review mighty morphin power rangers
El Joc de l'Escorça
Si hi ha una gran franquícia amb la qual tinc una relació estranya, és la Power Rangers sèrie. Vaig abandonar el vaixell després Power Rangers a l'espai final des que va acabar el Poderós Morphin univers en una nota sòlida. Justament quan vaig pensar que estava lliure de la seva comprensió, vaig decidir consultar l’estrena de Power Rangers Samurai . Diguem que no va ser una retrobada commovedora.
Si bé això va derivar en la meva relació d’amor i odi amb la sèrie, va ser un dels factors que m’han portat a entrar Super Sentai , la franquícia que Power Rangers va rebre la majoria de les seves accions. A partir d’aquí, em va agafar la meva intenció de convertir-me en fan de tokusatsu (espectacles d’efectes especials d’acció en directe) i vaig aprendre a apreciar Power Rangers d’una manera totalment nova.
A part de fer-me un fan del material d'origen, el Power Rangers La sèrie va ser una de les coses que em va fer estimar els robots gegants i els personatges que lluiten contra el mal amb vestits especials. Amb el títol original que obtenia un joc de beat & lsquo; em on jugem com a herois principals i el seu Megazord, va semblar una bona excusa per baixar del carril de la memòria i reviure els millors moments del primer títol. Malauradament, aquest títol està lluny de Morfenomenal.
Mighty Morphin Power Rangers: Mega Batalla (PS4 (revisat), X-Box One)
Desenvolupador: Bamtang
Editor: Bandai Namco Entertainment
Estrena: 17 de gener de 2017
MSRP: 14,99 dòlars
Amb Power Rangers: Mega Batalla Al ser una reventa alternativa de la sèrie original, el joc va semblar una bona manera d’atractar a nous fans i veterans. Malauradament, a aquest conte li falta l’encant de l’espectacle original. Tot i que és la mateixa història de Zordon que reclutés cinc adolescents per lluitar contra la malvada Rita Repulsa, el títol no té els elements cursius i campistes que van fer agradable el programa infantil dels anys 90.
A Poderós Morphin Power Rangers títol sense la seva signatura corny lines és gairebé com un cotxe sense el seu motor. Si els components principals no hi són, tot no pot funcionar. El diàleg del joc consisteix en els vilans que parlen dels seus esquemes i els Rangers se centren en les coses relacionades amb l'estalvi d'altres. Amb totes les converses escrites de manera bàsica, no hi falten els punts de vista i els aspectes que s’assemblen al deliciós formatge gooey.
instrucció python if en una línia
A part de la seva falta d'humor cursi, el ritme del joc arruïna l'impacte d'alguns Potents Morphin Power Ranges 'grans moments, com el' verd amb arc dolent '. Els jugadors passen per nivells sense assistir a la participació dels Monstres de la Setmana en activitats que facin patir la gent d'una manera tonta. Sempre que es produeixi una escena relacionada amb la sèrie, aquesta s'acaba abans que els jugadors tinguin l'oportunitat de preocupar-se'n. Segur, hi ha algunes referències que us faran saltar d’alegria, però l’emoció d’aquests moments desapareix molt ràpidament.
Pel que fa a la mecànica del joc, l’esperit de la sèrie està gairebé present en els seus sistemes. Els jugadors comencen com els seus personatges preferits en el seu vestit normal. Una vegada que acumuleu prou energia, podeu transformar-vos en la vostra forma de Ranger i deixar-los desaprofitar a les putes i monstres de la setmana de Rita. La bellesa d’aquest sistema és que el canvi d’un Power Ranger pot restaurar la seva salut per complet; servint així com a manera de sobreviure més temps que abans. Per completar-ho, podeu combinar els vostres moviments d'arts marcials amb l'arma de signatura de Ranger, juntament amb l'accés al Power Blaster i als nous combos quan feu un nivell. Malauradament, aquestes funcions no poden alliberar aquest títol del contenidor de descàrregues.
Si bé Bamtang va aconseguir assegurar-se que cada ranger destacava, no s’estalvia Power Rangers: Mega Battle's acció de caure pla. Els enemics del títol acostumen a caminar una mica abans que ataquin el jugador, en lloc d'atacar amb més freqüència com els dolents de molts títols de batudes i lsquo; em. Tot i que els enemics més durs (com ara Knasty Knight) poden lluitar, aquestes trobades es van sentir més tedioses que gratificants quan cal matar-les de manera específica mentre s’enfronten a múltiples enemics que triguen el seu dolç temps a vèncer. Afegiu-hi alguns caps que només es poden danyar un cop acabin el seu patró d’atac llarg, i nosaltres mateixos en tenim Power Rangers joc que supera la seva benvinguda.
Un dels pitjors moments del títol són els segments de Megazord, que necessiten poc o gens d’esforç per completar-los. Cada batalla gegantina s’inicia amb el robot de signatura al mode tanc, una forma que rarament s’utilitzava a la sèrie, ja que disparen els punts dèbils i els projectils del monstre. Com que aquest segment té els mateixos patrons i fórmules, va començar a envellir massa ràpidament. A continuació, la lluita es converteix en una sèrie d'esdeveniments cronometrats en què es combinen diferents combinacions de botons per atacar l'enemic en la seva forma totalment combinada. Al principi, va ser bo veure la màquina colossal de l’equip utilitzar els seus punys, làsers i Power Sword contra el seu oponent; no obstant això, el sistema comença a sentir-se sotmès a causa de la seva manca de varietat.
Quan tot s’uneix, Power Rangers: Mega Battles Em sentia més com un joc flash gratuït que trobaríeu en un lloc web que un títol digital digne d’una etiqueta de preu de 14,99 dòlars. Atès que tot el paquet inclou només sis etapes, un mode de pressa al cap, una cooperació local de quatre jugadors, un mode versus i un mode de desafiament en què es passen per diferents pisos plens d’enemics, gairebé se sent que les coses addicionals hi eren per amagar. el fet que aquest títol podria haver aparegut a Nick.com. Tot i que el joc ve amb DLC en forma de Rocky, Adam, Aisha, Kat, White Ranger Tommy i un aspecte diferent per a Billy, aquest conjunt és només un munt de pells alternatives i un personatge extra jugable. En altres paraules, realment no afegeixen molt al paquet, tret de deixar que utilitzeu Saba per convertir les pastilles en bolets. Tenint en compte que aquests extres formen part del paquet de llançament del títol, podrien aparèixer com a contingut de pagament en una data posterior.
No serveix per res Power Rangers: Mega Battle's L'estil presenta molts dissenys simples. El vestit principal del repartiment fa que l'esport sigui un aspecte mitjà entre seriós i cartoons. En total, es van sentir com a màxim en el seu moment, ja que no van fer justícia a l'equip original. Tot i que no m'importen els estils artístics que facin aquesta ruta, és important que s'experimenti amb formes diferents perquè la seva obra tingui personalitat. Malgrat els nois que semblen més exagerats que els humans, les seves característiques simplistes no es van amplificar per fer-los sentir elegants. Si hi ha una part fantàstica sobre l’aspecte del joc, és l’aspecte en 2D del Megazord que s’assembla a un súper robot fantàstic; però, no va ser suficient per bescanviar l'art del títol.
Tot i que el joc va utilitzar algunes cançons de rock de la sèrie original, la resta de temes no tenen la sensació energètica de l'espectacle. Molts d'ells fan servir ritmes lents que no recullen els uns als altres; manquen així un ritme que et faci ganes de sortir i combatre el mal. Per dir-ho, hi ha un error en què la música no apareixeria en algunes parts de cada etapa, la qual cosa va provocar molts segments inconsistents en els seus nivells.
És possible que molts jocs amb llicència no acabin sent paquets sòlids, però és important que facin tot el possible per oferir als fans alguna cosa que gaudeixin. Dins Power Rangers: Mega Battle's cas, ens va mostrar què Potents Morphin Power Rangers hauria estat com si Zordon reclutés cinc adolescents sense actitud. El títol manca dels intercanvis de la sèrie entre els Rangers i els dolents que coneixem i estimem. En lloc d'això, ens crida l'atenció d'un joc flash Flash imperfecte que no aconsegueix captar l'esperit de l'espectacle.
Pel que sembla, Bamtang probablement hauria de fer front a un termini ajustat i a un pressupost baix quan van emprendre aquest projecte, ja que probablement Bandai Namco volia que el partit sortís abans del Power Rangers cinema a teatres. Veient que el títol mostrava una mica de potencial amb la manera com jugaven els Rangers, vaig veure que això era cert. Tot i això, això no impedeix que el joc deixi una gran dentada al Centre de Comandament.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)