review minecraft story mode
Artesania de la denúncia
millor netejador i reparació d’ordinadors gratuïts
Quin episodi més estrany. Després de l’alta energia de L’últim lloc que mireu , aquest alenteix l’acció poc després, i no es recupera en cap moment fins al final, que se sent com a final d’una temporada. Però després, encara hi ha un altre episodi després.
És difícil tenir la culpa a Telltale per canviar una mica la fórmula, però se sent que la primera temporada és essencialment completa en aquest moment, i qualsevol cosa que pogués passar durant l'episodi final només serà una oportunitat per a la propera temporada. Potser seria millor que es tractés d’una sèrie de quatre episodis.
Minecraft: Mode història: un bloc i un lloc difícil (iOS, Mac, PC (revisat), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Desenvolupador: Telltale Games
Editor: Telltale Games
Llançament: 22 de desembre de 2015 (Mac, PC)
MSRP: 4,99 $, 24,99 $ (forfet de temporada)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, amb 4 GB de memòria RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
Quan els dos primers episodis de la temporada van provocar apatia, aquest provoca ambivalència. És una bona distinció: al principi tenia problemes per tenir cura de Jesse i els seus amics; Ara m'importa bastant, però em trobo decebut amb el resultat final. Per cada ritme Minecraft: Mode història colpeja bé, ensopega una o dues vegades.
D'una banda, la progressió més deliberada d'aquest episodi pot ser una bona cosa. Obre el joc per incloure trencaclosques reals (tot i que fàcils), juntament amb els arbres de diàleg estàndard i els esdeveniments de temps ràpid. A més, sense calma en l’acció, podria ser bombàstic fins al punt de rallar. Si sempre és alta, aleshores és igual.
D'altra banda, la tramada de la primera meitat d'aquest episodi és tan avorrida com pot ser. Hi ha un muntatge de viatges a cavall prop del començament que il·lustra fins a quin punt es pot arribar als Farlands, i el protagonista Jesse té l’opció de la clàssica ximpleria “Ja hi som?” Fins i tot amb els talls del muntatge, vaig sentir el mateix. Ho entenc; és lluny Posem-nos en marxa.
com obrir un fitxer .7z mac
Una vegada que finalment l'acció es recull al final, segueix un camí que es qüestiona. Es descriu la història completa sobre l’Ordre de la Pedra i es reprodueix de manera ombrejada. Sempre és una mica incòmode quan una història tracta alguna cosa com una revelació destrossant la terra quan la majoria la veurien com a conseqüència en episodis anteriors. Potser si hagués dut la vida de Jesse, hauria estat més impactant.
Aleshores, gairebé com si reviséssim tots els quadres de Telltale, obtenim un altre personatge de mort. Aquesta pèrdua se sent més important que la del tercer episodi, ja que és un personatge probable. La mort a l'entreteniment infantil no és res de nou (vegeu: bambi , La terra abans del temps , Transformadors (1986)), però generalment té un propòsit. Si bé haurem d’esperar el cinquè episodi, la meva sospitosa desconcertant és que l’únic motiu pel qual es va escriure aquesta mort va ser un intent cínic d’atrair emoció.
La part realment estranya de tota l'escena és que al bell mig del dol (quan tinc un malet a la cara), Mode història deixa anar una mordassa visual fent referència al material d'origen. Es pot dir que és probablement el més divertit de tot l’episodi, de manera que poques bromes valen fins i tot una rialleta, però se sent malament haver de puntuar la resta de la trista escena tan despistada.
proves basades en dades a soapui mitjançant un guió fantàstic
Amb la Wither Storm degudament derrotada, Jesse i la colla són proclamats com el nou Ordre de la Pedra i Un bloc i un lloc dur acaba amb la vaga promesa de noves aventures al pròxim episodi. A no ser que estigui ben escrit i autònom, no m’interessa. Molt probablement, l’últim episodi obrirà una llauna de cucs que no es resoldran fins a la segona temporada.
Molt bé es podria considerar aquest episodi com a final de la primera temporada. Arriba la saga Wither Storm, respon a les preguntes sobre l'Ordre de la Pedra i ofereix un final semi-feliç i esperançador per a la tripulació. Si només ho hagués fet sense la primera meitat totalment avorrida i la maldestra inserció d’elements de la història de Telltale obligatoris, també podria haver estat una bé final.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)