review moon chronicles
Un pas petit i trepidant
Fa cinc anys, un petit joc amb el nom de Lluna llançat a la Nintendo DS. Ser un curiós shooter en primera persona en una plataforma portàtil, era una curiositat. Els estudis intenten poques vegades el gènere de mà, i encara són rars els exemples d'experiències dignes.
Potser no sorprèn que la biblioteca de Nintendo 3DS tingui una gran quantitat de tiradors en primera persona. Entra Renegade Kid i Cròniques de la Lluna , una versió actualitzada del joc DS del 2009 amb visuals remasteritzats i una nova estructura episòdica, per omplir el buit.
Cròniques de la Lluna: Episodi 1 (Nintendo 3DS)
Desenvolupador: Renegade Kid
Editor: Renegade Kid
Estrenada: 15 de maig de 2014
MRSP: 8,99 dòlars
com obtenir llibres ràpids de franc
Per a aquells que no coneixeu el joc original, com estava abans d’iniciar aquest viatge, Cròniques de la Lluna és un conte ambientat en un futur proper, després del protagonista genèric Major Kane en una missió per investigar alguns esdeveniments estranys a la lluna, sí. A la superfície del satèl·lit s'ha descobert una escotilla misteriosa i té el treball inviable de descobrir el que passa a la superfície.
A causa de la naturalesa episòdica del joc, en els primers quatre capítols només en tastem la història. Però, n’hi ha prou amb dir-ho, les coses van terriblement malament, la gent mor i et queda a explorar un entorn estranger hostil. Al llarg del camí, rebreu ordres dels vostres oficials comandants, que semblen saber més del que deixen, cosa que li proporciona un bon ambient de ciència-ciència fosc que recorda a Aliens o Horitzó d'esdeveniments - excepte, ja no ho és, tan interessant.
En termes de joc, Cròniques de la Lluna posa l’accent en l’exploració i l’atmosfera més que en l’acció. Sembla que s’inspira en la inspiració Metroid A la sèrie, els jugadors es trobaran en passadissos suports amb bloquejos de carreteres que necessiten una bona solució de trencaclosques. Sovint es tracta d'utilitzar un robot RC minúscul, que pot estrenyir-se per taques estretes i obrir portes per darrere.
El combat és generalment desagradable, amb enemics previsibles que poden ser fàcilment enviables fent un recorregut endavant i endavant o corrent per cercles, però en particular, un encontre va deixar una impressió duradora. El meu petit robot de pal, armat només amb una pistola aturdida, va girar entorn d'un obstacle i va aparèixer contra múltiples enemics. Els drons enemics van començar a esquinçar el petit amb un foc làser, i em va requerir que em fes un traç boig per desbloquejar les portes perquè el major Kane pogués sortir al rescat just en el moment. Va ser un moment rar emocionant en una experiència altament tímida.
Tot i que el rodatge és bastant simplista, els controls poden complicar les coses. Si bé el joc compta amb el suport de Circle Pad Pro, el 3DS òbviament no ve equipat amb una segona vara analògica de sèrie, cosa que podria frustrar els jugadors que no disposen del perifèric. Cròniques de la Lluna gestiona aquesta de dues maneres: utilitzar l'estil i la pantalla tàctil o, alternativament, els botons de la cara i el disparador.
Si bé aquest últim mètode és més còmode, ja que és molt més fàcil mantenir el 3DS amb un parell de mans al canell, però també té menys resposta. Lluitar contra els enemics amb aquest esquema de control aporta un gran repte, però no de bona manera, ja que la velocitat del reticle que es mou per la pantalla és dolorosament lenta. El mètode de l'estil és molt més precís, però donar suport al meu 3DS XL amb una sola mà durant un període prolongat de temps em va donar rampes. I mai no em vaig imaginar com sostenir-lo d’una manera que se sentís natural.
com escriure una mostra de pla de prova
Per sort, l’experiència és curta, per la qual cosa els jugadors no han de patir massa dolor. Per primera vegada, vaig completar l'episodi en una hora aproximadament. Bona part del temps de funcionament incloïa un retrocés inútil, però, mentre em vaig trobar donat voltes per habitacions que eren gairebé idèntiques. Després de rebre els meus coixinets, vaig tornar a passar ràpidament per l'episodi amb una velocitat de carrera, que va transcórrer a menys de 30 minuts.
Ara, no acostumo a igualar la durada del joc amb el valor, però aproximadament una hora de joc per a nou dòlars sembla una mica forta. I, encara que hi hagi més episodis en una data posterior amb etiquetes de preus més petites, no estic segur que estic massa aficionat al model de preus. Renegade Kid demana als jugadors una quantitat més gran per endavant, abans que sàpiguen el que realment estan aconseguint. És una barrera d’entrada relativament alta, que podria veure limitant la mida potencial del públic.
Estèticament parlant, Cròniques de la Lluna té un aspecte molt més bonic que el joc original i continua funcionant a 60 fotogrames per segon, fins i tot amb un estereoscòpic 3D activat. Dit això, la direcció de l’art no està força inspirada i les visuals encara semblen obsoletes. Aquests problemes són més evidents amb la càmera del robot que indueix nàusees i en breus retallades disperses per tota l'experiència, que mostren una qualitat important en la qualitat dels gràfics estàndard.
Després d’explorar, disparar, resoldre trencaclosques lleugers, una baralla de caps i una secció de vehicles hilàriament precària; L'experiència és una mica final. Entres en un nou eix i s’ha acabat, no tant en un penya-segat, sinó una pausa entre nivells. I això és realment això: el primer nivell d’un joc. Estic molest entre el fet de voler jugar més o simplement dir 'bé, va ser divertit una mica' i continuar amb la meva vida.
És realment difícil de donar Cròniques de la Lluna una valoració forta d’una manera o d’una altra. És lluny d’una experiència estel·lar, però tampoc és dolenta. Aquí no hi ha res que no s'hagi fet millor en altres llocs i no puc veure a ningú que no siguin propietaris de 3DS famosos amb FPS o fanàtics de l'original que estiguin massa interessats.
Independentment de lo bo Cròniques de la Lluna pot ser o no, però, sempre tindrà la distinció de ser el primer FPS de la Nintendo 3DS. I ningú no pot treure-ho. Ningú.