més fàcil i ràpid. Es pot passar per l’aigua i saltar a gran velocitat, com un dofí. No hi ha més vaga caminant pel fons del mar. A més, ja no està equipat irrealment amb una espasa i un escut sota l'aigua, ja que la forma Zora ve equipada amb els seus propis mitjans per atacar amb aletes i un escut energètic. Transformar també és molt menys tediós, ja que podeu equipar la màscara a un botó C, en lloc d’haver d’obrir el menú.
El gran temple de la badia continua sent un nivell molt complex i difícil, i sovint encara em perdo, però almenys el moviment ja no és el problema. Un altre dels avantatges del temple és el gegantí cap, Gyorg. Tinc una fascinació per les bèsties aquàtiques massives, així que vaig trobar que Gyorg era terrorífic i realment impressionant. Crepúscula princesa probablement guanya la meva criatura aquàtica massiva preferida, Morpheel, però realment no m'importava ni la resta del nivell, ni la resta del joc.
el millor optimitzador de sistema gratuït de Windows 10
9. Mega Man Legends 2 - Ruïnes de Nino
Vaig dubtar a incloure aquest nivell a la llista, ja que possiblement contradiu el punt original que estava intentant, però va ser un dels primers nivells que em van venir a la memòria a l’hora de pensar quins nivells subaquàtics m’agradaven més. Els desenvolupadors van cometre el tràgic error de dificultar significativament els moviments de Mega Man mentre eren sota l'aigua; camina i es mou MOLT lentament.
Afortunadament, això ho compensen donant-li la possibilitat de saltar molt alt i recórrer distàncies molt llargues saltant, i proporcionant-li hidrojets que augmenten la seva velocitat de moviment. També podeu drenar les ruïnes o inundar-les de manera que no passis tot el temps sota l'aigua. El principal motiu que m’encanta aquest lloc és a causa del disseny de nivells. L’estructura és absolutament bella i molt gran, que us permet molt d’explorar.
La meva zona preferida de tota la sèrie també es troba a les ruïnes del Nino: l’enorme habitació submarina amb el Reaverbot tipus manta ray que podeu muntar a sobre. Al principi, la sala sembla terrorífica, ja que és molt fosca i hi ha un gran Reaverbot que pot ser o no hostil, però un cop explorat una mica el lloc es torna força bell i misteriós. També m’encanta la música d’aquest lloc, i aconsegueixes lluitar contra el meu personatge favorit, Klaymoor.
8. Mare 3 - Dungeon Sea Floor
Aquest nivell és molt estrany i completament irreal, però també ho és la resta Mare sèrie. Realment no entenc per què tenen els personatges que caminen a través del mar en lloc de donar-los animacions a la natació, però qualsevol cosa. Aquest nivell és un bell i colorit paisatge ple de corall, i acull alguns enemics molt humorístics, com ara la llagosta de roca amant del punk B-52s i el Fish Roe Man, que és, bé, un home fet de peix. gallina
Aquest nivell també conté el mètode més original de reposició d’oxigen que qualsevol altre joc que he jugat. Si la vostra festa està a punt d’ofegar-se, tot el que has de fer és fer-ho amb la manta enganxosa més propera al llavi, que pot ser o no una màquina i que reomplirà els teus pulmons per tu. Encara no estic segur de si hauria de trobar aquest divertit o molt esgarrifós, ja que el mermen fa un petó a tothom a la vostra festa, inclosos un home, una dona, un nen petit i un gos. Suposo que si realment són màquines, potser va bé.
7. Super Metroid - Maridia
Aquest entorn submarí alienígena és prou esgarrifós. És el que imagino que podrien ser realment els abismes dels oceans de la Terra. És fosc i ple de criatures aquàtiques desconegudes. La música només millora la pudor. Per sort, es pot pal·liar el moviment subaquàtic de Samus equipant el Gravity Suit, que li permet moure’s per l’aigua de forma normal, i no us haureu de preocupar d’un respirador ja que es troba en un vestit espacial.
La baralla del cap amb Draygon, definitivament, em va atrapar fora de les meves preses. No esperava lluitar contra un monstre alienígena enorme i horrible. M'esperava alguna cosa més serpentina, o alguna cosa amb tentacles o aletes. Aquesta és la raó per la qual evitaré l'abús oceànic a tota costa, mai no se sap què podria ser allà baix.
6. Tomb Raider II - 40 Fathoms
A mi, l’original Tomba Raider Els jocs eren per sorprendre el jugador i provocar el pànic, què passa amb totes les esfereïdores mòmies zombies, aranyes gegants a les habitacions fosques i T-Rexes que us enviaven del lloc i no us mengen la cara. Els ambients més terrorífics per a mi, però, sovint eren les parts del joc on Lara havia d’anar sota l’aigua. Mentre neda, Lara és completament vulnerable perquè ja no pot utilitzar cap de les seves armes (excepte la pistola arpó introduïda al segon joc, però no és gaire fiable).
Realment no va ser un problema per a mi durant la primera meitat de l'original Tomba Raider , perquè mai hi va haver enemics a l'aigua fins gairebé a la meitat del joc. De cop, cau en una claveguera i us enfronta a un gran caigüet i enfadat, i pràcticament us merdeu perquè no podeu disparar-lo ni atacar-lo de cap manera, fins i tot mentre us trontolla. L’únic que podeu fer és nedar per tota la vida fins que trobeu un lloc per treure’t de l’aigua i, després, disparar el bastard des de secà. Des d 'aquest moment, a l' aigua Tomba Raider la sèrie m’ha aterrit.
Tanmateix, el nivell submarí més inductor del pànic ha de ser de 40 fathomes Tomb Raider II . Comença el nivell encallat al mig d'una vasta caverna subaquàtica després que el submarí que conduïis s'estavellés, amb enormes taurons nedant només esperant per enfonsar-se les dents. Heu de trobar ràpidament un lloc per sortir d’oxigen evitant els taurons, que no podeu atacar tret que hagueu aconseguit trobar la pistola arpó amb munició suficient en un nivell anterior. Sens dubte és una experiència espantosa, i és per això que m’estimo tant.
5. Super Mario 64 - Dir Say Docks
Un sota l’aigua Mario nivell en 3D? Excel · lent! Aquest nivell brinda definitivament. Amb una mecànica de natació molt suau, una bella música i interessants reptes, com pot anar malament? Hi ha molts animals aquàtics interessants que fan que el nivell sigui encara més impressionant, com ara rajos manta, taurons, escoles de peixos i una anguila gegant. Tot el que falta són els Bloopers, vaig quedar una mica decebut per la manca de Bloopers. A més, vaig trobar que el mesurador de la respiració era una mica molest i no entenc gaire per què recollir monedes li farien tornar els pulmons. No obstant això, aquestes visites al marge, els docks de Dire Dire ofereixen una meravellosa experiència de jocs subaquàtics.
4. Donkey Kong Country - Tàperes de corall
Els nivells subaquàtics a la costa Donkey Kong Country Les sèries sempre van ser fenomenals, i la primera no és una excepció. Ho van fer tot bé en aquests nivells. La mecànica de natació és perfectament suau, ràpida i senzilla, no hi ha un mesurador d’alè, els paisatges són bonics, la música és encara més bonica, els enemics són variats i interessants, i arribes a muntar un peix espasa! Anem, a qui no li encanta muntar amb aquest peix espasa?
Mai vaig batre Devolució del país de Donkey Kong , però vaig llegir en algun lloc que no van incloure cap etapa submarina en la revifalla, cosa que em fa molta tristesa. Les etapes submarines eren les mans més baixes de la meva part favorita de la Donkey Kong Country sèrie!
3. Ombra del colós - Setè Colós
Les zones d’aigua de Ombra del colós són absolutament impressionants. Tres dels Colossi es barallen en diferents ambients del llac, però jo l’he escollit ja que la majoria de la batalla es passa a l’aigua. Tot i que, en realitat, no dediqueu una gran quantitat de temps completament submergit com en tots els altres jocs d'aquesta llista, heu de canviar l'estratègia per afrontar el medi aquós. Wander és un nedador decent, fins i tot amb una espasa o un arc a la mà, per la qual cosa la natació no és realment una tasca tediosa i es fa més aviat realista.
El muntatge d'aquesta batalla fa que tota l'experiència sigui força èpica. Nedar entre les ruïnes trencades i molsoses d’una civilització, en un llac d’una profunditat indeterminada, mentre un monstruós i similar a l’anguila Colossus neda per sota seu, amenaçant-te d’atacar-lo amb els seus apèndixs electrificats i arrossegar-te a les profunditats aquoses a mesura que intenta aferrar-se a l’esquena. No m'atreviria a posar-me en aquella aigua si estigués en una situació així, però Wander aprofita les circumstàncies terrorífiques per enderrocar el massiu colossus submarí per salvar la seva estimada. És una escena realment espectacular.
2. Super Mario Bros - Mundial 2-2
Ahh ... la meva primera experiència amb nivell subaquàtic. Aquest nivell va deixar una gran impressió en ser el primer, i també va deixar una gran impressió sobre els nivells submarins a la resta de la sèrie de Mario i en els videojocs en general. Per fi vaig poder explorar ambients submarins des de casa meva, cosa que no havia tingut l'oportunitat de fer a la vida real en aquell moment, tret de llegir llibres. Hi havia peixos i coralls i calamars i coses, i només volia que el nivell perdurés per sempre (suposo que si hagués trobat el món -1 hauria estat al cel!).
La majoria dels desplaçadors laterals de Nintendo utilitzen un format similar per als nivells submarins, inclosos Mario , Kirby i Donkey Kong jocs. No teniu un respirador, i la natació és una tasca relativament senzilla un cop us penseu. Suposa principalment evitar enemics i obstacles, i arribar al final de l’etapa. Probablement aquest és el nivell que la majoria de la gent pensa immediatament quan se’ls pregunta sobre nivells subaquàtics, i la cançó temàtica probablement també es posarà immediatament al cap!
1. Mega Man 2 - Bubble Man's Stage
El nivell submarí màxim! Seguirien els altres mestres de robots de la sèrie Mega Man, com ara Dive Man, Splash Woman, Launch Octopus i altres, però l’etapa submarina de Bubble Man va ser la primera i va posar un exemple per a tota la resta a seguir. L’escenari contenia una interessant barreja d’enemics aquàtics, incloent crancs ermitans robòtics, gambes, meduses, granotes i peixos gegants. Aquest nivell va ser meravellós perquè no teníeu respirador i els moviments no es veien afectats, sinó que es milloraven, ja que us permetrà saltar molt més alt a l'aigua del normal.
Aquesta augment de la capacitat de salt pot provocar altres problemes, però, ja que el sostre i les parets del nivell sovint estaven folrats de punxes que podrien matar-se a l’instant si el salt era més potent del que pretenia, però és allà on entra la dificultat del nivell. Sense una etapa difícil, Bubble Man no tindria lloc a la sèrie Mega Man. Bubble Man va aprofitar la natura submarina del seu escenari en el seu avantatge i ens va oferir un dels millors exemples d’un nivell subaquàtic en videojocs.
Runner-Ups (tipus):
Em vaig plantejar afegir tampoc Ecco el Dofí o Oceà interminable a aquesta llista, però hauria estat menys d’un nivell específic i més d’un joc compost completament per nivells subaquàtics. Vaig pensar que mereixien una menció com a mínim. No cal dir que m'encanten absolutament aquests jocs fins a la mort. Em sento com si fossin creades específicament per a persones com jo, que simplement no en poden treure prou d’aquells bells i misteriosos ambients submarins. Un oceà? I és interminable ?! Meravellós!
Hi havia uns nivells subaquàtics excel·lents que vaig trobar a faltar? Quins són alguns dels teus preferits? O menyspreem absolutament els nivells submarins com tants altres?