ready at dawn talks the order
'Hi ha potes en aquesta IP'
Les úniques coses que recordo L’Ordre: 1886 és que presenta un noi nu i l'edició del col·leccionista va caure a 60 dòlars realment maleïda. La majoria de les persones eren força dures amb el joc al llançament; Les crítiques habituals van ser que el joc se sentia més com una pel·lícula i que va acabar sense cap sensació de tancament. Les terminacions Cliffhanger solen fer-ho a jocs (i pel·lícules) decents.
El desenvolupador rere el joc, Ready at Dawn ( Déu de la guerra: cadenes de l’Olimp , Daxter ), ha realitzat recentment una entrevista amb Game Informer. El director creatiu Ru Weerasuriya va afirmar que 'definitivament hi ha cames per a aquesta propietat intel·lectual'.
La millor manera de respondre-ho sense donar res ... com puc dir això ... Hi ha futur? Sí. Aquesta IP té futur. Definitivament està integrat en aquesta IP. Aquest futur ja es va crear des del primer moment, des del primer dia que vam començar a treballar-hi. Com ja sabeu, des que heu jugat al joc i pels que hi heu jugat ... hi ha una història més gran. Hi ha una història de macro que continua, és una IP que és realment més gran que la història que hem creat. Per tant, hi ha potes en aquesta IP, definitivament.
L’entrevista completa és d’uns 40 minuts i cobreix el desenvolupament del joc, la reacció de l’estudi davant la recepció dels fanàtics i alguns possibles futurs projectes per a Ready at Dawn. Tot i no importar-se amb el joc, és trist dedicar temps i esforços a un projecte i fer que la gent sigui tan descartable.
Aleshores, el desenvolupament del triple desenvolupament ha esdevingut tan inflat i tan intens en el mercat que pot causar-se la culpa del fracàs del títol. Com diu la vella dita, una cadena només és tan forta com el seu nexe més feble.
quin és el millor programari de base de dades
La comanda: 1886's Els desenvolupadors reflexionen sobre els fracassos i el futur potencial de la sèrie (Game Informer)